#include "stdafx.h"
#include "iostream"
#include "list"
#include "windows.h"
#include "process.h" using namespace std;
/*
线程同步
1.临界区
2.信号量
3.事件对象
4.互斥量
*/ /************************************************************************/
/* 临界区 单进程内线程同步 */
/************************************************************************/
CRITICAL_SECTION g_cri; //临界区
list<int> g_list2;
unsigned int __stdcall threadRead(LPVOID param)
{
while(true)
{
EnterCriticalSection(&g_cri);
for (list<int>::iterator it = g_list2.begin(); it != g_list2.end();it++)
{
cout << "元素为:"<<*it << endl;
}
LeaveCriticalSection(&g_cri);
Sleep();
}
return ;
} unsigned int __stdcall threadWrite(LPVOID param)
{
srand(GetTickCount());
while (true)
{
EnterCriticalSection(&g_cri);
if (g_list2.size()>)
{
if (rand() % > )
{
g_list2.push_back(rand());
}
else
{
g_list2.erase(g_list2.begin());
}
}
else
{
g_list2.push_back(rand());
}
LeaveCriticalSection(&g_cri);
Sleep();
}
return ;
} HANDLE g_mutex; //互斥量 unsigned int times = ;
/************************************************************************/
/* 互斥量 */
/************************************************************************/
unsigned int __stdcall firstThread(LPVOID param)
{
while (true)
{
WaitForSingleObject(g_mutex, INFINITE);
if (times <=)
{
cout << "线程1的第" << times++ << "次.." << endl;
}
else
{
break;
}
ReleaseMutex(g_mutex);
}
return ;
} unsigned int __stdcall secondThread(LPVOID param)
{
while (true)
{
WaitForSingleObject(g_mutex, INFINITE);
if (times <= )
{
Sleep();
cout << "线程2的第" << times++ << "次.." << endl;
}
else
{
break;
}
ReleaseMutex(g_mutex);
}
return ;
} /************************************************************************/
/* 事件对象 可对进程外的线程同步
CreateEvent(NULL, false, false, NULL);
setEvent(g_event);
*/
/************************************************************************/ HANDLE g_event;
unsigned int __stdcall firstThread2(LPVOID param)
{
while (true)
{
WaitForSingleObject(g_event, INFINITE);
if (times <= )
{
cout << "线程1的第" << times++ << "次.." << endl;
}
else
{
break;
}
SetEvent(g_event); }
return ;
} unsigned int __stdcall secondThread2(LPVOID param)
{
while (true)
{
WaitForSingleObject(g_event, INFINITE);
if (times <= )
{
Sleep();
cout << "线程2的第" << times++ << "次.." << endl;
}
else
{
break;
}
SetEvent(g_event);
}
return ;
} /************************************************************************/
/* 信号量 主要是可以指定个数
允许多个线程同一时刻访问同一资源,我们可以指定允许个数
*/
/************************************************************************/
HANDLE g_semaphore; unsigned int __stdcall firstThread3(LPVOID param)
{
while (true)
{
WaitForSingleObject(g_semaphore, INFINITE);
if (times <= )
{
cout << "线程1的第" << times++ << "次.." << endl;
}
else
{
break;
}
ReleaseSemaphore(g_semaphore, , NULL); }
return ;
} unsigned int __stdcall secondThread3(LPVOID param)
{
while (true)
{
WaitForSingleObject(g_semaphore, INFINITE);
if (times <= )
{
Sleep();
cout << "线程2的第" << times++ << "次.." << endl;
}
else
{
break;
}
ReleaseSemaphore(g_semaphore, , NULL); }
return ;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//InitializeCriticalSection(&g_cri); //初始化临界区
//g_mutex = CreateMutex(NULL, false, NULL); //创建互斥量 //g_event = CreateEvent(NULL, false, false, NULL); //可以根据第四个参数(线程名称)进行,不同进程的线程同步
//SetEvent(g_event); g_semaphore = CreateSemaphore(NULL, , , NULL); //信号量
HANDLE g_thread1 = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, , firstThread3, NULL, , NULL);
HANDLE g_thread2 = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, , secondThread3, NULL, , NULL); CloseHandle(g_thread1);
CloseHandle(g_thread2); cout << "主线程..\n";
Sleep(); system("pause");
return ;
}

关于windows线程同步的四种方法的更多相关文章

  1. linux实现共享内存同步的四种方法

    https://blog.csdn.net/sunxiaopengsun/article/details/79869115 本文主要对实现共享内存同步的四种方法进行了介绍. 共享内存是一种最为高效的进 ...

  2. Linux下线程同步的几种方法

    Linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁.条件变量和信号量. 一.互斥锁(mutex) 锁机制是同一时刻只允许一个线程执行一个关键部分的代码.  1. 初始化锁 int pthrea ...

  3. 归纳一下:C#线程同步的几种方法

    转自原文 归纳一下:C#线程同步的几种方法 我们在编程的时候,有时会使用多线程来解决问题,比如你的程序需要在后台处理一大堆数据,但还要使用户界面处于可操作状态:或者你的程序需要访问一些外部资源如数据库 ...

  4. java中线程同步的几种方法

    1.使用synchronized关键字 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 内置锁会保护整个方法.在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态. 注: synchro ...

  5. Java修炼——线程同步的俩种方法

    当多线程去同时抢占CPU资源时,有多线程的安全问题.这时候就需要将线程同步.线程同步有俩个方法. 1.同步代码块(synchronize),同步代码块需要同步监视器,同步监视器是针对对象进行操作.什么 ...

  6. Java中实现线程同步的三种方法

    实现同步的三种方法 多线程共享数据时,会发生线程不安全的情况,多线程共享数据必须同步. 实现同步的三种方法: 使用同步代码块 使用同步方法 使用互斥锁ReetrantLock(更灵活的代码控制) 代码 ...

  7. Java线程同步的四种方式详解(建议收藏)

    ​ Java线程同步属于Java多线程与并发编程的核心点,需要重点掌握,下面我就来详解Java线程同步的4种主要的实现方式@mikechen 目录 什么是线程同步 线程同步的几种方式 1.使用sync ...

  8. C++线程同步的四种方式(Windows)

    为什么要进行线程同步? 在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作.更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程必须对其处理结果进行了解.正常情况下对这种处理结果的 ...

  9. C#线程同步的几种方法

    一.volatile关键字 volatile是最简单的一种同步方法,当然简单是要付出代价的.它只能在变量一级做同步,volatile的含义就是告诉处理器, 不要将我放入工作内存, 请直接在主存操作我. ...

随机推荐

  1. 面向对象---java代码块

    概念:代码块是指用{}括起来的一段代码. 根据位置及声明的关键字不同,代码块可分为普通代码块.构造块.静态代码块.同步代码块4种. 1.普通代码块: 直接在方法中或在语句中定义 public clas ...

  2. Java 后台sql注入

    JdbcTemplate.update(sql, ArrayList.toArray()) Connection conn = null; PreparedStatement ps = null; c ...

  3. 小程序 - pages/list/list出现脚本错误或者未正确调用 Page()

    这种情况的原因是在要跳转到的页面的js文件中未建立Page()方法,如下: Page({ data: { logs: [] }}) 把以上信息写在js文件即可.

  4. AngularJs中,如何在父元素中调用子元素为自定义Directive中定义的函数?

    最近一段时间准备使用AngularJs中的自定义Directive重构一下代码. 在这里说明一下,把自定义控件封装成Directive并不一定是要复用,而是要让代码结构更加清晰.就好像你将一个长方法拆 ...

  5. 一个在浏览器端将html 转为pdf 的js 插件 jsPDF

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>test</title> <meta http-equiv= ...

  6. 《Intel汇编第5版》 数组求和

    一.LOOP指令 二.间接寻址 三.汇编数组求和 INCLUDE Irvine32.inc includelib Irvine32.lib includelib kernel32.lib includ ...

  7. AppDelegate 里一个基本的跳转方法,用来在rootView崩溃的时候直接调试我自己的页面

    将 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)lau ...

  8. 反射机制(reflection)动态相关机制

    功能:动态获取类的信息以及动态调用对象的方法. Java反射机制主要提供了以下功能: 1.在运行时判断任意一个对象所属的类. 2.在运行时构造任意一个类的对象. 3.在运行时判断任意一个类所具有的成员 ...

  9. 解决gstreamer无法播放的bug

    0 ls 1 ./start.sh 2 ps 3 kill 366 4 cd /usr/app/services/ 5 ./start.sh 6 cd ../ 7 ls 8 cd res/ 9 ls ...

  10. perl Mail::Sender模块发送邮件

    #!/usr/bin/perl -w use strict; use Mail::Sender; ; ){ my $sender = Mail::Sender->new({ smtp => ...