NSUserDefault的使用比较简单:
NSUserDefaults *mySettingData = [NSUserDefaults standardUserDefaults];  
创建NSUserDefaults对象之后即可往里面添加数据,它支持的数据类型有NSString、 NSNumber、NSDate、 NSArray、NSDictionary、BOOL、NSInteger、NSFloat等系统定义的数据类型,如果要存放自定义的对象(如自定义的类对象),则必须将其转换成NSData存储:

NSArray *arr = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"arr1", @"arr2", nil]
[mySettingData setObject:arr forKey:@"arrItem"];
[mySettingData setObject:@"admin" forKey:@"user_name"];
[mySettingData setBOOL:@YES forKey:@"auto_login"];
[mySettingData setInteger:1 forKey:@"count"];

@往NSUserDefaults添加数据后,它们就变成了全局的变量,App中即可读写NSUserDefault中的数据:

NSUserDefaults *mySetting = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSLog(@"arrItem=%@", [mySetting objectForKey:@"arrItem"]);
NSLog(@"user_name=%@", [mySetting objectForKey:@"user_name"]);
NSLog(@"count=%d", [mySetting integerForKey:@"count"]);

@如果想删除某个数据项,可以使用removeObjectForKey删除数据:
[mySetting removeObjectForKey:@"arrItem"];

@需要注意的是,NSUserDefaults是定时把缓存中的数据写入磁盘的,而不是即时写入,为了防止在写完NSUserDefaults后程序退出导致的数据丢失,可以在写入数据后使用synchronize强制立即将数据写入磁盘:
[mySetting synchronize];

运行上面的语句后,NSUserDefaults中的数据即被写入到.plist文件中,如果是在模拟器上运行程序,可以在Mac的/Library/Prefereces目录下面找到一个文件名为com.apple.PeoplePicker.plist的plist文件,用Xcode打开该文件,可以看到刚才写入的数据。

@pragma mark -引导页只执行一次

if(![[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"firstStart"]){  

         这一行-->加入引导页[self startYinDaoYe]
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"firstStart"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
}

@系统定义的数据类型,NSUserDefault配合NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver做本地持久化

这里用数组做个举例:

static NSString  *const archiverKey = @"DataArray";
- (void)_testNSKeyedArchiverAndNSKeyedUnarchiver {
NSArray *setDataArray = @[@"1",@"2",@"3"];
NSData *archiverData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:setDataArray];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:archiverData forKey:archiverKey];
// 切莫忘记,依旧调用 synchronize 立即写入沙盒中
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize]; NSArray *getDataArray = [NSArray new];
NSData *unarchiverData = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:archiverKey];
getDataArray = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:unarchiverData];
NSLog(@" getDataArray = %@",getDataArray);
}

@切记,数组类型为NSArray的时候可以直接getDataArray = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:unarchiverData]; 如果数组类型是NSMutableArray,则必须,getDataArray = [NSMutableArray arrayWithArray:[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:unarchiverData]]; 否则getDataArray为nil

@NSUserDefaults只支持: NSString, NSNumber, NSDate, NSArray, NSDictionary.
如果把一个自定义的类存到一个NSArray里,然后再存到NSUserDefaults里也是不能成功的。
那怎么办呢?
让这个自定义类实现协议中的

- (id) initWithCoder: (NSCoder *)coder方法

- (void) encodeWithCoder: (NSCoder *)coder方法,

然后把该自定义的类对象编码到NSData中,再从NSUserDefaults中进行读取。

具体可以回看我的-->数据持久化(一)序列化与反序列化

NSUserDefault -- synchronize 浅析的更多相关文章

  1. plist文件、NSUserDefault 对文件进行存储的类、json格式解析

    ========================== 文件操作 ========================== Δ一 .plist文件 .plist文件是一个属性字典数组的一个文件: .plis ...

  2. NSUserDefault的使用

    NSUserDefaults 在我们编写代码中是最常用的一个永久保存数据的方法,也是最简单的. 使用NSUserDefault需要注意: 1.数据的本地化保存不是实时的,如果需要实时保存,调用sync ...

  3. 【IOS】ios中NSUserDefault与android中的SharedPreference用法简单对比

    以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3405308.html 有Android开发经验的朋友对Shar ...

  4. iOS开发——数据持久化Swift篇&(一)NSUserDefault

    NSUserDefault //******************** 5.1 NSUserDefault和对象归档 func useNSUserDefault() { //通过单利来创建一个NSU ...

  5. NSUserDefault 的使用(好东东,留着)

    1.NSUserDefault的使用: 作用:NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口.NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等 ...

  6. iOS 并发概念浅析

    在进行iOS开发过程中,我们常会遇到网络请求.复杂计算.数据存取等比较耗时的操作,如果处理不合理,将对APP的流畅度产生较大影响.除了优化APP架构,并发(concurrency)是一个常用且较好的解 ...

  7. 读写应用程序数据-NSUserDefault、对象归档(NSKeyedArchiver)、文件操作

    ios中数据持久化存储方式一般有5种:NSUserDefault.对象归档(NSKeyedArchiver).文件操作.数据库存储(SQLite3).CoreData. 1.NSUserDefault ...

  8. NSUserDefault

    NSUserDefault是Cocoa提供的默认应用程序状态保持接口.它提供了简化的plist文件持久化方法.通过NSUserDefault类,你可以把用户首选项保存到plist文件中.到应用程序结束 ...

  9. NSUserDefault 的使用

    1.NSUserDefault的使用: 作用:NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口.NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等 ...

随机推荐

  1. 一个简单的IM系统(Demo附源码)-- ESFramework 4.0 快速上手(08)

    前面的文章已经介绍完了基于ESFramework/ESPlus进行二次开发的所有要点,现在,我们可以开始小试牛刀了. 本文将介绍使用ESFramework的Rapid引擎开发的两个最简单的Demo,E ...

  2. LoadLibrary 失败 GetLastError 126

    这个错误可能是 Load的库依赖另外的库,而其依赖的库不存在,也会返回这个错误!

  3. 调用CImg库显示WAV格式音频波形

    最近在做傅里叶变换和小波变换时经常要通过显示波形来检验算法,但通过visual studio之类显示波形又显得麻烦,而且不能跨平台. CImg是一个跨平台的C++的图像处理库,提供的图像处理等功能十分 ...

  4. Linux下wps字体问题

    1.安装symbol-fonts_1.2_all.deb,自行搜索 2.卸载xfonts-mathml字体 sudo apt-get remove xfonts-mathml

  5. 模板singleton模式的C++实现

    模板singleton模式的C++实现 近期回过头整理了一下singleton模式,看了别人写的关于singleton的介绍.发现这个singleton模式虽然简单,但要写一个稳定/线程安全/泛型的模 ...

  6. js 手动轮播和自动轮播

    $(function(){ //默认值 $("#carousel1").css("background-color","#FFF"); // ...

  7. Hibernate与Sleep的区别

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b6e98810100n37k.html 休眠(Hibernate),将系统切换到该模式后,系统会自动将内存中的数据全部转存到硬盘 ...

  8. VBS自编写脚本。(实现批量修改文件名且在执行前,备份原有文件夹中的文件)

    '=========================================================================='' VBScript Source File - ...

  9. VBS基础篇 - 对象(1) - Class对象

    VBS基础篇 - 对象(1) - Class对象   相信对JAVA有一定了解的朋友一定对类这个名词不陌生,但是大家可能没有想过在VBS中使用Class类吧,其实Class类在自动化测试中是相当常用的 ...

  10. VBS控制鼠标移动和点击(附源代码下载)

    森思:想用vbs来控制鼠标的移动和点击,虽然按键精灵可以做到,但做这么简单的事情不想启动那么大一个程序,所以自己用VC写了一个小程序,可以让VBS来控制鼠标移动和点击. 用法: 移动鼠标到桌面坐标20 ...