思路同修车,就是多了一个骚气的操作:动态加边,我们通过spfa流的过程可以知道,我们一次只会跑一流量,最后一层边跑过就不会再悔改,所以说我们只会用到一大片里面的很少的点,所以我们如果可以动态加边的话我们的边的数量就会从n*m*p级别减少到p*n级别,点数的话有些点虽然存在但是由于我们没连上所以就不会有任何用。
这道题告诉我网络流的图并不是静态的他也是可以动态的变化,这道题只是动态得加一些边,还会有什么呢?这道题的动态加边只是为了提高时间效率,还有其他的作用吗?

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
const int N=;
const int M=;
const int P=;
const int O=P*M;
const int E=P*M*N*;
const int Inf=0x3f3f3f3f;
struct V{
int to,next,c,f;
}c[E];
int head[O],t=;
inline void add(int x,int y,int z,int _){
c[++t].to=y,c[t].next=head[x],c[t].f=z,c[t].c=_,head[x]=t;
}
int dis[O],anc[O],p[N];
int q[O],front,back;
bool in[O];
int n,m,sum;
int S,T,ans;
bool link[M][P];
int val[N][M];
#define food(a) (a)
#define cook(a,b) (((a)-1)*sum+(b)+n)
inline bool spfa(){
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
dis[S]=,in[S]=true,q[back++]=S;
if(back==O)back=;
while(front!=back){
int x=q[front++];in[x]=false;
if(front==O)front=;
for(int i=head[x];i;i=c[i].next)
if(c[i].f&&dis[x]+c[i].c<dis[c[i].to]){
dis[c[i].to]=dis[x]+c[i].c,anc[c[i].to]=i;
if(!in[c[i].to]){
q[back++]=c[i].to,in[c[i].to]=true;
if(back==O)back=;
}
}
}
return dis[T]!=Inf;
}
inline int shoot(){
int f=Inf;
for(int i=anc[T];i;i=anc[c[i^].to])f=std::min(f,c[i].f);
for(int i=anc[T];i;i=anc[c[i^].to])c[i].f-=f,c[i^].f+=f;
int key=c[anc[T]^].to-n;
int y=key%sum==?sum:key%sum;
int x=(key-y)/sum+;
if(y!=sum&&link[x][y+]==false){
link[x][y+]=true;
for(int i=;i<=n;++i){
add(food(i),cook(x,y+),,(y+)*val[i][x]);
add(cook(x,y+),food(i),,-(y+)*val[i][x]);
}
add(cook(x,y+),T,,);
add(T,cook(x,y+),,);
}
return f*dis[T];
}
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=n;++i)
scanf("%d",&p[i]),sum+=p[i];
S=sum*m+n+,T=S+;
for(int i=;i<=n;++i){
add(S,food(i),p[i],);
add(food(i),S,,);
}
for(int i=;i<=m;++i){
add(cook(i,),T,,);
add(T,cook(i,),,);
link[i][]=true;
}
for(int i=,x;i<=n;++i)
for(int j=;j<=m;++j){
scanf("%d",&x);
add(food(i),cook(j,),,x);
add(cook(j,),food(i),,-x);
val[i][j]=x;
}
while(spfa())ans+=shoot();
printf("%d",ans);
return ;
}

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