本文转载自:https://blog.csdn.net/fuchengbo000/article/details/43193801

1.如果在framework/base/core/res/res下添加或修改资源文件后需要先编译资源,然后编译framework 才可正常引用。

步骤:

(1)进入项目根目录 cd frameworks/base/core/res/ 执行mm命令(原生或高通)或 ./mk mm frameworks/base/core/res(mtk 依据各平台编译命令有所不同),编译 framework-res.apk,编译完后com.android.internal.R中会生成资源的引用。

(2)在目录frameworks/base/ 下执行mm (原生或高通)或 ./mk mm frameworks/base (mtk 依据各平台编译命令有所不同),编译 framework.jar 。

2.如果 frameworks/base/services 下有修改,则要编译frameworks/base/services/java/ 执行mm或./mk mm frameworks/base/services/java,编译 services.jar

3.执行如下命令
adb remount
adb push framework-res.apk /system/framework/
adb push framework.jar /system/framework/
adb push services.jar /system/framework/ (如果有修改的话)以命令
注意:有的系统编译framework后还生成了secondary_framework.jar,也需要push。

4.push后,可以cd system/framework 进入目录,以ll命令确认下是否push成功。

5.adb reboot 重启设备。

android 修改源码framework后如何编译【转】的更多相关文章

  1. 【转】编译Android系统源码和内核源码

    原文网址:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/37988637 好长时间没有写blog了,之所以没有写,主要还是工作上的事, ...

  2. FW 编译Android系统源码和内核源码

    编译Android系统源码和内核源码 分类: Android2014-07-21 20:58 7287人阅读 评论(28) 收藏 举报 好长时间没有写blog了,之所以没有写,主要还是工作上的事,发现 ...

  3. 编译Android系统源码和内核源码

    [日期:2016-01-11] 来源:Linux社区  作者:jiangwei [字体:大 中 小]     把我之前编译Android系统源码和内核源码的过程记录一下,因为这个过程真的是受益匪浅,看 ...

  4. openvswitch2.11.0修改源码后重新编译(2)

    一:前提 已经正常安装了SDN环境(mininet和openswitch2.11.0和Ryu) 使用前面教程安装环境SDN实验---使用git安装Mininet (一)测试ovs是否正常使用 1.ry ...

  5. Android FrameWork 学习之Android 系统源码调试

    这是很久以前访问掘金的时候 无意间看到的一个关于Android的文章,作者更细心,分阶段的将学习步骤记录在自己博客中,我觉得很有用,想作为分享同时也是留下自己知识的一些欠缺收藏起来,今后做项目的时候会 ...

  6. Android FrameWork学习(二)Android系统源码调试

    通过上一篇 Android FrameWork学习(一)Android 7.0系统源码下载\编译 我们了解了如何进行系统源码的下载和编译工作. 为了更进一步地学习跟研究 Android 系统源码,今天 ...

  7. 【转】Android 4.3源码的下载和编译环境的安装及编译

    原文网址:http://jingyan.baidu.com/article/c85b7a641200e0003bac95a3.html  告诉windows用户一个不好的消息,windows环境下没法 ...

  8. 【转】Android 源码下利用jni编译自己的项目(参考系统development/samples/SimpleJNI)

    原文网址:http://blog.csdn.net/qiuxiaolong007/article/details/7860481 记于正文前:环境是ubuntu10.10,android 源码是2.0 ...

  9. 【流媒体开发】VLC Media Player - Android 平台源码编译 与 二次开发详解 (提供详细800M下载好的编译源码及eclipse可调试播放器源码下载)

    作者 : 韩曙亮  博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42707293 转载请注明出处 : http://blog.csd ...

随机推荐

  1. asp.net网站底部的版权信息实现代码且可维护

    网站底部的版权信息在特殊情况还是比较重要的所以在实现的时候一定要尽可能的做到可维护性,接下来将介绍一些技巧可达到可维护效果,感兴趣的你可不要错过了哈 一个大网站页面很多,如果每个版权信息直接写在下面, ...

  2. Unity3D学习笔记——NGUI之UIScrollBar

    UIScrollBar:这个组件可以用于创建滚动条. 效果图如下: 一:使用步骤 1.这个组件和UISlider很像,也是由三部分组成. 2.首先创建一个Sprite用于组件的背景色. 3.创建第二个 ...

  3. Type Group(类型组)

    在 APAP 程序开发中, 经常需要定义一些常量或变量, 而且可能存在多个程序中需要用到的类似的变量或结构体, SAP 提供了类型组, 允许用户建立一些公用的对象, 允许在不同的程序中调用, 这样不但 ...

  4. POJ1182食物链(并查集经典好题)

    题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=66964#problem/E 题目思路:主要有两种思路:1.带权并查集2.挑战程 ...

  5. Cocos2d-x Lua中多场景切换生命周期

    在多个场景切换时候,场景的生命周期会更加复杂.这一节我们介绍一下场景切换生命周期.多个场景切换时候分为几种情况:情况1,使用pushScene函数从实现GameScene场景进入SettingScen ...

  6. jwPlayer读取本地视频及相关配置(Tomcat配置虚拟目录)

    最近做项目,发现好多知识点都是以前做过的或用过的,但最后要用到的时候,要么就记不牢了,要么就还是得重新整理一遍,所以以后有用的东东,尽量整理一下或Market下了. 项目要求:读取服务器多个视频到本地 ...

  7. 巨蟒django之CRM4 一些小功能

    内容回顾: 修改的地方 (1) (2) (3) (4) (5) 整体回顾前几天内容: 现在可以登录的原因,session内部存储了信息 这个时候我们再访问刚才的地址,会发现,跳转到了登录页面login ...

  8. django项目部署在Apache服务器中,静态文件路径的注意点

    django Apache部署静态文件的路径注意点 静态文件放在对应的 app 下的 static 文件夹中 或者 STATICFILES_DIRS 中的文件夹中. 当 DEBUG = True 时, ...

  9. HTML 之 Table 表格详解

    HTML 之 Table 表格详解 HTML中的table可以大致分为三个部分: thead ---------表格的页眉 tbody ---------表格的主体 tfoot ---------定义 ...

  10. python基础——函数参数

    课上老师已经讲过函数(func)的参数(args)传递. 之前学习了根据位置传递对应的参数,下面会介绍其他参数传递方式. 之前的位置传参: def f(a,b,c): return a+b+c pri ...