一、概述 
push stream模块允许三种模式的订阅者:

  • longpolling:每收到服务端响应数据即断开连接然后迅速重连,连接耗时可以忽略
  • stream:与服务端保持长连接,持续不断的请求->响应
  • polling:以轮询的方式向等待服务端响应(只接受一次数据)——(个人理解)

本文重点说明前两种。 
二、流程 
上一篇博文中捎带提到了订阅者的销毁时间——发送完MSG后(ngx_http_push_stream_send_response_finalize),本文将详细说明其讲解其诞生过程。

从上述流程可以看出模块对longpolling和stream两种请求的处理方式有相同之处,也有少许不同。 
相同之处主要体现在当所订阅的channel中不存在消息时,都执行下述流程:

    • 准备连接处于保存状态(subscriber_prepare_request_to_keep_connected)

可以看出,在此流程中订阅者诞生

  • 发送相同的响应头
  • 注册订阅者
  • 将订阅者添加到ngx worker的订阅者队列,启动ping定时器和disconnect定时器等

  • 将订阅者添加到所订阅的channel上
  1. ngx_queue_insert_tail(&channel->workers_with_subscribers.queue, &worker_sentinel->queue);

不同的是当channel中存在消息时,stream模式仍执行上述流程(建立长连接)然后获取MSG,而longpolling则直接从channel中取得MSG。

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