菜鸟版JAVA设计模式—从买房子看代理模式
今天学习了代理模式。
相对于适配器模式,或者说装饰器模式,代理模式理解起来更加简单。
代理这个词应该比較好理解,取代去做就是代理。
比方,我们买卖房子,那么我们会找中介,我要卖房子,可是我们没有时间去卖,我主动交给中介,中介会帮我公布,会帮我找买家,带买家看房,最后我仅仅要收到钱即可了。
买家的目的:卖房拿钱。。卖加终于的目的就是把房子换成钱。
中介的工作:收集房产信息,公布房产信息,等买家打电话来,带买家看房,买家看中了,付钱给中介,中介办理过户手续,过户成功,抽掉自己的佣金,付钱给卖家。
卖家的目的,给钱,拿房子
卖家也许非常忙,根本没有时间去办这么多的事情。
我们换成工作中的样例。。。。
数据库层,他仅仅负责接收请求的參数,返回数据。它并不真正的去关心数据怎样怎样去处理,返回到展示层是一种什么样的格式,可是展示层又不关心。
正如卖家根本不关心谁来看房子,谁来给我传入钱这个參数,我给谁return 一个房子。
而前台展示层是负责传递參数,他不关心卖家究竟是谁,给钱就要拿到房子。
那么中间那些办证看房的过程究竟谁来做,当然是由房产中介来做。
那如今,我们来实现整个买房的过程。
为了不像之前那么抽象的去理解适配器模式和装饰器模式,这次我们引入參数和返回值。
先定一个卖房子的接口。
public interface Sell {
public String sellHoues(int money);
}
再来座房子把。
public class House {
private String houseHost; public House(String houseHost){
this.houseHost = houseHost;//构造方法传入户主的名字
}
public String getHouseHost() {
return houseHost;
} public void setHouseHost(String houseHost) {
this.houseHost = houseHost;
} }
然后,我们定义一个卖家,这个卖家是没有钱的,他仅仅有房子。。。他如今须要卖房子,所以实现卖房子的接口。对于卖家来说,他所谓的卖房子就是谁给我钱,我就给谁房子,我不去关心房产证过户啊这些东西。
public class Seller implements Sell {
private String name;//卖家的名字
private House house;//卖家的房子
private int money;//卖家的钱 Seller(String name){
this.name = name;
house = new House(name);//实例化一座房子,并传入户主名字
} //卖房子的方法,给我钱,房子就是你的
public House sellHoues(int money){
this.money = this.money+money;
System.out.println("卖家收到钱");
return this.house;
}
}
接着是买家,买家有钱,没房子,所以他有2个方法,付钱,拿房子。
public class Buyer {
private int money;
private House house; public Buyer(){
//买家仅仅有钱没有房子
this.money= 9999;//9999元钱,预计能买1平方
String house="";//没房子
} public void giveMoney(int toPay){
this.money=this.money-toPay;//买家的钱减去价格
System.out.println("买家付钱");
} public void getHouse(House house){
this.house = house;
System.out.println("买家得到房子");
} public int getMoney() {
return money;
} public House getHouse() {
return house;
} }
假设不用代理模式,我们要让让买家直接和卖家,卖家的卖房子肯定须要重写,这肯定是卖家不愿意的,这为浪费卖家极大的时间。就如同我们的项目里,假如一个DAO类是用于对数据库操作的,有些用户也许我们仅仅能提供给他查询的权限,并不提供改动的权限,这时候用代理模式,用一个代理类Proxy来操作这个这个DAO的对象,对于不同的用户提供不同的代理类,这样既不须要改动原先的代码,又能够满足业务的要求。
以下我们用一个中介人来直接和卖家对接
public class Proxy implements Sell {
Seller seller;
public Proxy(){
this.seller = new Seller("卖家");//中介在出现的时候就应该手里有一个客户,而且这个客户有套房子,否则他的出现没有不论什么意义
}
//卖房子的方法,这种方法主要服务于卖家,给卖家钱,卖家给你房子,可是相对于卖家
@Override
public House sellHoues(int money) {
// TODO Auto-generated method stub
House house = seller.sellHoues(money);//中介从买家那得到房子。。開始进行过户手续
System.out.println("已付钱给卖家,中介拿到房子");
house.setHouseHost("买家");//过户,将房子的名字改为买家的
System.out.println("已经过户成功");
return house;
}
}
最后来測试一下,看看整个买房流程是否成功
public class test {
public static void main(String[] args) {
Sell proxy =new Proxy();
Buyer buyer = new Buyer();
buyer.giveMoney(8888);
House house = proxy.sellHoues(8888);
buyer.getHouse(house);
System.out.println("买家剩余钱:"+buyer.getMoney());
System.out.println("房主姓名:"+buyer.getHouse().getHouseHost());
}
}
输出结果:
好了,又到了大家最讨厌的装B总结时刻:代理模式最显著的特点就是在代理类里已经持有了目标类的对象,所以在外部看来,你根本无需去关心目标类,目标类根本就不曾出现过,最大的优点就是,让别人看到你想让他看到的,就这么简单。代理模式还是秉承了设计的原则,对内关闭改动,对外开放扩展的思路。
事实上写完这些的时候,我突然对代理模式,装饰器模式,适配器模式又再一次混淆了。所以,我准备再写一篇文章分析这3种模式的异同点,让自己好好理解一下这几个模式。
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