1、定义IVisitor接口,确定变化所涉及的方法

2、封装变化类、实现IVisitor接口

3、在实体类的变化方法中传入IVisitor接口,由接口确定使用哪一种变化来实现(封装变化)

4、在使用时(调用变化方法时),传入实现接口的类(这个时候,告诉方法,我要谁)

优点:方便Visitor的扩展,当需要更多的Visitor时,直接继承IVisitor接口,并实现里面的方法既可
缺点:实体类不容易扩展,即被封装变化的类,一旦有新的变化,意味着所有的实体类和Visitor都要改动

注:此篇文章是学习后三四天才补的,可能理解已经有偏差,只记了一个回忆大纲,后期复习再记详细代码。水平有限,总结不到位的,可能是错的,哈哈哈哈哈

设计模式学习笔记——Visitor 访问者模式的更多相关文章

  1. 设计模式23:Visitor 访问者模式(行为型模式)

    Visitor 访问者模式(行为型模式) 动机(Motivation)在软件构造过程中,由于需求的改变,某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法),如果直接在基类中做这样的修改,将会给子类带来繁重的 ...

  2. 设计模式学习笔记--备忘录(Mamento)模式

    写在模式学习之前 什么是设计模式:在我们进行程序设计时,逐渐形成了一些典型问题和问题的解决方式,这就是软件模式:每个模式描写叙述了一个在我们程序设计中常常发生的问题,以及该问题的解决方式:当我们碰到模 ...

  3. 设计模式学习笔记-Adapter模式

    Adapter模式,就是适配器模式,使两个原本没有关联的类结合一起使用. 平时我们会经常碰到这样的情况,有了两个现成的类,它们之间没有什么联系,但是我们现在既想用其中一个类的方法,同时也想用另外一个类 ...

  4. Java-马士兵设计模式学习笔记-装饰者模式

    Java装饰者模式简介 一.假设有一个Worker接口,它有一个doSomething方法,Plumber和Carpenter都实现了Worker接口,代码及关系如下: 1.Worker.java p ...

  5. 研磨设计模式学习笔记2--外观模式Facade

    需求:客户端需要按照需求,执行一个操作,操作包括一个系统中的3个模块(根据配置选择是否全部执行). 外观模式优点: 客户端无需知道系统内部实现,,只需要写好配置文件,控制那些模块执行,简单易用. 外观 ...

  6. 设计模式学习笔记 1.factory 模式

    Factory 模式 用户不关心工厂的具体类型,只知道这是一个工厂就行. 通过工厂的实现推迟到子类里面去来确定工厂的具体类型. 工厂的具体类型来确定生产的具体产品. 同时用户不关心这是一个什么样子的产 ...

  7. 设计模式学习笔记——Composite 组合模式

    用于描述无限层级的复杂对象,类似于描述资源管理器,抽象出每一个层级的共同特点(文件夹和文件,展开事件) 以前描述一个对象,是将整个对象的全部数据都描述清楚,而组合模式通过在对象中定义自己,描述自己的下 ...

  8. 设计模式学习笔记——Bridge 桥接模式

    先说一下我以前对桥接模式的理解:当每个类中都使用到了同样的属性或方法时,应该将他们单独抽象出来,变成这些类的属性和方法(避免重复造轮子),当时的感觉是和三层模型中的model有点单相似,也就是让mod ...

  9. Java-马士兵设计模式学习笔记-责任链模式-FilterChain功能

    一.目标 增加filterchain功能 二.代码 1.Filter.java public interface Filter { public String doFilter(String str) ...

随机推荐

  1. linux 运行时加载不上动态库 解决方法(转)

    1. 连接和运行时库文件搜索路径到设置     库文件在连接(静态库和共享库)和运行(仅限于使用共享库的程序)时被使用,其搜索路径是在系统中进行设置的.一般 Linux 系统把 /lib 和 /usr ...

  2. 【Linux开发】将cmd中命令输出保存为TXT文本文件

    将cmd中命令输出保存为TXT文本文件 在网上看到一篇名为:"[转载]如何将cmd中命令输出保存为TXT文本文件" 例如:将Ping命令的加长包输出到D盘的ping.txt文本文件 ...

  3. netcore 使用redis session 分布式共享

    首先准备redis服务器(docker 和redis3.0内置的哨兵进行高可用设置) 网站配置Redis作为存储session的介质(配置文件这些略).然后可以了解一下MachineKey这个东西.( ...

  4. 20191110 Spring Boot官方文档学习(4.1)

    4. Spring Boot功能 4.1.Spring应用 便捷的启动方式: public static void main(String[] args) { SpringApplication.ru ...

  5. Canvas入门01-基础知识

    定义一个canvas,直接在Html中使用canvas便签即可. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> ...

  6. 剑指Offer编程题(Java实现)——链表中倒数第k个结点

    题目描述 输入一个链表,输出该链表中倒数第k个结点. 注意: 该题目不可以用先反转链表再输出第k个结点的方式,因为反转链表会改变该结点的next指向 思路一 使用栈Stack倒序存储,顺序pop第k个 ...

  7. C#中的委托和事件(一)——delegate

    前言 来说一说委托(delegate)和事件(event),本篇采取的形式是翻译微软Delegate的docs中的重要部分(不要问我为什么微软的docs有中文还要读英文,因为读中文感觉自己有阅读障碍- ...

  8. Java 向上造型详解

    子类的对象可以向上造型为父类的类型.即父类引用子类对象,这种方式被称为向上造型. 在日常生活中,我们都扮演着不一样的角色.我们有可能是老师,有可能是学生,有可能是……, 但是我们都有共同的属性,例如: ...

  9. C++中的新型类型转换

    1,C 语言中已经有类型之间的强制转换,C++ 做了改善: 2,C 方式的强制类型转换: 1,(Type) (Expression): 2,Type (Expression): 1,这种方式和上述方式 ...

  10. uboot初识

    一. 什么是uboot 1.1. uboot的由来 1.1.1. uboot是SourceForge上的开源项目 1.1.2. uboot就是由一个人发起,然后由整个网络上所有感兴趣的人共同维护发展而 ...