HashMap中的equals和hashCode
HashMap的存储方式
HashMap的实现方式是数组链,不同的对象根据其哈希码(hashCode方法的返回值)找到对应的数组下标,然后存入数组。不同的对象有相同的哈希码时怎么办?这就由数组链中的链来解决了,相同哈希码的对象都放在同一条链上,该链的链头指向数组,进而形成数组链。
当第一个对象已经存入HashMap,第二个对象准备存入HashMap时,系统在查找到数组下标后若发现它们的hashCode相同(也就是冲突),会调用equals()来检查它们之间的关系,会有相应有以下两种处理方法:
1. 如果相等,系统就不再存入第二个对象;
2. 如果不等,系统视它们为纯粹的下标冲突,将它们放在同一条链上;
如果它们的hashCode不相同,直接存入第二个对象。
equals()匹配但hashCode()不同
现在假设有两个对象,它们的equals()相匹配,但hashCode()却不同,让我们好好分析一下当它们存入HashMap时会发生什么。
假设StringA和StringB是两个不同的对象,内容都是”hello,world”,equals()返回true,但hashCode()返回值不一样。我们把StringA和StringB当作Key,分别对应着ValueA和ValueB。
在StringA和ValueA已经存入HashMap后,我们尝试存入StringB和ValueB,因为hashCode不同,StringB和ValueB顺利地进入HashMap.
我们写一个查询:HashMap.get(“hello,world”),此时会发生什么呢?我们取回的究竟是ValueA还是ValueB?只有天知道。
或者换一下,我们写一个查询:HashMap.get(StringA),此时会发生什么呢?我们取回的究竟是ValueA还是ValueB?只有天知道。
再换一下,我们写一个查询:HashMap.get(StringB),此时会发生什么呢?我们取回的究竟是ValueA还是ValueB?只有天知道。
相信聪明的你已经看出了问题所在。所以我们常说,如果equals匹配,hashCode()一定要相同,不然就有神奇的事情发生。
HashMap中的equals和hashCode的更多相关文章
- Java中的equals和hashCode方法
本文转载自:Java中的equals和hashCode方法详解 Java中的equals方法和hashCode方法是Object中的,所以每个对象都是有这两个方法的,有时候我们需要实现特定需求,可能要 ...
- Java中==、equals、hashcode的区别与重写equals以及hashcode方法实例(转)
Java中==.equals.hashcode的区别与重写equals以及hashcode方法实例 原文地址:http://www.cnblogs.com/luankun0214/p/4421770 ...
- Java中的equals和hashCode方法详解
Java中的equals和hashCode方法详解 转自 https://www.cnblogs.com/crazylqy/category/655181.html 参考:http://blog.c ...
- 转:Java中的equals和hashCode方法详解
转自:Java中的equals和hashCode方法详解 Java中的equals方法和hashCode方法是Object中的,所以每个对象都是有这两个方法的,有时候我们需要实现特定需求,可能要重写这 ...
- Java中的equals()和hashCode() - 超详细篇
前言 大家好啊,我是汤圆,今天给大家带来的是<Java中的equals()和hashCode() - 详细篇>,希望对大家有帮助,谢谢 文章纯属原创,个人总结难免有差错,如果有,麻烦在评论 ...
- 【转】Java中==、equals、hashcode的区别与重写equals以及hashcode方法实例
原文地址:http://www.cnblogs.com/luankun0214/p/4421770.html 感谢网友的分享,记录下来只为学习. 1.重写equals方法实例 部分代码参考http ...
- java集合(3)- Java中的equals和hashCode方法详解
参考:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/22739953 Java中的equals方法和hashCode方法是Object ...
- Java Object中的equals和hashCode
Java的Object对象中有两个方法比较有意思,一个是equals(),一个是hashCode(),那么这两个的作用有些同学可能还不是很清楚,那么同学们现在就进一步了解一下吧. 下面咱们写一个简单的 ...
- Java基础:Object类中的equals与hashCode方法
前言 这个系列的文章主要用来记录我在学习和复习Java基础知识的过程中遇到的一些有趣好玩的知识点,希望大家也喜欢. 一切皆对象 对于软件工程来说面向对象编程有一套完整的解决方案:OOA.OOD.O ...
随机推荐
- Linux 运维之硬链接与软链接详解
了解这个的时候不如先知道下文件吧. 我们知道文件都有文件名与数据,但是呢这个在 Linux 上被分成两个部分:用户数据 (user data) 与元数据 (metadata). 用户数据,即文件数据块 ...
- Angular4+NodeJs+MySQL 入门-03 后台接口定义
这篇里是如何定义接口,我们一般访问接口如:post请求调用http://127.0.0.1:11000/webapi/userinfo/user 这个接口,成功返回用户信息,如果失败要返回失败原因等. ...
- sourceTree免登陆
https://www.cnblogs.com/dereckbu/articles/7659674.html
- 【mysql】mysql数据库安装
今天一直在测功能,整理用例,所以没有去调项目,想到之前有小伙伴求助数据库安装,还远程了一番,所以,就整理一下,数据库在测试工作中还是挺重要的,不能本地测试改个数据都去找开发小哥哥吧,是不是不太好呢,妹 ...
- 统一latext在vsc的markdown+math和有道云笔记里的出发方式
起因 前段时间在有道云笔记上写笔记,里面使用latex来记录数学符号,有道云的latex行内触发模式为 `$ latex $`, 之后我在visual studio code里面使用markdown+ ...
- 深入理解JavaScript系列(29):设计模式之装饰者模式
介绍 装饰者提供比继承更有弹性的替代方案. 装饰者用用于包装同接口的对象,不仅允许你向方法添加行为,而且还可以将方法设置成原始对象调用(例如装饰者的构造函数). 装饰者用于通过重载方法的形式添加新功能 ...
- 使用mermain用Markdown的语法画流程图和UML图
博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:使用mermain用Markdown的语法画流程图和UML图.
- C#编程的几个概念
编译器(计算机) 开发人员 指令&对象 C# 有一批既定的指令, 关键字,方法.函数 变量.控件 通过指令去操作对象. 1. 熟记指令 2. 指令-对象的可操作关系 3. 合乎语法规范
- 沙箱模式的chrome浏览器的运行
getUserMedia在chrome 47后已经不可以从非安全源访问(Insecure Origins),但测试搭建apprtc时服务器一般没有添加HTTPS安全验证,chrome就没有权限访问麦克 ...
- twaver拓扑图通道组织图(百分比使用率/水槽)效果实现
功能介绍: 利用拓扑图实现:64条通道,根据每条通道是否承载业务,提供百分比展示 首先上图,功能效果如图: 废话不多,直接上代码: <!DOCTYPE html> <html> ...