面向对象编程OOP

类:相似对象的集合。

对象

对象:实体。一切可以被描述的事物。

属性:特征。

方法:动作,行为。

类和对象的区别

【1】类时抽象的,对象是具体的。

【2】类是一个模板,创建出来的对象具备共同的属性和方法。

【3】类是一种数据烈性。引用数据类型。

语法

public classs 类名{
//定义属性部分
属性1的类型 属性1;
属性2的类型 属性2;
...
属性3的类型 属性n; //定义方法部分
方法1;
方法2;
...
方法m;
}

类名命名规范

帕斯卡命名。多个单词组成,每个单词首字母都大写。

定义方法

语法

访问修饰符    返回值类型    方法名(参数1,参数2...参数n){
方法体;
}

带返回值的方法

注意:

【1】必须return 值;返回一个值

【2】类型必须相符

【3】不能返回多个值,只能返回一个值

方法的作用

代码的封装和重用。

定义类

一个文件里可以定义多个类,
但是只能有一个类是public的,
通常约定带主方法的类是public的,
public所修饰的类的类名必须与文件名一致。

成员变量 和 局部变量的区别

局部变量:定义在方法 或代码块儿中的。
成员变量:定义在类中的。
1.初始值。
局部变量系统不会初始化,需要自己初始化。
成员变量系统根据类型自动初始化。
2.作用域。
局部变量 只能在定义它的代码块儿或方法中使用。
成员变量 在整个类中都是有效的。
3.优先级。
成员变量和局部变量同名,优先使用局部变量,成员变量被隐藏。

this

表示本类对象

作用1:用来区分成员变量 和 局部变量。
作用2:调用本类构造。

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