一直听说python语音的简单易用而又强大,今天终于忍不住借本书,开始接触接触一下它,下面结合书本和自己的一些体会,写一下刚刚接触python的东西,重点写一些和C++有区别的地方。

(1)输入input()、输出print()

注意输入input()括号中是提示符,返回值才是输入的数

如a=input("请输入一个数")

(2)数据类型

1)python中使用变量不需要提前对变量进行声明,可以直接使用,这点倒有点想MATLAB,而不是C。

2)python中所表示的整数大小只受限制于内存的大小,并不是固定的字节数。这个简直爽爆了,大整数运算再也不需要转换成字符串去处理了。

3)可以使用[]来访问字符串等序列中的某一项,但是str类型与基本的数值类型都是固定的,值一旦设定就不能改变

如:

(3)python中存在一些组合数据类型

如元组、列表,其中元组是固定大小的,而列表是可变的,创建列表可以使用[]

(4)python中传递变量全部都是按照引用传递(不像C++中可以选择 值、指针和引用)

这样全都按照引用传递,对应固定类型(如字符串、整数、元组)的参数传递其实与C中按值传递类似,而可变类型(如列表)的参数传递与C中按引用传递类似。

如:

(5)逻辑操作符

1)身份操作符  is

这个是由于前面说到的python变量都是按照引用进行传递的,所以使用is来验证两个变量是否指向的是同一个对象。

这里需要注意的是字符串变量和普通变量的区别,所谓引用其实就是一个“标签”,对内存中的某一个或一段数据添加一个“标签”作为别名而已,如果将一个变量赋值成已经存在内存中的一个字符串,那么内存中将不再重新存储一遍,而整数等其他类型是需要存储两份的(这个在C++中也是这样的)。

2)比较操作符

python中可以进行链式比较(这个在C++中是不行的)

如可以写成这样 0<a<=10

3)成员运算符 in、not in

这里说明下python中字符串的表示并不区别单引号和双引号

4)逻辑运算符 and or not

注意这里python虽然使用的仍是短路逻辑,但是返回值并不是bool型,而是返回结果(结果指的是退出逻辑判断前最后一个操作数)

(6)语句块

python中并不像C++那样使用{}来区分语句块,而是直接使用缩进的方法,一般每级缩进都使用4个空格。

(7)控制流语句

1)if

if 条件1:

语句1

elif 条件2:

语句2

elif 条件3:

语句3

。。。

else:

语句n

2)while与C++几乎一样

3)for...in

4)异常处理

try:

try_suite

execpt exception1 as val1:

处理语句1

execpt exception2 as val2:

处理语句2

...

(8)算数运算

大部分与C++相似,只是要特别注意"/"在python中是不会取整的,而是得到小数

(9)函数的创建与调用

函数格式:

def functionname(arg1,arg2,...)

函数语句

不需要定义函数的返回值,如果有返回值,直接return,没有的话就认为是没有返回值

(10)模块的调用

模块的调用使用:import 模块名

现有的模块可以直接使用import调用,自己写的可以先保存成.py的文件,然后使用import调用

下面给一个产生随机数的小程序:

 import random

 def get_int(msg,min,default):
while True:
try:
line=input(msg)
if(not line and default is not None):
return default
i=int(line)
if i<min:
print("input must >=min")
else:
return i
except ValueError as err:
print(err) rows=get_int("rows",1,None)
cols=get_int("cols",1,None)
min=get_int("min",-100,0)
max=get_int("max",min,100) row=0
while row<rows:
col=0
line=""
while col<cols:
i=random.randint(min,max)
s=str(i)
line=line+s
line=line+" "
col=col+1
print(line)
row=row+1;

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