生成器模式也叫建造者模式,一般是用来构造复杂对象的一种模式。client(客户)-director(指导者)-builder(构造者)-product(产品)。

生成器模式能帮助构建设计部件与表现的各种组合的对象。否则知道构建对象所有细节的director可能会变成一个庞大的“神”类。但是在做应用的时候一般不会遇到如此复杂的类(请求?),只有在做游戏时,构造涉及各种特征的角色的时候,应该好好使用该模式。

例子:

一个追逐游戏,假定有两个角色,敌人和游戏者。这两个角色有一些基本trait,如力量strength、耐力stamina、智力intelligence、敏捷agility、攻击力aggressiveness。每一项特征都影响角色的防御protection和攻击power能力。

类:

(1)Character

方法:init

属性:strength,stamina,intelligence,agility,aggressiveness,protection,power

Character实际并不知道如何将自己构建成有意义的角色。所以需要CharacterBuilder来基于各个特征的关系,构建有意义的角色。

(2)CharacterBuilder 抽象基类

方法:创建Character实例,根据strength,stamina,intelligence,agility,aggressiveness构建Character实例的protection和power。

引用:Character

(3)StandardCharacterBuilder 具体类

方法:重载抽象基类,按照比例关系设定正在构建的角色的防御和攻击值。

(4)ChasingGame

方法:- (Character *)createPlayer:(CharacterBuilder *)builder; - (Character *)createEnemy:(CharacterBuilder *)builder;

(5)客户端代码

(构造者)CharacterBuilder  *characterBuilder =[[StandardCharacterBuilder alloc]init];

(指导者)ChasingGame *game = [[ChasingGame alloc]init];也可以通过characterBuilder来创建game,这样下面两个方法就直接是[game createPlayer]和[game createEnemy]

(产品玩家)Character *player = [game createPlayer:characterBuilder];

(产品敌人)Character *enemy = [game createEnemy:characterBuilder];

生成器与抽象工厂模式的对比:

生成器:构建复杂对象;以多个步骤构建对象;以多种方式构建对象;在构建过程的最后一步返回产品;专注一个特定产品;

抽象工厂:构建简单或复杂对象;以单一步骤构建对象;以单一方式构建对象;立刻返回产品;强调一套产品;

OC编程之道-创建对象之生成器模式的更多相关文章

  1. OC编程之道-创建对象之原型模式

    一 什么是原型模式?(what) 有些对象的创建代价过大或过于复杂,要是可以重建相同的对象并作轻微的改动,事情会容易的多(效率变高).典型的例子是复制组合结构(eg树形结构),从零开始构建一个树型组合 ...

  2. OC编程之道-创建对象之工厂方法

    一 何为工厂方法模式?(what) 定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法是的一个类的实例化延迟到其子类. 工厂方法创建的对象拥有一组共同的行为,所以往类层次结构中引入新的具体产品并不 ...

  3. OC编程之道-创建对象之抽象工厂方法

    定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类.       <AbstractProductA> <AbstractProductB> <Ab ...

  4. OC编程之道-创建对象之单例模式

    一 何为单例singleton模式?(what) 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 二 何时使用单例模式?(where) 1类只能有一个实例,而且必须从一个为人熟知的访问点对其访 ...

  5. OC编程之道-接口适配之适配器

    已有的类与新的接口之间不兼容的问题相当普遍,人们已为它找到了一个解决方案.这个解决方案就是适配器. 1 何为适配器 what 适配器的主要作用是把被适配者的行为传递给管道另一端的客户端. 将一个类的接 ...

  6. iOS书摘之Objective-C编程之道 iOS设计模式解析

    来自<Objective-C编程之道iOS设计模式解析>一书的摘要总结 一.Prototype 原型模式 定义:使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象.(<设 ...

  7. javascript设计模式-生成器模式(Builder)

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. Java设计模式:生成器模式

    问题的提出: 有些类很容易创建对象,直接调用其构造方法,例如Student student = new Student("1001","zhang",21); ...

  9. 设计模式十: 生成器模式(Builder Pattern)

    简介 生成器模式属于创建型模式的一种, 又叫建造者模式. 生成器模式涉及4个关键角色:产品(Product),抽象生成器(builder),具体生成器(ConcreteBuilder),指挥者(Dir ...

随机推荐

  1. Java 基础【12】 压缩与解压缩

    Java.util.zip 提供用于读写标准 ZIP 和 GZIP 文件格式的类. 还包括使用 DEFLATE 压缩算法(用于 ZIP 和 GZIP 文件格式)对数据进行压缩和解压缩的类. 依赖 Jd ...

  2. Java使用代理服务器

    HTTP协议是基于TCP协议的,TCP协议在Java中的体现就是套接字.在了解HTTP协议的基础上,完全可以通过TCP来实现一套HTTP库,这个库可以发起网络请求和接受网络请求.只要能用URLConn ...

  3. Linux命令 -- 查看系统版本的各种方法

    适用于CentOS

  4. Django用已有的数据库

    python mysite/manage.py inspectdb  会按照你的数据库生成Model  拷贝进去用就可以了!

  5. 使用Shell创建GitHub仓库

    Github的代码仓库分为2种类型: 用户自己的代码仓库 组织的代码仓库 下面就使用Shell脚本创建这2种类型的代码仓库,脚本如下 创建用户自己的代码仓库 #!/bin/bash USER_NAME ...

  6. Python Day7

    概述 面向对象高级语法部分 静态方法.类方法.属性方法 类的特殊方法 反射 静态方法 通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法 ...

  7. thinkphp 导出exl功能

    /** * 导出数据为excel表格 *@param $data 一个二维数组,结构如同从数据库查出来的数组 *@param $title excel的第一行标题,一个数组,如果为空则没有标题 *@p ...

  8. JDK Collection 源码分析(1)—— Collection

    JDK Collection   JDK Collection作为一个最顶层的接口(root interface),JDK并不提供该接口的直接实现,而是通过更加具体的子接口(sub interface ...

  9. Spring系列之AOP实现的两种方式

    AOP常用的实现方式有两种,一种是采用声明的方式来实现(基于XML),一种是采用注解的方式来实现(基于AspectJ). 首先复习下AOP中一些比较重要的概念: Joinpoint(连接点):程序执行 ...

  10. jvm

    -Xms128m表示JVM Heap(堆内存)最小尺寸128MB,初始分配-Xmx512m表示JVM Heap(堆内存)最大允许的尺寸256MB,按需分配. 说明:如果-Xmx不指定或者指定偏小,应用 ...