http://www.cnblogs.com/miloyip/default.aspx?page=1

http://www.cnblogs.com/miloyip/archive/2010/06/14/Kinematics_ParticleSystem.html

https://github.com/RubyLouvre/mobileTech

http://www.w3cfuns.com/thread-5592317-1-1.html

http://www.imooc.com/index/search?words=javascript

Milo的游戏开发的一些链接资料的更多相关文章

  1. Unity3D游戏开发初探—1.跨平台的游戏引擎让.NET程序员新生

    一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的 ...

  2. Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础

    一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被. ...

  3. Unity3D游戏开发初探—3.初步了解U3D物理引擎

    一.什么是物理引擎? 四个世纪前,物理学家牛顿发现了万有引力,并延伸出三大牛顿定理,为之后的物理学界的发展奠定了强大的理论基础.牛顿有句话是这么说的:“如果说我看得比较远的话,那是因为我站在巨人的肩膀 ...

  4. VC++/MFC(VC6)开发技术精品学习资料下载汇总

    工欲善其事,必先利其器,VC开发MFC Windows程序,Visual C++或Visual Studio是必须的,恩,这里都给你总结好了,拿去吧:VC/MFC开发必备Visual C++.Visu ...

  5. HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊5星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!)

    HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!) [印]香卡(Shankar,A.R.)著 谢光磊译 ISBN 978-7-121-21226-0 201 ...

  6. 【转】HTML5游戏开发经典视频教程、电子书汇总

    HTML5游戏开发经典视频教程.电子书汇总 HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某 ...

  7. Unity 4.2.0 官方最新破解版(Unity3D 最新破解版,3D游戏开发工具和游戏引擎套件)

    Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品.作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎.Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨 ...

  8. C++游戏开发需要阅读的书籍

    如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵. 游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):  1.Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大.腾 ...

  9. (转载)如何学好iphone游戏开发

    转自:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/09/19/2181558.html 自从发布<如何学习iphone游戏开发>到 ...

随机推荐

  1. W3C DOM 事件模型(简述)

    1.事件模型 由于事件捕获与冒泡模型都有其长处和解释,DOM标准支持捕获型与冒泡型,能够说是它们两者的结合体.它能够在一个DOM元素上绑定多个事件处理器,而且在处理函数内部,thiskeyword仍然 ...

  2. HDU 1950 Bridging signals (DP)

    职务地址:HDU 1950 这题是求最长上升序列,可是普通的最长上升序列求法时间复杂度是O(n*n).显然会超时.于是便学了一种O(n*logn)的方法.也非常好理解. 感觉还用到了一点贪心的思想. ...

  3. 原生js实现 常见的jquery的功能

    原生选择器   充分利用 bind(this)绑定 <div id="box"> <ul> <li >111 </li> <l ...

  4. Computer Science 学习第四章--CPU 指令集和指令处理

    Instruction set Y86 指令集 运算符:addl, subl, andl, and xorl 跳转符:jmp,jle,jl,je,jne,jge, andjg 条件符:cmovle, ...

  5. Git现实(一个)版本控制概述

    从今天开始.我们了解的分布式版本控制系统Git相关内容.了解Git之前,我们的第一个版本控制系统,使宏观的描述. 什么是版本号控制 版本号控制是指通过对文件内容的变化进行记录,并为每次的变化进行编号, ...

  6. Decorator模式设计模式

    装饰者模式定义:动态地将责任附加到对象上. 若要扩展功能.装饰者提供了比继续更有弹性的替代方案. 简单定义:包装一个对象.以提供新的行为. 装饰者模式能够有效应对类爆炸问题. OO原则: 对扩展开放, ...

  7. win2008服务器部署系统前需要做的一些工作

    一.打开.net framework及IIS管理器 win2008系统自带是有.net framework3.5的,但是默认该功能是没有开启的,需要手动开启(和win7一样).点击控制面板->程 ...

  8. how tomcat works 札记(两)----------一个简单的servlet集装箱

    app1 (看着眼前这章建议读者,看how tomcat works 札记(一个)----------一个简单的webserver http://blog.csdn.net/dlf123321/art ...

  9. Scan IP relocate/failover其它段后不能ping通过

    或手动集群重启单个节点srvctl relocate scan_listener后.群集网络段ping IP,VIP.SCAN IP正常.其他段ping SCAN IP 不通.其原因是,该路由ARP表 ...

  10. 谈到一些传统的企业网站SEO问题领域

    在网络营销中的时间越长,有时候,企业网站还是有一些传统做法不解.也许,这是它的思想的局限.比如,我最近来到了一个新的工作环境中发现,虽然公司是专业从事传统渠道已经很不错了,但对于网络营销渠道还有改进的 ...