1,逻辑运算符的原生语义:

1,操作数只有两种值(true 和 false);

1,C 语言中只有非 0 和 0;

2,逻辑表达式不用完全计算就能确定最终值;

1,短路规则;

3,最终结果只能是 true 或者 false;

2,逻辑表达式编程实验:

1,main.cpp 文件:

 #include <iostream>
#include <string> using namespace std; int func(int i)
{
cout << "int func(int i) : i = " << i << endl; return i;
} int main()
{
if( func() && func() ) // func(1) 不会被调用;
{
cout << "Result is true!" << endl;
}
else
{
cout << "Result is false!" << endl;
} cout << endl; if( func() || func() ) // func(0) 和 func(1) 都被调用;
{
cout << "Result is true!" << endl;
}
else
{
cout << "Result is false!" << endl;
} return ;
}

3,逻辑操作符可以重载吗?重载逻辑操作符有什么意义?

1,可以重载;

4,重载逻辑操作符编程实验:

1,main.cpp 文件:

 #include <iostream>
#include <string> using namespace std; class Test
{
int mValue;
public:
Test(int v)
{
mValue = v;
}
int value() const
{
return mValue;
}
}; /* 逻辑操作符必须返回 bool 类型 */
bool operator && (const Test& l, const Test& r)
{
return l.value() && r.value();
} bool operator || (const Test& l, const Test& r)
{
return l.value() || r.value();
} Test func(Test i)
{
cout << "Test func(Test i) : i.value() = " << i.value() << endl; return i;
} int main()
{
Test t0();
Test t1(); if( func(t0) && func(t1) ) // ==> operator && (func(t0), func(t1))
{
cout << "Result is true!" << endl;
}
else
{
cout << "Result is false!" << endl;
} cout << endl; if( func() || func() ) // ==> operator || (func(0), func(1))
{
cout << "Result is true!" << endl;
}
else
{
cout << "Result is false!" << endl;
} return ;
}

 2,输出结果:

 Test func(Test i) : i.value() =
Test func(Test i) : i.value() =
Result is false! Test func(Test i) : i.value() =
Test func(Test i) : i.value() =
Result is true!

3,重载的逻辑操作符都是从左向右调用操作数,短路规则不再适用;

5,重载逻辑操作符:

1,问题的分析:

1,C++ 通过函数调用扩展操作符的功能;

1,调用重载函数需要将两个操作数传递给函数进行调用,这就是问题的本质;

2,进入函数体前必须完成所有函数参数的计算;

3,函数参数的计算次序是不定的;

4,短路法则完全失效;

2,逻辑操作符重载后无法完全实现原生的语义;

1,无法通过函数调用满足短路规则;

3,一些有用的建议:

1,实际工程开发中避免重载逻辑操作符;

2,通过重载比较操作符代替逻辑操作符重载;

1,将一个对象与 true 或 false 比较,来重载;

3,直接使用成员函数代替逻辑操作符重载;

4,使用全局函数对逻辑操作符进行重载;

1,当必须实现逻辑操作符的重载时,用全局函数实现;

6,小结:

1,C++ 从语法上支持逻辑操作符重载;

2,重载后的逻辑操作符不满足短路法则;

3,工程开发中不要重载逻辑操作符;

4,通过重载比较操作符替换逻辑操作符重载;

5,通过专用成员函数替换逻辑操作符重载;

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