CSharp设计模式读书笔记(11):外观模式(学习难度:★☆☆☆☆,使用频率:★★★★★)
定义:
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个统一的入口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
模式角色与结构:

示例代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace CSharp.DesignPattern.FacadePattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Facade facade = new Facade(); //还可以增加一个抽象外观类,然后通过配置文件决定具体外观类
facade.Method();
}
} class Facade
{
private SubSystemA obj1 = new SubSystemA();
private SubSystemB obj2 = new SubSystemB();
private SubSystemC obj3 = new SubSystemC(); public void Method()
{
obj1.MethodA();
obj2.MethodB();
obj3.MethodC();
}
} class SubSystemA
{
public void MethodA()
{ }
} class SubSystemB
{
public void MethodB()
{ }
} class SubSystemC
{
public void MethodC()
{ }
}
}
CSharp设计模式读书笔记(11):外观模式(学习难度:★☆☆☆☆,使用频率:★★★★★)的更多相关文章
- Head First 设计模式读书笔记(1)-策略模式
一.策略模式的定义 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互换替换,此模式让算法的变化独立使用算法的客户. 二.使用策略模式的一个例子 2.1引出问题 某公司做了一套模拟鸭子的游戏:该游戏 ...
- CSharp设计模式读书笔记(24):访问者模式(学习难度:★★★★☆,使用频率:★☆☆☆☆)
模式角色与结构: 示例代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; ...
- CSharp设计模式读书笔记(23):模板方法模式(学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★☆☆)
模板方法模式:定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 模式角色与结构: 实现代码: using System; ...
- CSharp设计模式读书笔记(22):策略模式(学习难度:★☆☆☆☆,使用频率:★★★★☆)
策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法类,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,也称为政策模式(Policy). 模式角色与结构: ...
- CSharp设计模式读书笔记(21):状态模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆)
模式角色与结构: 示例代码:(本示例在具体状态类中实现状态切换,也可以在环境类中实现状态切换.状态模式一定程度上违背开闭原则) using System; using System.Collectio ...
- CSharp设计模式读书笔记(18):中介者模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆)
中介者模式(Mediator Pattern):用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互,中介者模式又称为 ...
- CSharp设计模式读书笔记(17):迭代器模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★★)
迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor). 模式角色与结构: 实现代码: using System; us ...
- CSharp设计模式读书笔记(15):命令模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆)
命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而让我们可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作.命令模式是一种对象行为型模式,其别名为 ...
- CSharp设计模式读书笔记(14):职责链模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆)
职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象 ...
随机推荐
- 取缔Chrome装载电脑管家的广告过滤脚本代码
今天Chrome调试脚本.加载在下面的脚本中找到的内容: /* 电脑管家chrome 广告过滤 */ var GJAD_CS = { elemhideElt : null, setElemhideCS ...
- Twitter实时搜索系统EarlyBird
twitter要存档tweet采用lucene做全量指数,新发型是实时索引推文.检索实时(10在几秒钟内指数).实时索引和检索系统,称为EarlyBird. 感觉写更清晰,简洁,这个信息是真实的,只有 ...
- ABP-N层架构
ABP理论学习之N层架构 返回总目录 自从写这个系列博客之后,发现很多园友还是希望有个直接运行的demo,其实在github上就有官方的demo,我直接把这demo的链接放到这里吧,另外,我分析, ...
- 信息二战炸弹:中国到美国咨询公司Say no
疯抢/文 在禁止Windows8操作系统參与政府採购,以及在中国销售的全部外国IT产品和服务都须通过新的安全审查之后,英国<金融时报>今天报料中国已禁止国企使用美国咨询公司服务. 这则消息 ...
- Storm基础知识
上一篇文章我们介绍一个简单的Storm起源,今天我去学习Storm一些主要的知识,他的基本使用基本的了解.幸运的是,,不是太困难,假设我们理解Hadoop的MapReduce模型的话.看这个也是很类似 ...
- rest-work-eat-study-rest-work-eat or rest-rest-work-work-eat-eat..
words are for your heart. tks for my dear family's ok. Listening more means not more talkive. 版权声明: ...
- iostream与iostream.h乱弹琴
#include <iostream.h> 非标准输出流 #include <iostream> 标准输出流 见短eclipse关于使用android ndk时的简单代码 ...
- 【高德地图API】从头德国高中生JS API(三)覆盖物——大喊|折线|多边形|信息表|聚合marker|点蚀图|照片覆盖
覆盖物,是一张地图的灵魂.有覆盖物的地图.才是完整的地图.在一张地图上,除了底层的底图(瓦片图,矢量图),控件(有功能可操作的工具).最重要最必不可少的就是覆盖物了.覆盖物有多种.包含.标注.折线.多 ...
- Visual Studio 2015使用EF6的ModelFirst模式添加实体数据模型缺少tt文件问题
在看实体框架 (EF) 入门的时候,当按照样例做到ModelFirst的时候出问题了 这是使用vs2015新建的实体数据模型 这是官网样例 对比样例截图,会发现里面缺少.tt的文件.最重要的是最终代码 ...
- 第一pga 畸形消费分析
第一pga 畸形消费分析 os: aix 6 db:10205 ------使用os 命令观察oracle 存消耗情况 #ps gv ...... ...