TypeScript 变量声明

  变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。我们可以把变量看做存储数据的容器。

  TypeScript 变量的命名规则:和javascript一样。除了下划线 _ 和美元 $ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。并且变量名不能以数字开头。

  TypeScript 声明变量也是使用var,以下是四种声明变量的方式:

    1.声明变量的类型及初始值:var [变量名] : [类型] = 值;   例如:var hermit :string = "liang";

    2.声明变量的类型但没有初始值(变量值会设置为 undefined):var [变量名] : [类型];  例如:var uname:string;

    3.声明变量并初始值,但不设置类型类型,该变量可以是任意类型:var [变量名] = 值;  例如:var uname = "Runoob";

    4.声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:var [变量名];  例如:var uname;

  和javascript不同的是,javascript的变量类型是在赋值的时候决定的,你赋的是什么类型的值这个变量就是什么类型。但是TypeScript 是先声明这个变量是什么类型,再赋值,赋的值就是声明的类型。

  例如:javascript的 var a = 'abc'; 这样就是给变量a赋了个字符串值abc ,而在TypeScript中则不一样,如:var hermit :string = "liang"; 先声明了这个变量hermit 是string类型,然后再赋值,则这个值就是字符串类型

  但是,要注意:TypeScript 遵循强类型,如果将不同的类型赋值给变量会编译错误,如:var num:number = "hello" // 这个代码会编译错误 因为给变量num声明的是数值类型,但是却赋了字符串的值,所以会报错。

类型断言(Type Assertion)

  类型断言可以用来手动指定一个值的类型,即允许变量从一种类型更改为另一种类型。

  语法格式:<类型>值  或:  值 as 类型

  实例: var str = '1';

      var str2:number = <number> <any> str; // str、str2 是 string 类型

      console.log(str2);

   TypeScript 是怎么确定单个断言是否足够

    当 S 类型是 T 类型的子集,或者 T 类型是 S 类型的子集时,S 能被成功断言成 S。这是为了在进行类型断言时提供额外的安全性,

    完全毫无根据的断言是危险的,如果你想这么做,你可以使用 any。它之所以不被称为类型转换,是因为转换通常意味着某种运行时的支持。

    但是,类型断言纯粹是一个编译时语法,同时,它也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法。

  编译后,以上代码会生成如下 JavaScript 代码:

     var str = '1';
     var str2 = str;   //str、str2 是 string 类型
     console.log(str2);
 
如图

类型推断 

  当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断来推断类型。如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作默认的动态 any 类型。

  var num = 2; // 类型推断为 number

  console.log("num 变量的值为 "+num);

  num = "12"; // 编译错误

  console.log(num);

  • 第一行代码声明了变量 num 并=设置初始值为 2。 注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为 2,num 设置为 number 类型。

  • 第三行代码,当我们再次为变量设置字符串类型的值时,这时编译会错误。因为变量已经设置为了 number 类型。

变量作用域

  变量作用域指定了变量定义的位置。程序中变量的可用性由变量作用域决定。

TypeScript 有以下几种作用域:

  • 全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。

  • 类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。

  • 局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。

  以下实例说明了三种作用域的使用:

  var global_num = 12 // 全局变量

  class Numbers {

    num_val = 13; // 类变量

    static sval = 10; // 静态变量

    storeNum():void {

      var local_num = 14; // 局部变量

    }

  }

  console.log("全局变量为: "+global_num)

  console.log(Numbers.sval) // 静态变量

  var obj = new Numbers();

  console.log("类变量: "+obj.num_val)

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