Android动画的两种:Frame帧动画、Tween动画(位移动画)【实现:存放目录res/anim

Tween动画:(位移、缩放、旋转):通过对场景里的对象不断做图像变换。

四种效果Alpha、Scale、Translate、Rotate[蓝色为xml中属性的解释]

  1. Alpha:渐变透明度

fromAlpha   动画开始时候透明度

toAlpha为    动画结束时候透明度

说明: 0.0表示完全透明; 1.0表示完全不透明

duration     属性为动画持续时间

说明:   时间以毫秒为单位1000=1s

  1. Scale:伸缩

fromXScale  为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸

toXScale    为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸

fromYScale  为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸

toYScale    为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸

说明:以上四种属性值

0.0表示收缩到没有 ;1.0表示正常无伸缩

【值小于1.0表示收缩 ;值大于1.0表示放大】

pivotX:     中心点X坐标位置

pivotY:     中心点Y坐标位置

duration     属性为动画持续时间

说明:   时间以毫秒为单位

  1. Translate:画面转换位置移动动画效果
  • 注意:fromXTyep to Xtype  fromYType to Ytype默认是以自己为相对参照物

整型值:(三种值:100%p,100%)

fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置

toXDelta     属性为动画结束时 X坐标上的位置

fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置

toYDelta     属性为动画结束时 Y坐标上的位置

长整型值:

duration     属性为动画持续时间

说明:   时间以毫秒为单位

android:fillBefore="false"

android:fillAfter="true"  是否保留动画【变换】后,结束后的位置状态

(向上为-数,往下是+数)

  1. Rotate:画面转移旋转动画效果

属性:interpolator 指定一个动画的插入器

有三种动画插入器:

accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器

accelerate_interpolator               加速-动画插入器

decelerate_interpolator               减速- 动画插入器

浮点数型值:

fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度

toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度

说明:

当角度为负数——表示逆时针旋转

当角度为正数——表示顺时针旋转

(负数from——to正数:顺时针旋转)

(负数from——to负数:逆时针旋转)

(正数from——to正数:顺时针旋转)

(正数from——to负数:逆时针旋转)

pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置

pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值;50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

duration  属性为动画持续时间

说明:时间以毫秒为单位

Java中绑定TweenAnimation以及实现动画效果

private ImageView ivAbout;

private Animation aboutAnimation;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.animation_tween_activity);

initView();

startAlphaScaleAnimation();

}

private void initView() {

ivAbout=(ImageView)super.findViewById(R.id.ivAbout);

}

/**启动移动动画的方法*/

private void startTransAnimation(){

aboutAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate_about);//获得动画效果

aboutAnimation.setFillAfter(true);//设置保留动画结果的属性

ivAbout.startAnimation(aboutAnimation);//将图片关联且启动动画

}

Activity切换动画

  1. 动画xml
  2. 在startAcitvity和finish方法后调用overridePending Transition方法

super.overridePendingTransition(enterAnim, exitAnim)

Frame帧动画

  1. drawable新建xml文件è选择animation-list,设置动态资源、时间、是否循环属性。

<!--oneshot="false"循环播放  -->

  1. 在Activity.java代码中进行资源绑定实现动画效果。

(1)animationlist_frame.xml 配置

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:oneshot="false">

<item android:drawable="@drawable/anim_wip_bk_fog" android:duration="5000"></item>

<item android:drawable="@drawable/anim_wip_bk_dust" android:duration="5000"></item>

</animation-list>

(2)java代码的实现

private RelativeLayout root;

private AnimationDrawable drawable;

private void initView() {

root=(RelativeLayout)super.findViewById(R.id.root);

//取得动画效果的资源设置为layout root的背景

root.setBackgroundResource(R.drawable.animationlist_frame);

//将root的背景资源设置为逐帧动画的资源文件

drawable=(AnimationDrawable)root.getBackground();

}

private void startAnimation() {

drawable.start();//开始帧动画

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

startAnimation();

}

@Override

protected void onStop() {

super.onStop();

drawable.stop();//停止帧动画

}

Android 动画学习笔记的更多相关文章

  1. Android动画学习笔记-Android Animation

    Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中 ...

  2. Android动画学习笔记大集合

    其实动画这个东西我已经了解过很长一段时间了,但是一直没系统的整理过.关于android中的各种动画虽然都会用,但总怕自己会慢慢遗忘.这回看了几篇动画分析的文章,自己也学到了一些东西,在此就梳理一下. ...

  3. android拾遗——Android 动画学习笔记

    3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三 ...

  4. Android动画学习(二)——Tween Animation

    前两天写过一篇Android动画学习的概述,大致的划分了下Android Animation的主要分类,没有看过的同学请移步:Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介.今天接着来 ...

  5. Android自动化学习笔记:编写MonkeyRunner脚本的几种方式

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  6. Android自动化学习笔记之MonkeyRunner:官方介绍和简单实例

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  7. android开发学习笔记000

    使用书籍:<疯狂android讲义>——李刚著,2011年7月出版 虽然现在已2014,可我挑来跳去,还是以这本书开始我的android之旅吧. “疯狂源自梦想,技术成就辉煌.” 让我这个 ...

  8. android动画学习

    android动画学习   转载自:http://www.open-open.com/lib/view/open1329994048671.html 3.0以前,android支持两种动画模式,twe ...

  9. Android 数字签名学习笔记

    Android 数字签名学习笔记 在Android系统中,所有安装到系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,如果一个permission的pro ...

随机推荐

  1. Flex随笔

    -keep-generated-actionscript=true 默认的情况在flex中 对label进行字体加粗的时候,只能对英文的字体加粗,而中文的就不可以加粗: 为了能够使中文能够加粗,需要将 ...

  2. uva193 - Graph Coloring

    Graph Coloring You are to write a program that tries to find an optimal coloring for a given graph. ...

  3. ARM&Linux 下驱动开发第一节(小试牛刀)

    #include<linux/init.h> #include<linux/module.h> static int __init hello_init(void) { pri ...

  4. [Jobdu] 题目1531:货币面值

    题目描述: 小虎是游戏中的一个国王,在他管理的国家中发行了很多不同面额的纸币,用这些纸币进行任意的组合可以在游戏中购买各种装备来提升自己.有一天,他突然很想知道这些纸币的组合不能表示的最小面额是多少, ...

  5. MySql 日期格式化函数date_format()

    mysql> select date_format(now(),'%Y'); +-------------------------+ | date_format(now(),'%Y') | +- ...

  6. Linux内核高端内存 转

        Linux内核地址映射模型x86 CPU采用了段页式地址映射模型.进程代码中的地址为逻辑地址,经过段页式地址映射后,才真正访问物理内存. 段页式机制如下图.   Linux内核地址空间划分 通 ...

  7. WCF关于VS2010的配置

    C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE 下的 devenv.exe.config 在 <configura ...

  8. 为什么Wireshark无法解密HTTPS数据

    为什么Wireshark无法解密HTTPS数据 导读 由于需要定位一个问题,在服务器上tcpdump抓取https数据包,然后下载到本地打开wireshark分析.然后我们下载域名私钥配置到wires ...

  9. C Primer

    如果主函数使用void main(),由于它不是当前标准强制的一个选项,因此在有些系统上不能工作,为了使代码变得简单,main函数中可以没有返回语句. 先声明变量是为了防止拼写错误导致定义一个新的变量

  10. 编写who命令:文件操作,缓冲区与联机帮助

    最近阅读UULP(Understanding Unix/Linux Programming),按照书中介绍对Unix/Linux系统编程进行学习梳理,总结如下. 1. who命令能做什么 who命令用 ...