js 性能优化整理之 缓存变量
简单的常见的操作;假设每个便签添加一个 属性 -webkit-animation-delay:0.1s 递增操作;;通过for循环添加
<ul id="uls">
<li style="background:red">0</li>
<li>1</li>
<li style="background:#333;">2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li style="background:red">5</li>
</ul>

<script>
console.time("没有缓存变量");
var uls=document.getElementById("uls");
var lis=document.getElementById("uls").getElementsByTagName("li");
for(var i=0;i<lis.length;i++){
lis[i].style.cssText=";-webkit-animation-delay:"+i+"s";
}
console.timeEnd("没有缓存变量"); console.time("缓存变量节点");
var uls=document.getElementById("uls"),
lis=uls.getElementsByTagName("li"),
i=0,
lens=lis.length;
for(;i<lens;i++){
lis[i].style.cssText=";-webkit-animation-delay:"+i+"s";
}
console.timeEnd("缓存变量节点"); </script>

另外一个小例子 缓存变量,dom优化
<div id="sa"></div>
<div id="sb"></div>
分别添加文本内容
var odiv=document.getElementById('sa');
var odiv2=document.getElementById('sb');
console.time('name');
for(var i=0;i<5000;i++){
odiv.innerHTML+='内容';
};
console.timeEnd('name');
var str='';
console.time('22name变量');
for(var i=0;i<5000;i++){
str+='内2容';
};
odiv2.innerHTML=str;
console.timeEnd('22name变量');

虽然前人总结好了,自己还是实践看一下;结果还是相差蛮大的,桌面端差别不大,但是一旦数据量大,或者移动端时候,性能问题能提高的计量提高,注意细节;
另外,缓存变量注意内存溢出问题,适合手动清理;
js 性能优化整理之 缓存变量的更多相关文章
- js 性能优化整理之 惰性载入
跨检查浏览器特性,解决不同浏览器的兼容问题. 例如,我们最常见的为 dom 节点添加事件的函数 function addEvent(element,type,handler){ if(element. ...
- js 性能优化整理之 高频优化
mousemove 拖拽操作 var count = 0; elem.onmousemove = function(){ count++; // 当计数器为偶数的时候不执行mousemove if( ...
- js 性能优化 篇一
JS性能优化 摘自:http://www.china125.com/design/js/3631.htm 首先,由于JS是一种解释型语言,执行速度要比编译型语言慢得多.(注:,Chrome是第一款内 ...
- [MySQL性能优化系列]提高缓存命中率
1. 背景 通常情况下,能用一条sql语句完成的查询,我们尽量不用多次查询完成.因为,查询次数越多,通信开销越大.但是,分多次查询,有可能提高缓存命中率.到底使用一个复合查询还是多个独立查询,需要根据 ...
- js性能优化-事件委托
js性能优化-事件委托 考虑一个列表,在li的数量非常少的时候,为每一个li添加事件侦听当然不会存在太多性能方面的问题,但是当列表非常的长,长到上百上千甚至上万的时候(当然只是一个解释,实际工作中很少 ...
- js 性能优化利器:prepack
1. js 性能优化 js 本身是没有像 python 一样的预编译功能,更没有像 java 一样的编译功能,所以,这里所说的 js 代码预编译 只是通过工具实现的类似功能而已. 这就要提到 prep ...
- Hibernate性能优化之EHCache缓存
像Hibernate这种ORM框架,相较于JDBC操作,需要有更复杂的机制来实现映射.对象状态管理等,因此在性能和效率上有一定的损耗. 在保证避免映射产生低效的SQL操作外,缓存是提升Hibernat ...
- js性能优化文章集锦
总结的js性能优化方面的小知识http://www.it165.net/pro/html/201503/35336.html 如何优化你的JS代码http://www.php100.com/html/ ...
- JS性能优化笔记搜索整理
通过网上查找资料了解关于性能优化方面的内容,现简单整理,仅供大家在优化的过程中参考使用,如有什么问题请及时提出,再做出相应的补充修改. 一. 让代码简洁:一些简略的表达方式也会产生很好的优化 eg:x ...
随机推荐
- LeetCode: Unique Binary Search Trees [095]
[题目] Given n, how many structurally unique BST's (binary search trees) that store values 1...n? For ...
- python学习笔记之十:文件和素材
这里将介绍函数和对象--文件和流,让你在程序调用期间存储数据,并且可以处理来自其他程序的数据. 一. 打开文件 1.1 open函数 open函数用来打开文件,语法如下:open(name,[.mod ...
- python学习笔记之三:字典,当索引不好用时
字典是python中唯一内建的映射类型.字典中的值并没有特殊的顺序,但是都存储在一个特定的键(key)里.键可以是数字,字符串甚至是元组. 1. 创建和使用字典 字典可以通过下面的方式创建: phon ...
- 使用jni技术进行android应用签名信息核查及敏感信息保护
近期业余时间写了一款应用<摇啊摇>,安智.安卓.360等几个应用商店已经陆续审核通过并上线.从有想法到终于将产品做出来并公布,断断续续花了近二个半月的业余时间,整体来讲还算顺 ...
- 【Linux驱动】TQ2440 LED驱动程序
★整体介绍 LED驱动程序主要实现了TQ2440开发板上的4个LED灯的硬件驱动,实现了对引脚GPIOB5.GPIOB6.GPIOB7.GPIOB8的高低电平设置(common-smdk.c中已经实现 ...
- 对HGE游戏引擎的一次封装
HGE游戏引擎是一个开源2D游戏引擎,基于directX. 它的渲染及逻辑是基于帧回调的框架模式, 其提供一些主要的图像操作和输入控制功能. 我在之前写一个2D游戏的时候对它整个框架进行了一次封装,非 ...
- 【原创】poj ----- 1182 食物链 解题报告
题目地址: http://poj.org/problem?id=1182 题目内容: 食物链 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submi ...
- 手机APP有三类:原生APP,WebAPP,HybridApp
搭建 AngularJS+Ionic+Cordova 开发环境并运行一个demo 目前的手机APP有三类:原生APP,WebAPP,HybridApp:HybridApp结合了前两类APP各自的优点, ...
- #define XXX do{ XXX } while(0) 为什么使用
#define XXX do{ XXX } while(0) 为什么使用 时常会遇到一个非常"奇怪的宏定义", rt.(欧西巴...思考不够深刻啊, 皮鞭, 啪啪啪) 近期又遇到这 ...
- DOM操作应用
创建元素 document.createElement("li"); 添加节点 oUl.appendChild(oLi); 在某个元素之前插入一个节点 oUl.insertBefo ...