目录(?)[-]

  1. worker线程小例子
  2. 小例子代码worker线程通过handler实现与主线程的通信
  3. 小例子代码继承Handler代码
  4. 小例子代码子线程的Runnable

文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币、积分、注册等附加条件。转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/

对于时间较长处理一般不放在UI线程(即主线程)中,避免出现ANR的现象,我们会另启一个线程,利用handler进行子线程和主线程之间的通信,实现子线程触发UI操作。这种类型的子线程通常称为worker thread。具体实现步骤如下:

1、在主线程创建Handler对象;

2、创建一个线程(即worker线程),将Handler对象传递给该线程;

3、运行线程,如果需要进行UI的操作,通过handler将message加入到主线程的队列中。message实际成为worker线程和主线程的通信桥梁;

4、主线程处理message。

worker线程小例子

小例子很简单,如图。点击菜单,触发处理(1、UI提示开始,2、sleep 10秒,3、UI提示结束),由于处理时间很长,为了避免ANR的情况,该处理将在线程中运行。

小例子代码:worker线程通过handler实现与主线程的通信

根据对象编程从上之下的设计思想,我们看看主线程中如何启动子线程,并将handler的对象传递到线程中。后面在补上相关的Handler集成和子线程的执行Runnable的实现。

public class MainActivity extends Activity { 
    ... ... 
    @Override //点击菜单触发子线程
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { 
        int id = item.getItemId(); 
        if( id == R.id.menu_worker_thread){ 
            testWorkerThread(); 
            return true; 
        } 
        return super.onOptionsItemSelected(item); 
    } 
    
    private Handler reportHandler = null; 
    private Thread workerThread = null; 
    private void testWorkerThread(){ 
       //【1】在主线程创建Handler对象 
        if(reportHandler == null){ 
            reportHandler = new ReportStatusHandler(this); 
        } 
        //将handler传递至创建的线程,并开启线程 
        if(workerThread!= null && workerThread.getState() != Thread.State.TERMINATED){
            showinfo("Thread is new or alive, but not terminated"); //在Logcat和textview中显示信息
        }else{ 
            showinfo("Old thread existed and terminated, create an new one");
            workerThread = new Thread( new WorkerThreadRunnable(reportHandler) );
            workerThread.start(); 
       } 
    }  
    ... ... 
}

小例子代码:继承Handler代码

ReportStatusHandler集成Handler,根据message的内容进行相应的UI处理,和之前的学习没有什么差别。

public class ReportStatusHandler extends Handler
    private MainActivity parentActivity = null; 
    public static final String DATA_MESSAGE="cn.flowingflying.proandroid.testhandler.message";
    
    public ReportStatusHandler(MainActivity activity){ 
        parentActivity = activity; 
    } 
    @Override //【4】根据message的内容进行相应的UI处理,UI处理将在UI线程,即主线程中进行,因此ReportStatusHandler对象也应在主线程中创建。
    public void handleMessage(Message msg) {  
        Bundle b = msg.getData(); 
        String s = b.getString(DATA_MESSAGE);  
        // 在此进行UI操作,包括textview的和Toast的处理  
        …… UI处理        
    } 
}

小例子代码:子线程的Runnable

/* Runnable这是java中对线程执行内容的具体实现 */
public class WorkerThreadRunnable implements Runnable
    Handler handler = null;  //记录在主线程创建的handler参考 
    //【2】在构建函数中将主线程的handler传递过来
    public WorkerThreadRunnable(Handler h){ 
        handler = h; 
    } 
    
    @Override //子线程的执行内容,本例用sleep来进行模拟,在sleep的开始和结束子线程需要与UI线程互动,实际上我们还可以每sleep一秒就触发一次互动。 
    public void run() {  
        informUi("WorkerThread is start running..."); 
        for(int i = 0; i < 10; i ++){ 
            try{ 
                Thread.sleep(1000); 
                 … … // Tell Ui thread to do something here ,for example informUi(…….);
            }catch(Exception e){ 
                Log.e("WorkerThreadRunnable",e.toString()); 
            } 
        } 
        informUi("WorkerThread is finished..."); 
    } 
   //【3】通过handler消息将message放入主线程的队列,实现子线程和主线程的通信
   private void informUi(String s){
 
        Message msg = handler.obtainMessage(); 
        Bundle b = new Bundle(); 
        b.putString(ReportStatusHandler.DATA_MESSAGE, s); 
        msg.setData(b); 
        handler.sendMessage(msg); 
    } 
}

相关小例子源代码可在Pro Android学习:了解Handler小例子中下载。

相关链接: 我的Android开发相关文章

【转】 Pro Android学习笔记(九十):了解Handler(4):Worker线程的更多相关文章

  1. Pro Android学习笔记 ActionBar(1):Home图标区

     Pro Android学习笔记(四八):ActionBar(1):Home图标区 2013年03月10日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3256字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭 ActionBar在A ...

  2. 【转】 Pro Android学习笔记(九二):AsyncTask(1):AsyncTask类

    文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 在Handler的学习系列中,学习了如何h ...

  3. 【转】 Pro Android学习笔记(八二):了解Package(1):包和进程

    文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 在之前,我们已经学习了如何签发apk,见P ...

  4. 【转】 Pro Android学习笔记(七四):HTTP服务(8):使用后台线程AsyncTask

    目录(?)[-] 5秒超时异常 AsyncTask 实现AsyncTask抽象类 对AsyncTask的调用 在哪里运行 其他重要method 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注 ...

  5. 【转】 Pro Android学习笔记(六七):HTTP服务(1):HTTP GET

    目录(?)[-] HTTP GET小例子 简单小例子 出现异常NetworkOnMainThreadException 通过StrictMode进行处理 URL带键值对 Andriod应用可利用ser ...

  6. 【转】 Pro Android学习笔记(五五):调试和分析(3):adb命令、模拟器控制台和StrictMode

    目录(?)[-] adb命令 模拟器Console StrictMode adb命令 我们在学习SQLite的使用,介绍过部分adb命令的使用,见Pro Android学习笔记(五):了解Conten ...

  7. 【转】 Pro Android学习笔记(五六):配置变化

    目录(?)[-] Activity的destorycreate过程 Fragment的destorycreate过程 onSaveInstanceState saveFragmentInstanceS ...

  8. 【转】 Pro Android学习笔记(五二):ActionBar(5):list模式

    可以在action bar中加入spinner的下来菜单,有关spinner,可以参考Pro Android学习笔记(二十):用户界面和控制(8):GridView和Spinner. list的样式和 ...

  9. 【转】 Pro Android学习笔记(四二):Fragment(7):切换效果

    目录(?)[-] 利用setTransition 利用setCustomAnimations 通过ObjectAnimator自定义动态效果 程序代码的编写 利用fragment transactio ...

  10. 【转】 Pro Android学习笔记(四十):Fragment(5):适应不同屏幕或排版

    目录(?)[-] 设置横排和竖排的不同排版风格 改写代码 对于fragment,经常涉及不同屏幕尺寸和不同的排版风格.我们在基础小例子上做一下改动,在横排的时候,仍是现实左右两个fragment,在竖 ...

随机推荐

  1. 因磁盘爆满而导致NameNode HA无法启动

    场景回顾: 测试集群节点分配:35,36是namenode且开启HA,37,38,39即作为datanode,又作为journalnode. 某时间 38节点磁盘爆满,集群中hdfs及依赖的服务全部宕 ...

  2. 论Spark高手是怎样炼成的

    SPARK J大数据的处理怎么能变快一点,答案是请用spark,因为它是基于内存的,可以有效减少数据的落地次数.Spark性能超过Hadoop百倍,从多迭代批量处理出发,兼收并蓄数据仓库.流处理和图计 ...

  3. angularjs地址栏传参

    1:路由定义参数 2.controller 3. 4.目标得到参数值

  4. vue组件化开发-vuex状态管理库

    Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式.它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化.Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 ...

  5. Ajax编程(HTTP请求与响应及API)详解

    AJAX编程 即 Asynchronous [e'sɪŋkrənəs] Javascript And XML, AJAX 不是一门的新的语言,而是对现有技术的综合利用. 本质是在HTTP协议的基础上以 ...

  6. python标准日志模块logging使用

    python的标准库里的日志系统从Python2.3开始支持.只要import logging这个模块即可使用.如果你想开发一个日志系统, 既要把日志输出到控制台, 还要写入日志文件,只要这样使用: ...

  7. 【Demo】HTML5拖放--简单demo

    用HTML5拖放功能编写一个简单的拖放Demo 单次拖放demo 效果: ------拖放前------- ------拖放后-------  实现代码: <!DOCTYPE html> ...

  8. 【scala】匿名函数和闭包

    函数的类型和值 Scala是一种纯面向对象的语言,每个值都是对象.Java是一种不全面向对象的语言. Scala也是一种函数式语言,其函数也能当成值来使用.Java则是指令试编程. 但是Scala同时 ...

  9. Unity3D事件顺序与功能

    Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做个总结. Awake 当 ...

  10. js 取任意两个数之间的随机整数

    function getRandomInt(min, max) { min = Math.ceil(min); max = Math.floor(max); return Math.floor(Mat ...