Object在拆箱时会在栈空间生成一个临时变量。所以Struct在使用时尽量将内容都声明为readonly为好

[<Struct>]
type Point=
val mutable X:double
val mutable Y:double
member x.Change(a, b) =
x.X <- a
x.Y <- b
override x.ToString() =
sprintf "%A %A" x.X x.Y let mutable p = Point(X=., Y=.)
p.ToString()//out: 1.0 1.0
p.Change(., .)
p.ToString()//out: 3.0 2.0
let o = p :> obj
o.ToString()//out: 3.0 2.0
(o :?> Point).Change(., .)
o.ToString()//no change out: 3.0 2.0

f# 生成的struct实例默认是只读的 也就是说不加上mutable, Change压根就不起作用。保护的更好一些。

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