在实际开发中,我们经常会遇到这样的需求,就是无论图片长啥样,我们都要其显示成圆形、圆形加一个边框、矩形加边框,带圆角的矩形等等,lib和demo下载地址:https://github.com/mapleyuan/RoundImageView。效果如下,大家有兴趣的可以下下来使用,发现有什么问题也欢迎向我提出。

下面我大概讲下实现。

首先当然是继承ImageView,重写onDraw()方法。我们来看看onDraw的实现:

    protected void onDraw(Canvas canvas) {

canvas.save();

drawPath();

canvas.clipPath(mPath);

super.onDraw(canvas);

canvas.restore();

drawCanvas(canvas);

}

先调用了一个绘制区域的方法,那再来看下这个方法的实现:

private void drawPath() {

……………………..……………………..

省略不关键部分

……………………...…………………….

case CIRCLE:

float r = Math.min(width, height) / 2;

mPath.reset();

mPath.addCircle(width / 2, height / 2, r, Path.Direction.CW);

mPath.close();

break;

……………………...…………………….

省略不关键部分

……………………...…………………….

}

可以看到,调用了addCircle方法,顺时针绘制了一个圆。回到onDraw方法,调用了Canvas的clipPath方法对view进行了裁剪,然后再绘制就相当于在上面盖了一层蒙板。OK,到这里,我们就已经实现了一个圆形头像。假如,你还不满足于此,比如想加上一个边框,那么

继续往下看,发现又调用了drawCanvas方法

private void drawCanvas(Canvas canvas) {

int width = getWidth();

int height = getHeight();

if (mBorderWidth <= 0) {

return;

}

mBorderPaint.setColor(mBorderColor);

mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);

mBorderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

mBorderPaint.setAntiAlias(true);

……………………...…………………….

省略不关键部分

……………………...…………………….

case CIRCLE:

float r = Math.min(width, height) / 2;

canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, r - mBorderWidth / 2, mBorderPaint);

break;

……………………...…………………….

省略不关键部分

……………………...…………………….

}

通过对画笔设置宽度,颜色,最后在canvas进行绘制圆圈。至此,我们基本上就实现了圆形imgeview功能,对于其他形状,原理类似。更多代码详情欢迎到https://github.com/mapleyuan/RoundImageView)上下载,也欢迎关注指出问题。后续也会陆续把平常常用组件放上去,欢迎关注下载,谢谢~

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