运算符重载是C++多态的重要实现手段之一。通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强C++的扩展功能。

运算符重载的我们需要坚持四项基本原则:

(1)不可臆造运算符;

(2)运算符原有操作数的个数、优先级和结合性不能改变;

(3)操作数中至少一个是自定义类型;

(4)保持重载运算符的自然含义。

一般来说,C++运算符重载可采用成员函数和友元函数,二者都可以访问类的私有成员,那么该采用哪一种呢?首先看一下二者的区别。

(1)当重载为成员函数时,会隐含一个this指针;当重载为友元函数时,不存在隐含的this指针,需要在参数列表中显示地添加操作数。

(2)当重载为成员函数时,只允许右参数的隐式转换;当重载为友元函数时,能够接受左参数和右参数的隐式转换。

如下代码:

class CString{
public:
    CString(char* str);
private:
    char* m_pStr;
};

因为CString的构造函数参数为一个char*,所以如果采用友元形式的operator +(const CString&, const CString&),那么char+CString和CString+char都能正常工作;而如果采用成员函数形式CString::operator+(const CString& rhs),则只能接受CString+char,如果执行char+CString则会编译出错。我们往往习惯CString+char和char+CString都应该被接受。需要注意的是,隐式转换由于临时变量的增加往往效率不高。如果应用程序对效率要求较高,针对以上类,建议选择定义多个运算符的友元重载版本:

CString& operator +(const CString&, const CString&);
CString& operator +(const char*, const CString&);
CString& operator +(const CString&, const char*);

一般而言,对于双目运算符,最好将其重载为友元函数;而对于单目运算符,则最好重载为成员函数。

但是也存在例外情况。有些双目运算符是不能重载为友元函数的,比如赋值运算符=、函数调用运算符()、下标运算符[]、指针运算符->等,因为这些运算符在语义上与this都有太多的关联。比如=表示“将自身赋值为…”,[]表示“自己的第几个元素”,如果将其重载为友元函数,则会出现语义上的不一致。

还有一个需要特别说明的就是输出运算符<<。因为<<的第一个操作数一定是ostream类型,所以<<只能重载为友元函数,如下:

friend ostream& operator <<(ostream& os, const Complex& c);
ostream& operator <<(ostream& os, const Complex& c){
    os << c.m_Real << “+” << c.m_Imag << “i” << endl;
    return os;
}

参考文献

[1]李健.编写高质量代码:改善C++程序的150个建议.第一版.北京:机械工业出版社,2012.1:131-134

C++运算符重载形式——成员函数or友元函数的更多相关文章

  1. C++运算符重载三种形式(成员函数,友元函数,普通函数)详解

    首先,介绍三种重载方式: //作为成员函数重载(常见) class Person{ Private: string name; int age; public: Person(const char* ...

  2. C++学习之路—运算符重载(二)运算符重载作为类的成员函数和友元函数

    (根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 对运算符重载的函数有两种处理方式:(1)把运算符 ...

  3. 重载运算符:类成员函数or友元函数

    类成员函数: bool operator ==(const point &a)const { return x==a.x; } 友元函数: friend bool operator ==(co ...

  4. C++运算符重载(成员函数方式)

    一.运算符重载 C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型,实际上,对于很多用户自定义类型,也需要有类似的运算操作.如果将C++中这些现存的运算符直接作用于用户自定义的类型数据上,会得到什么样 ...

  5. C++ //多态 //静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态 ,复用函数名 //动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态

    1 //多态 2 //静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态 ,复用函数名 3 //动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态 4 5 //静态多态和动态多态的区别 6 //静态多态的函数地址早 ...

  6. C++重载(主要介绍使用友元函数重载)

    重载限制 多数C++运算符都可以用下面的方式重载.重载的运算符不必是成员函数,但必须至少有一个操作数是用户自定义的类型.下面详细介绍C++对用户定义的运算符重载的限制. 1 重载后的运算符必须至少有一 ...

  7. VC++的函数指针和回调函数 及友元函数

    什么是函数指针 函数指针是指向函数的指针变量.也就是说,它是一个指针变量,而且该指针指向一个函数. 对于指针变量来说,它的值是它指向的变量的地址.举个例子:指针变量pi是指向一个整型变量i的指针,则变 ...

  8. C++运算符重载为成员函数

    #include<iostream> using namespace std; class Complex{ public: Complex(double r=0.0,double i=0 ...

  9. C++运算符重载(友元函数方式)

    我们知道,C++中的运算符重载有两种形式:①重载为类的成员函数(见C++运算符重载(成员函数方式)),②重载为类的友元函数. 当重载友元函数时,将没有隐含的参数this指针.这样,对双目运算符,友元函 ...

随机推荐

  1. java.io.tmpdir指定的路径在哪?

    Java.io.tmpdir介绍 System.getproperty(“java.io.tmpdir”)是获取操作系统缓存的临时目录,不同操作系统的缓存临时目录不一样, 在Windows的缓存目录为 ...

  2. C#中字符串 "驻留"与Lock(转载)

    class TestWorker 2 {         3     public void DoMultiThreadedWork(object someParameter) 4     { 5   ...

  3. AbstractQueuedSynchronizer 原理分析 - 独占/共享模式(转)

    1.简介 AbstractQueuedSynchronizer (抽象队列同步器,以下简称 AQS)出现在 JDK 1.5 中,由大师 Doug Lea 所创作.AQS 是很多同步器的基础框架,比如 ...

  4. python将response中的cookies加入到header

    url = “http://abad.com”header = { "user-Agent" : "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64 ...

  5. Javascript开发者 常用知识

    Javascript是一种日益增长的语言,特别是现在ECMAScript规范按照每年的发布时间表发布.伴随着这门语言的规模化和快速发展,掌握JS(不仅仅是jQuery)的重要性,变得更加重要. 这不是 ...

  6. ListViewAnimations使用时报错NoClassDefFoundError: com.nineoldandroids.animation.Animator

    见 https://github.com/nhaarman/ListViewAnimations/issues/294 解决: Add this to your dependencies in you ...

  7. week3c:个人博客作业

    程序测试: 一个基本的测试. 在Visual Studio 2013 中使用C++单元测试 操作如下: 这是我学到的过程. 有复杂程序的测试.以后有时间再弄.

  8. Xcode7~8版本过渡导致的问题

    现有项目是早期Xcode7编写的,一直到现在还是使用Xcode7编写.近期一位用户手机下载App出现闪退现象,该用户手机系统(iPhone 6 iOS8.1.2)经查实是由于CoreFoundatio ...

  9. 消息队列第二篇:MessageQueue实战(课程订单)

    上一篇:消息队列介绍 本篇一开始就上代码,主要演练MessageQueue的实际应用.用户提交订单(消息发送),系统将订单发送到订单队列(Order Queue)中:订单管理系统(消息接收)端,监听消 ...

  10. react 组件构建设计

    项目设计中,可以从顶层React元素开始,然后实现它的子组件,自顶向下来构建组件的层级组件的写法:1.引入依赖模块2.定义React组件3.作为模块导出React组件4.子组件更新父组件的机制5.父组 ...