在FlatteningLayer文件的createHeightField函数中:使用的github在2017年1月份的代码

if (!geoms.getComponents().empty())
{
osg::ref_ptr<osg::HeightField> hf = HeightFieldUtils::createReferenceHeightField(
ex,
, , // base tile size for elevation data
0u, // no border
true); // initialize to HAE (0.0) heights // Initialize to NO DATA.
hf->getFloatArray()->assign(hf->getNumColumns()*hf->getNumRows(), NO_DATA_VALUE); // Create an elevation query envelope at the LOD we are creating
osg::ref_ptr<ElevationEnvelope> envelope = _pool->createEnvelope(workingSRS, key.getLOD()); // Resolve the buffering widths:
double lineWidthLocal = lineWidth()->as(workingSRS->getUnits());
double bufferWidthLocal = bufferWidth()->as(workingSRS->getUnits()); if(integrate(key, hf, &geoms, workingSRS, lineWidthLocal, bufferWidthLocal, envelope, progress) || (progress && progress->isCanceled()))
{
//double t_create = OE_GET_TIMER(create);
//OE_INFO << LC << key.str() << " : t=" << t_create << "s\n"; // If integrate made any changes, return the new heightfield.
// (Or if the operation was canceled...return it anyway and it
// will be discarded).
return hf.release();
}
}

 创建一个高度场,长宽都是257,边界为0,高度引用大地水平基准面。

用默认值初始化高度场

在自己创建的LOD中创建一个高程查询信

解决缓存宽度

整合新高程

如果高程有任何改变,返回新的高程图,高度场。

这里integrate调用的函数,调用了integratePolygons函数来创建平整的高程图,我们看看这里具体怎么操作的

我们来看integratePolygons函数:

 // Creates a heightfield that flattens an area intersecting the input polygon geometry.创建一个包含集合多边形的高度场
// The height of the area is found by sampling a point internal to the polygon.
// bufferWidth = width of transition from flat area to natural terrain.
bool integratePolygons(const TileKey& key, osg::HeightField* hf, const Geometry* geom, const SpatialReference* geomSRS,
double bufferWidth, ElevationEnvelope* envelope, ProgressCallback* progress)
{
bool wroteChanges = false; const GeoExtent& ex = key.getExtent(); double col_interval = ex.width() / (double)(hf->getNumColumns()-);
double row_interval = ex.height() / (double)(hf->getNumRows()-); POINT Pex, P, internalP; bool needsTransform = ex.getSRS() != geomSRS;

循环遍历长宽间隔获取每个顶点坐标

         for (unsigned col = ; col < hf->getNumColumns(); ++col)
{
Pex.x() = ex.xMin() + (double)col * col_interval; for (unsigned row = ; row < hf->getNumRows(); ++row)
{
// check for cancelation periodically
//if (progress && progress->isCanceled())
// return false; Pex.y() = ex.yMin() + (double)row * row_interval; if (needsTransform)
ex.getSRS()->transform(Pex, geomSRS, P);
else
P = Pex; bool done = false;
double minD2 = bufferWidth * bufferWidth; // minimum distance(squared) to closest polygon edge const Polygon* bestPoly = 0L; ConstGeometryIterator giter(geom, false);
while (giter.hasMore() && !done)
{
const Polygon* polygon = dynamic_cast<const Polygon*>(giter.next());
if (polygon)
{
// Does the point P fall within the polygon?
循环检查这里是否有点在这些几何形状里
if (polygon->contains2D(P.x(), P.y()))
{
// yes, flatten it to the polygon's centroid elevation;
// and we're dont with this point.
如果这点就在几何形状范围里,直接跳出检查
done = true;
bestPoly = polygon;
minD2 = -1.0;
} // If not in the polygon, how far to the closest edge?
如果没在,计算距离边缘最近的距离的平方
                         else
{
double D2 = getDistanceSquaredToClosestEdge(P, polygon);
查看获得值是否在缓存范围内
if (D2 < minD2)
{
如果在范围内,就设置好这个点在缓存内最近的位置,以便后面计算
minD2 = D2;
bestPoly = polygon;
}
}
}
} if (bestPoly && minD2 != 0.0)
{

  判断这些需要获取的高程点,有没有在需要关注的几何图形里或者缓冲区范围内的,如果有就做以下工作,来抬高地形:

                     float h;
POINT internalP = getInternalPoint(bestPoly);
float elevInternal = envelope->getElevation(internalP.x(), internalP.y()); if (minD2 < 0.0)
{
h = elevInternal;
}
else
{
float elevNatural = envelope->getElevation(P.x(), P.y());
double blend = clamp(sqrt(minD2)/bufferWidth, 0.0, 1.0); // [0..1] 0=internal, 1=natural
h = smoothstep(elevInternal, elevNatural, blend);
} hf->setHeight(col, row, h);
wroteChanges = true;
} }
} return wroteChanges;
}

真正平整的函数在:integrate函数

进入FlatteningLayer文件的integratePolygons函数

先获取TileKey范围

获取长宽的间隔分别是多大长度

检查是否要做SRS转换,这里看是需要的

West -180  xMin    SRS-> -20037508.343

East  0     xMax

South -90  xMin    SRS-> -20037508.343

North 90    yMax

循环遍历长宽间隔获取每个顶点坐标

POINT P是这点的世界位置点

循环检查这些几何形状

看看点是否在这些几何形状里

如果不在,计算距离边缘最近的距离的平方

查看获得值是否在平整范围内

如果在范围内,就设置好这个点在范围内最近的位置,以便后面计算

如果点就在几何形状范围里,直接跳出检查

直接点说

就是判断这些需要获取的高程点,有没有在需要关注的几何图形里或者缓冲区范围内的,如果有就做以下工作,来抬高地形:

先找到几何图形内部的一个顶点(多为中心,质心等)

通过ElevationEnvelope类的getElevation函数计算这个点的高程

判断这个要改变高程的点与几何图形的位置关系:

如果在几何图形内就设置这个点用刚才获取的高程点(这个方式有待商榷)

如果在缓冲区上,获取这个点的现实高程值。获取当前点在缓冲区上的范围值,做smoothstep变换。

然后将之前得到的高程按格子塞入高程图。

齐活!

[原][osgearth]OE地形平整代码解读的更多相关文章

  1. OSGEARTH三维地形开源项目

    第一章   OSGEarth介绍 第二章   OSGEarth编译环境配置 OSGEarth的编译环境配置随着版本的不同.运行平台的不同,也有很大的差异.本章主要以Windows XP SP3(x86 ...

  2. 【dlib代码解读】人脸检测器的训练【转】

    转自:http://blog.csdn.net/elaine_bao/article/details/53046542 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明.   目录(?)[-] 综述 代码解读 ...

  3. 13.Ext.extend用法以及代码解读

    转自:http://www.blogjava.net/dragonshrimp/archive/2008/03/01/183060.html Ext.extend用法以及代码解读 概述 Ext.ext ...

  4. Android MVP模式 谷歌官方代码解读

    Google官方MVP Sample代码解读 关于Android程序的构架, 当前(2016.10)最流行的模式即为MVP模式, Google官方提供了Sample代码来展示这种模式的用法. Repo ...

  5. 优秀开源代码解读之JS与iOS Native Code互调的优雅实现方案

    简介 本篇为大家介绍一个优秀的开源小项目:WebViewJavascriptBridge. 它优雅地实现了在使用UIWebView时JS与ios 的ObjC nativecode之间的互调,支持消息发 ...

  6. SoftmaxLayer and SoftmaxwithLossLayer 代码解读

    SoftmaxLayer and SoftmaxwithLossLayer 代码解读 Wang Xiao 先来看看 SoftmaxWithLoss 在prototext文件中的定义: layer { ...

  7. Hybrid----优秀开源代码解读之JS与iOS Native Code互调的优雅实现方案-备

    本篇为大家介绍一个优秀的开源小项目:WebViewJavascriptBridge. 它优雅地实现了在使用UIWebView时JS与ios 的ObjC nativecode之间的互调,支持消息发送.接 ...

  8. Jsoup代码解读之六-防御XSS攻击

    Jsoup代码解读之八-防御XSS攻击 防御XSS攻击的一般原理 cleaner是Jsoup的重要功能之一,我们常用它来进行富文本输入中的XSS防御. 我们知道,XSS攻击的一般方式是,通过在页面输入 ...

  9. Jsoup代码解读之五-实现一个CSS Selector

    Jsoup代码解读之七-实现一个CSS Selector 当当当!终于来到了Jsoup的特色:CSS Selector部分.selector也是我写的爬虫框架webmagic开发的一个重点.附上一张s ...

随机推荐

  1. 由于使用JDBC ResultSet的滚动功能而导致的内存溢出

    前天一去公司,老大说,服务器全挂了! 最后排查了半天,结论是内存溢出! 在WAS的DUMP日志中,看得我头晕眼花,终于找到了罪魁祸首,原来是有同事写代码的时候使用了可滚动的结果集导致内存溢出. 什么是 ...

  2. [C++] 用Xcode来写C++程序[5] 函数的重载与模板

    用Xcode来写C++程序[5] 函数的重载与模板 此节包括函数重载,隐式函数重载,函数模板,带参数函数模板 函数的重载 #include <iostream> using namespa ...

  3. 使用CAReplicatorLayer [2]

    使用CAReplicatorLayer [2] 工具类 // // Math.h // MathEquation // // Created by YouXianMing on 15/11/20. / ...

  4. SpringBoot @AutoWired Null

    在调用工具类时,若工具类中含有@Autowired注解,这此工具类对象必须同样使用@Autowired注解,否则工具类中的Spring注入的对象都为空值,这里的HadoopTest就是这样 比如MyC ...

  5. 激活office软件

    1. 打开校园软件正版化激活网址 http://nic.seu.edu.cn/2015/0113/c12333a115290/page.htm 2. 下载KMS激活脚本 3. 登陆easyconnec ...

  6. #001 HTML快速入门讲解

    整理了下最早开始学习技术的笔记  3W1H学习法? (其他技术同理) What   HTML是什么? When  什么时候使用HTML? Why    为什么使用HTMl? HOW  怎么使用HTML ...

  7. casperjs,phantomjs,slimerjs and spooky

    1.casperjs http://casperjs.org/ CasperJS is a navigation scripting & testing utility for Phantom ...

  8. amcharts属性

    Amcharts的特点包含: *动画或静态 *价值轴能够扭转 *线性或对数轴的价值尺度 *提前定义或定制的子弹 *定制描写叙述不论什么数据点 *点击栏目/酒吧(可用于钻孔下来图表) *梯度弥漫 *价值 ...

  9. linux centos 7.5下 源码编译安装 lua环境

    lua 5.3.5 下载安装时发现缺少库 readline 需要添加依赖 yum search readline 看有哪些包 安装带有 devel 字样的 安装无 devel 的非开发包,通常不会自动 ...

  10. Linux centos修改防火墙为iptables

    防火墙配置 CentOS 7默认使用的是firewall作为防火墙,这里改为iptables防火墙.  firewall操作: # service firewalld status; #查看防火墙状态 ...