Android应用开发学习笔记之Fragment
作者:刘昊昱
博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz
Fragment翻译成中文就是“碎片”、“片断”的意思,Fragment通常用来作为一个Activity用户界面的一部分。例如,可以用Fragment1在左边显示一个列表,用Fragment2在右边显示选中列表项的详细内容。两个Fragment属于同一个Activity,并且每个Fragment有它自己的生命周期,可以处理它自己的用户输入事件,另外,Fragment还可以有自己的布局文件。在平板电脑等屏幕比较大的设备上,Fragment比较常用。
一、静态添加Fragment
下面我们来看一个使用静态方式添加Fragment的例子,其运行效果如下:
首先我们创建Fragment1的布局文件,其内容如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#ffffff" > <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="#000000"
android:text="This is fragment 1" /> </LinearLayout>
然后创建Fragment2的布局文件,其内容如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#000000" > <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="#ffffff"
android:text="This is fragment 2" /> </LinearLayout>
下面创建Fragment1的实现文件,其内容如下:
package com.liuhoayu; import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup; public class Fragment1 extends Fragment { @Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);
} }
下面创建Fragment2的实现文件,其内容如下:
package com.liuhoayu; import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup; public class Fragment2 extends Fragment { @Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);
} }
接下来实现主布局文件,使用Android:name导入前面创建的Fragment1和Fragment2。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:baselineAligned="false" > <fragment
android:id="@+id/fragment1"
android:name="com.liuhoayu.Fragment1"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1" /> <fragment
android:id="@+id/fragment2"
android:name="com.liuhoayu.Fragment2"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1" /> </LinearLayout>
最后,实现主Activity文件,其内容如下:
package com.liuhoayu; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
}
二、动态添加Fragment
通过上面的例子,我们学会了怎样通过布局文件添加Fragment,下面我们来学习怎样动态的将Fragment添加到Activity中,实际上,动态添加Fragment更加灵活实用。
修改上一个例子中的主布局文件,将其中添加Fragment的语句去掉,这次我们将动态添加Fragment。修改后的主布局文件内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:id="@+id/main_layout"
android:orientation="vertical" > </LinearLayout>
然后修改主Activity文件,因为没有在布局文件中静态添加Fragment,我们要在这里动态添加,其内容如下:
package com.liuhaoyu; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
if (display.getWidth() > display.getHeight()) {
Fragment1 fragment1 = new Fragment1();
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment1).commit();
} else {
Fragment2 fragment2 = new Fragment2();
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment2).commit();
}
} }
程序运行效果如下:
Android应用开发学习笔记之Fragment的更多相关文章
- Android应用开发学习笔记之播放音频
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android支持常用音视频格式文件的播放,本文我们来学习怎样开发Android应用程序对音视频进行操作. Andr ...
- android移动开发学习笔记(二)神奇的Web API
本次分两个大方向去讲解Web Api,1.如何实现Web Api?2.如何Android端如何调用Web Api?对于Web Api是什么?有什么优缺点?为什么用WebApi而不用Webservice ...
- Android应用开发学习笔记之事件处理
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android提供的事件处理机制分为两类:一是基于监听的事件处理:二是基于回调的事件处理.对于基于监听的事件处理,主 ...
- Android应用开发学习笔记之AsyncTask
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 在上一篇文章中我们学习了多线程和Handler消息处理机制,如果有计算量比较大的任务,可以创建一个新线程执行计算工作 ...
- [Android游戏开发学习笔记]View和SurfaceView
本文为阅读http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6089594的笔记. 在Android游戏中充当主要角色的,除了控制类就是显示类.而在A ...
- Android应用开发学习笔记之菜单
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android中的菜单分为选项菜单(OptionMenu)和上下文菜单(Context Menu).通常使用菜单资源 ...
- Android应用开发学习笔记之Intent
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Intent是什么呢?来看Android官网上的定义: An intent is an abstractdescri ...
- Android应用开发学习笔记之多线程与Handler消息处理机制
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 和JAVA一样,Android下我们可以通过创建一个Thread对象实现多线程.Thread类有多个构造函数,一般通 ...
- Android应用开发学习笔记之BroadcastReceiver
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 一.BroadcastReceiver机制概述 Broadcast Receiver是Android的一种“广播发布 ...
随机推荐
- [python 源码]字符串对象的实现
还是带着问题上路吧,和整数对象的实现同样的问题: >>> a='abc' >>> b='abc' >>> a is b True >> ...
- hdu1242Rescue
STL容器之优先队列 优先级队列,以前刷题的时候用的比较熟,现在竟然我只能记得它的关键字是priority_queue(太伤了).在一些定义了权重的地方这个数据结构是很有用的. 先回顾队列的定义 ...
- 【ACM-ICPC 2018 徐州赛区网络预赛】E. End Fantasy VIX 血辣 (矩阵运算的推广)
Morgana is playing a game called End Fantasy VIX. In this game, characters have nn skills, every ski ...
- python开发_函数的参数传递
在这个用例中,我们要讨论的是关于函数的传参问题 我所使用的python版本为3.3.2 对于函数: def fun(arg): print(arg) def main(): fun('hello,Ho ...
- cdoj 841 休生伤杜景死惊开 逆序数/树状数组
休生伤杜景死惊开 Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) 陆伯言军陷八卦 ...
- HDU 4268 Alice and Bob 贪心STL O(nlogn)
B - Alice and Bob Time Limit:5000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u D ...
- Python学习笔记(四):字符串的学习
总结的内容: 1.字符串常用的方法 2.Python字符串格式化 3.Python字符串转义字 字符串是 Python 中最常用的数据类型.我们可以使用引号('或")来创建字符串. 创建字符 ...
- Caffe2(1)----Ubantu14.04安装
英文好的请直接参考官方安装文档:Ubantu14.04下的源码编译. Caffe2的安装相比以前Caffe一代的安装,简直有点一键装机的感觉,下面简单总结下Caffe2的安装. 环境:Ubantu14 ...
- 浅入浅出---JQuery究竟是什么?
学习完了JQuery之后.我便感觉云里雾里的,JQuery究竟是什么.朦朦胧胧感觉到JQuery应该是javascript函数的封装.就应该像WinForm窗口应用程序中能够调用的系统函数,据之前所学 ...
- 支付宝支付-常用支付API详解(查询、退款、提现等)-转
所有的接口支持沙盒环境的测试 1.前言 前面几篇文件详细介绍了 支付宝提现.扫码支付.条码支付.Wap支付.App支付 支付宝支付-提现到个人支付宝 支付宝支付-扫码支付 支付宝支付-刷卡支付(条码支 ...