谜24

byte是有符号的。范围是-128 - 127。

而0x90是int类型。

比較的时候。不相等。

假设想让其相等,须要进行类型转换:(byte & 0xff) 或者 (byte)0x99。

谜题25

自增运算符对循环的影响。j = j++,先赋值。

谜题26

Integer.MAX_VALUE加一之后会变成Integer.MIN_VALUE。这对循环会有影响。

能够考虑使用long来表示i变量,或者使用效率更高的i != Integer.MAX_VALUE。

谜题27

(-1 << 32)的结果是-1而不是0。

对于int型的数据移位运算总是取右端数转换成2进制的低五位。

对于long型的数据移位运算总是取右端数转换成2进制的低六位。

32取低五位是0。因此结果是-1。
假设右边的数是负数,相同保留低五(六)位,将其转换为正数。

谜题28

while(i == i + 1) {

}

当浮点数i足够大时候, i = i + 1。

相邻浮点数之间的距离被称为ulp(unit int the last place),一旦ulp超过2。加一将不会产生不论什么影响。

二进制浮点数算术仅仅是一种近似。

谜题29

while(i != i) {

}

IEEE 754浮点算术保留了一个特殊的值:NaN(not a number)。

double i = 0.0 / 0.0。double i = Double.NaN,

不论什么浮点数操作,仅仅要一个或多个操作数为NaN,那么结果是NaN。

NaN不等于不论什么浮点数,包含它自身。NaN  != NaN 。

谜题30

while(i != i + 0) {

}

i != i + 0,假设i是String类型。此时的+就不是算术加号了,被重载为字符串的连接。

谜题31

while(i != 0) {

i  >>>= 1;

}

还是在讲类型转换。

当i为short类型的-1的时候,i >>>= 1,仍旧是-1:首先将short转换为int。然后在截取低位16。

short,byte的不论什么负数终于都会转换为-1。而char不会,char是无符号的。

谜题32

Integer i = new Integer(0);

Integer j = new Integer(0);

while(i <= j && i >= j && i != j){

}

包装类,当使用==运算符时候,并非推断值相等,而是引用(兼容性考虑)。

<=或者>= 都是值推断。

谜题33

while(i != 0 && i == -i) {

}

整数的边界问题

0x8000 0000 表示最小的负数(Integer.MIN_VALUE),对其求相反数,仍是其本身。

谜题34

		final int START = 2000000000;
int count = 0;
for (float f = START; f < START + 65; f++) {
count++;
System.out.println(START + 65);
}
浮点数精度问题
START+50与START相等,当使用浮点数表示的时候。50比START的ulp距离(128)的一半还小。

当超过ulp的距离的一半的时候,无限循环。

谜题35

取余和乘除具有同样的优一年级。

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