代码实现界面和槽
代码实现界面和槽
在上述工程的dialog.h中添加如下加黑代码:
加入头文件:
#include <QLabel>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton> class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
Dialog(QWidget *parent = );
~Dialog();
private:
QLabel *label1;
QLineEdit *lineEdit1,*lineEdit2;
QPushButton *button1;
}
代码实现界面和槽
在dialog.cpp 中添加如下代码:
#include <QGridLayout>
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
{
label1=new QLabel(this);
label1->setText(tr(""));
lineEdit1=new QLineEdit(this);
lineEdit2=new QLineEdit(this);
button1=new QPushButton(this);
button1->setText(tr("求和"));
QGridLayout *mainLayout=new QGridLayout(this);
mainLayout->addWidget(lineEdit1,,);
mainLayout->addWidget(lineEdit2,,);
mainLayout->addWidget(button1,,);
mainLayout->addWidget(label1,,);
}
代码实现界面和槽
打开dialog.h文件,在类构造函数和控件成员声明后,添加如下代码:
class Dialog : public QDialog
{
... ...
QPushButton *button;
private slots:
void Add();
};
代码实现界面和槽
打开dialog.cpp 文件,
在构造函数中添加如下代码:
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
{
... ...
connect(button1,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(Add()));
}
代码实现界面和槽
在Add()中实现求和功能,代码如下:
void Dialog::Add()
{
QString s1 = lineEdit1->text();
QString s2 = lineEdit2->text();
int i1 = s1.toInt();
int i2 = s2.toInt();
label1->setText(QString::number(i1 + i2));
}
 

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