<html>

<head>

<title>

</title>

<title></title>
    <style type="text/css">
        html
        {
            height: 100%;
        }
        body
        {
            height: 100%;
            margin: 0px;
            padding: 0px;
        }
        #map_canvas
        {
            height: 80%;
        }
    </style>
    <script type="text/javascript" src="https://maps.google.com/maps/api/js?v=3.9&sensor=false&region=cn"> </script>
    <script type="text/javascript">
        var map = null;
        var myLableMessage = null;
        //【初始化地图】
        //===========================================================================================================================
        function initialize() {
            //构建经纬度点
            var latlng = new google.maps.LatLng(30.277925, 120.177597);
            var myOptions =
            {
                zoom: 8,
                center: latlng,
                mapTypeId: google.maps.MapTypeId.HYBRID
            };

map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), myOptions);
        }
        //【自定义OverlayView】
        //===========================================================================================================================
            function myLable(latlng, text, map) {
                this.latlng_ = latlng;
                this.text_ = text;
                this.map_ = map;
                this.div_ = null;
                this.setMap(map);
            }

myLable.prototype = new google.maps.OverlayView(); //您应当继承此类,方法是将叠加层的 prototype 设置为 new OverlayView.prototype

//必须实现三个方法,即 onAdd()、draw() 和 onRemove()。在 draw() 方法中,应放置这些元素。
            //在 add() 方法中,您应当创建 DOM 对象,并将其作为窗格的子对象附加。调用有效地图对象的.setMap()
            myLable.prototype.onAdd = function () {

var div = document.createElement('DIV');
                div.style.border = "none";
                div.style.borderWidth = "0px";
                div.style.position = "absolute";
                div.innerHTML = this.text_;
                this.div_ = div;
                var panes = this.getPanes();
                panes.floatPane.appendChild(div); ;

}
            //每当地图属性更改时都会调用 draw() 方法,该方法可以更改元素的位置,如缩放、中心或地图类型。
            myLable.prototype.draw = function () {

var overlayProjection = this.getProjection();

var position = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(this.latlng_);

var div = this.div_;
                div.style.left = position.x + 'px';
                div.style.top = position.y + 'px';
                div.style.width = '100px';
                div.style.background = "#ffffff";
                div.style.border = "1px solid #85a5b4";
            }

//在 onRemove() 方法中,应将对象从 DOM 中删除。清除时调用有效地图对象的.setMap(null)
            myLable.prototype.onRemove = function () {
                this.div_.parentNode.removeChild(this.div_);
                this.div_ = null;
            }
            //===========================================================================================
            function LableMessage() {
                var lat = document.getElementById("lat_text").value;
                var lng = document.getElementById("lng_text").value;
                var text = document.getElementById("content_text").value;
                var latlng = new google.maps.LatLng(parseFloat(lng), parseFloat(lat));
                //如果myLableMessage不为null,则清除原来的
                if (myLableMessage != null) { myLableMessage.setMap(null); myLableMessage = null; }
                //调用自定义OverlayView
                myLableMessage = new myLable(latlng, text, map);
            }

function ClearLableMessage() {
                if (myLableMessage != null) { myLableMessage.setMap(null); myLableMessage = null; }
            }
 </script>
</head>

<body onload="initialize()">
    <div id="map_canvas" style="width: 80%; height: 100%; float: left;">
    </div>
    <div id="Div1" style="width: 20%; height: 100%; overflow: scroll;">
        <hr />
        <p style="text-align: center;">

GoogleMapsV3-----基础地图(自定义消息提示OverlayView) (转)的更多相关文章

  1. 百度地图开发的学习(一)——配置环境&基础地图

    由于项目需求缘故,最近在学习Android地图的开发,所以就记录一下学习过程.最近都会陆续更新啦.目前使用百度地图API的挺多的,所以就先以它为基础学习一些地图的调用. 一.AK的申请 与web开发不 ...

  2. 基础地图Android SDK

    开发者可利用SDK提供的接口,使用百度为您提供的基础地图数据.目前百度地图SDK所提供的地图等级为3-21级,所包含的信息有建筑物.道路.河流.学校.公园等内容. V3.7.0起,地图支持缩放至21级 ...

  3. ArcGIS API For JavaScript 开发(二)基础地图

    有了开发环境,接下来的就是实践了,实践是检验真理的唯一标准! 多多练习,不要觉得自己能够想的出来就万事大吉了,还是得动手做才是最好的检验自己的能力. 基础地图,本节将通过arcgis api for ...

  4. 百度地图 key申请以及基础地图的演示

    之前做过一个拼车的项目,用到了百度地图,如今做电商项目,也遇到了要使用地图,可是刚来这公司不久项目不是自己做的,今天一个同事说定位那边有点问题,所以如今不忙,好好搞下地图,为了以后业务扩展或者出现故障 ...

  5. 高德地图搜索提示获取信息回传activity刷新ui(二)

    应用场景: 在主activity中点击进入到另一个activity搜索提示,获取经纬度,点确定返回到主activity,虽然说需求很奇葩,但是遇到了没办法.. 主要包含两部分,搜索提示+activit ...

  6. 百度地图API提示"230错误 APP Scode校验失败"

    笔者近2天在 Android Studio上玩了一下百度地图,碰到了常见的"230错误 APP Scode校验失败",下面我来介绍一下具体的解决办法. 1.在andriodstud ...

  7. arcgis api 4.x for js之基础地图篇

    arcgis api3.x for js转向arcgis api4.x,我也是最近的3-4个月时间的事情,刚好公司有个webgis项目需要展示三维场景,项目选择arcgis api4.x.我纯碎记录一 ...

  8. Android下百度地图开发(一):基础地图展示

    最终效果如: 这个需要详细说下,准备工作较为繁琐. 第一步:去百度申请一个开发者账号,新建一个android应用,会让你输入开发者SHA1,目前我只拿到开发版SHA1,发布版那里也填的是这个. 获取方 ...

  9. 百度地图Api进阶教程-基础地图示例1.html

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

随机推荐

  1. Go 语言简介(下)— 特性

    希望你看到这篇文章的时候还是在公交车和地铁上正在上下班的时间,我希望我的这篇文章可以让你利用这段时间了解一门语言.当然,希望你不会因为看我的文章而错过站.呵呵. 如果你还不了解Go语言的语法,还请你移 ...

  2. JTS(Geometry)(转)

    原文链接:http://blog.csdn.net/cdl2008sky/article/details/7268577 空间数据模型(1).JTS Geometry model (2).ISO Ge ...

  3. Objective-C面向对象之实现类

    一般涉及到面向对象都会C#,Java都不可避免的涉及到类,C#中类的后缀名是.cs,Java中是.java,Object-C中一般用两个文件描述一个类,后缀名为.h为类的声明文件,用于声明成员变量和方 ...

  4. 【ES】elasticsearch学习笔记

    ES学习 1 优势 1.1 简单 1.1.1 相比Solor配置部署等非常简单 1.2 高效 1.2.1 ES使用Netty作为内部RPC框架,Solor使用Jetty 1.3 插件化 1.3.1 E ...

  5. 对SingleTask和TaskAffinity的理解

    最近研究微信调起自己客户端的事情,对于SingleTask和TaskAffinity的理解又多了一些理解. 以前对于Android的四种LaunchMode有一些了解,其中比较有意思的就是Single ...

  6. 通过page页面与portlet的结合实现报表的局部刷新

    场景:系统已经存在两个报表,报表A与B,A与B之间可以通过省份进行追溯. 如下图:点击 报表[销售数据按区域]中的北京市 追溯到报表[销售数据按省份] 需求:让上面的操作在一个page里面刷新,实现页 ...

  7. UICamera(NGUI Event system)原理

    看了UICamera的源码就显而易见了: UICamera « on: November 21, 2013, 12:21:48 AM »   Overview UICamera is a somewh ...

  8. MAC下PHP开发

    ZendStudio 10.5安装: http://blog.sina.com.cn/s/blog_7c8dc2d50101nhvb.html PHP+MySQL+Apache开发环境安装:XAMPP ...

  9. HTTP.SYS 远程执行代码漏洞分析(MS15-034 )

    在2015年4月安全补丁日,微软发布了11项安全更新,共修复了包括Microsoft Windows.Internet Explorer.Office..NET Framework.Server软件. ...

  10. php之快速入门学习-8(if-else)

    PHP If...Else 语句 条件语句用于根据不同条件执行不同动作. PHP 条件语句 当您编写代码时,您常常需要为不同的判断执行不同的动作.您可以在代码中使用条件语句来完成此任务. 在 PHP ...