unity5, Configurable Joint: Anchor, Connected Anchor, Auto Configure Connected Anchor
configurable joint加在轮子上,connected body是车身。
这种情况下,Anchor=(0,0,0)表示轮子一端joint锚点取carWheelCenter
Connected Anchor=(-0.699,-0.5,-0.5)表示车身一端joint锚点取:
carBodyCenter+(-0.699*d*carBodyXDir)+(-0.5*d*carBodyYDir)+(-0.5*d*carBodyZDir)
其中d是车身立方体边心距。
在勾选Auto Configure Connected Anchor的情况下,只要给出Anchor的值,引擎会自动计算Connected Anchor值。
例如在本例中,当Anchor取(0,0,0)时,自动计算出的Connected Anchor值为(-0.699,-0.5,-0.5)。
为什么会算出这个值?因为Anchor=(0,0,0)表示轮子的中心,而将轮子中心转化到车身坐标系中,正好得(-0.699*d,-0.5*d,-0.5*d),即轮子中心点在车身坐标系中的anchor坐标是(-0.699,-0.5,-0.5)。


另外需要注意:
1,要想让gameObject上添加的collider能显示出来,必须添加rigidbody。
2,要想在车轮connected Body的候选列表中找到车身,必须为车身添加rigidbody。
unity5, Configurable Joint: Anchor, Connected Anchor, Auto Configure Connected Anchor的更多相关文章
- unity5.x中的关节和布料
关节 布料 关节 铰链关节(Hinge Joint):将两个物体以链条的形式绑在一起,当力量过大超过链条的固定力矩时,两个物体就会产生相互的拉力. 固定关节(Fixed Joint): ...
- 关于Unity中关节的使用(一)
1: 刚体的形状大小在物理世界里面是不变的,可是很多时候,我们需要多个刚体来配合使用;2: 关节: 连接刚体与刚体的对应的物理模拟;3: 关节类型: 铰链关节,弹簧关节, 固定关节, 角色关节,可配置 ...
- Unity - 2D中的物理关节
本文概述: 分析Unity中几个2D物理关节组件的基本功能.使用方法.运用场景等 开发环境:Unity2019.3.0a2 / VS2017 项目资源包: 2D Joints Starter 说明: ...
- Guided Anchoring:在线稀疏anchor生成方案,嵌入即提2AP | CVPR 2019
Guided Anchoring通过在线生成anchor的方式解决常规手工预设anchor存在的问题,以及能够根据生成的anchor自适应特征,在嵌入方面提供了两种实施方法,是一个很完整的解决方案 ...
- ExtJS 布局-Anchor 布局(Anchor layout)
更新记录: 2022年5月30日 发布本篇 1.说明 anchor布局类似auto布局从上到下进行堆叠,但不同的是其可以指定每个元素相对于容器大小的比例. 当调整父容器大小,容器根据指定的规则调整所有 ...
- uGUI练习(一) Anchor
一.练习步骤 如果用过NGUI的Anchor,我们知道在2.x的版本有UIAnchor组件(下图左),3.x版本中,每个UIWidget有自带的Anchors(下图右) 而uGUI的Anchor用起来 ...
- puppet中anchor的作用
anchor出现背景:Puppet Forge是一个网上的module仓库,许多人写的puppet module会传上去,供大家下载使用.大家下载了一个module可以直接使用,不应该再来改动里面ma ...
- 目标检测 anchor 理解笔记
anchor在计算机视觉中有锚点或锚框,目标检测中常出现的anchor box是锚框,表示固定的参考框. 目标检测的任务: 在哪里有东西 难点: 目标的类别不确定.数量不确定.位置不确定.尺度不确定 ...
- UGUI Set Anchor And Pivot
我的环境 Unity 5.3.7p4 在运行时动态的设置UI元素的锚点和中心点. 设置Anchor 修改offsetMax不生效 使用下面这段代码设置Anchor并不会生效,尽管他和你在属性面板看到的 ...
随机推荐
- 升级mojave后的小问题解决
首先是xcode没了,我到苹果软件市场上重新下载了一个,可以了. 然后是virtualbox无法打开了,现实版本不兼容,我到官网重新下载了一个最新的6.0.然后就可以正常打开了,并且是无感升级,原来的 ...
- java泛型中extends 和 super的区别
一般对泛型中extends 和 super 的区别是这样介绍的: 关键字说明 ? 通配符类型 <? extends T> 表示类型的上界,表示参数化类型的可能是T 或是 T的子类 < ...
- Android ShareSDKQQ 第三方登录so easy?
昨天群里有个群友看到我之前做的那个qq第三方登录怎么做的,于是乎思考了一下,还是决定写一篇博客记录下.事实上都不难的,事实上之前我又写到FaceBook的第三方登录不知道看下这Android集成Fac ...
- getaddrinfo()函数详解
Socket的地址查询函数 http://blog.sina.com.cn/s/blog_988c054b010139e3.html http://www.cnblogs.com/cxz2009/ar ...
- Appium Python 五:元素定位
总结 单个元素定位: driver.find_element_by_accessibility_id(id) driver.find_element_by_android_uiautomator(ui ...
- TCP协议为什么会采用三次握手,若采用二次握手可以吗?
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接(连接导向)的.可靠的.基于IP的传输层协议,采用三次握手确认建立一个连接. TCP为了保证报文传输的 ...
- TaskController
package main.java.com.zte.controller.system; import java.io.PrintWriter; import java.util.ArrayList; ...
- js中的let和var
在ES6中,应该尽量使用const和let来声明变量,而尽量避免使用var. var的缺点是它的作用域比较混乱,使用let能够保证清晰的作用域. 下面看一个小例子. var x = 3; if(x== ...
- CoreData数据库升级
如果IOS App 使用到CoreData,并且在上一个版本上有数据库更新(新增表.字段等操作),那在覆盖安装程序时就要进行CoreData数据库的迁移,具体操作如下: 1.选中你的mydata.xc ...
- 马哥 Linux运维基础进阶和shell入门
地址:http://edu.51cto.com/course/course_id-618.html 紧接马哥linux专题 第一讲 Bash变量: 1byte= -128,127 2bytes -32 ...