经过1个月的制作和多次修改,终于有了基本雏形(此篇仅用于纪念历时3个多月C/C++学习所付出努力,也给和我一样苦恼于不能快速理解面向对象的同学们一点灵感)

在制作这个Demo过程中也受到了很多大牛博客中观点的启发,感谢你们的无私分享。

一、这里先分享下自己游戏Demo中几个主要部分的类封装思路,不足之处谢谢提醒,我一定会好好吸收,好好领悟。

我不怕犯错,就怕不知错。利用这个机会好好要锻炼自己,不好就改,改的越多成长越大。

附:(源码整理后附上)

源码链接:http://pan.baidu.com/s/1eSioQVS  密码:ls1v

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