什么是线程?

  线程简单来说就是一种数据结构,用来管理这个程序的执行状态,其中包括

    1.线程核心对象->寄存器的状态

    2.线程环境块,是一块用户模式下的内存,包含线程的异常处理链的头部.线程的局部存储数据也存在这里

    3.用户模式的堆栈,用户程序的局部变量和参数传递所使用的堆栈,默认情况下Windows将会分配1M的控件用于用户模式的堆栈

    4.内核模式堆栈,用于访问操作系统时使用的堆栈

加入线程池

  >工作者线程

    ThreadPool.QueueUserWorkItem();
  >I/O线程
  
  Beginxxx();
ASP.NET中的线程池设置
  1.Machine.config文件的processModel
  2.httpRuntime配置结点
    minFreeThreads 最少自由线程,默认为8,建议88
    minLocalRequestFreeThreads 默认为4,建议76
    appRequestQueueLimit 请求限制 默认5000

获取步骤:

        Configuration conf= WebConfigurationManager.OpenWebConfiguration(null);
ProcessModelSection pc = conf.GetSection("system.web/processModel") as ProcessModelSection;
HttpModulesSection hs= conf.GetSection("system.web/httpRuntime")as HttpModulesSection;


异步处理程序
  1.需要实现IHttpAsyncHandler接口
异步页面访问Web服务的三种方式
  1.使用AddOnPreRenderCompleteAsync 的方式
  2.使用PageAsyncTask 完成异步
  3.通过Web服务的异步事件进行处理

自定义异步:

  首先生成回调函数EndCallBack

  public  class EndCallBack
{
private EndEventHandler _nextHandler;
public EndCallBack(EndEventHandler ed)
{
this._nextHandler = ed;
}
public void AsyncCallBack(IAsyncResult ia)
{
Console.WriteLine("进到_EndCallBack的AsyncCallBack方法中...........");
_nextHandler(ia);
Console.WriteLine("方法执行完毕...........OVER");
}
}

  生成自定义IAsyncResult

  public class MyIAsyncHandler : IAsyncResult
{
private AsyncCallback _callback;
public MyIAsyncHandler(AsyncCallback callback)
{
this._callback = callback;
}
public void IsComple()
{
IsCompleted = true;
if (this._callback!=null)
{
_callback(this);
}
}
public object AsyncState
{
get;
set;
} public System.Threading.WaitHandle AsyncWaitHandle
{
get;
set;
} public bool CompletedSynchronously
{
get { return false; }
} public bool IsCompleted
{
get;
private set;
}
}

  自定义开始异步和结束异步的方法

   public class DoSomting
{
public IAsyncResult BeginAsync(Object sender,EventArgs e,AsyncCallback ca,Object exData)
{
Console.WriteLine("开始比较耗时的任务......................");
//FileStream fs = new FileStream("EP01.mp4",FileMode.Open,FileAccess.Read);
MyIAsyncHandler i = new MyIAsyncHandler(ca);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(d => { Thread.Sleep(3000);
i.IsComple();
});//把复杂的事情交给线程池去做
return i;
}
public void EndAsync(IAsyncResult ia)
{
Console.WriteLine("EndAsync方法被执行拉...............");
}
}

  开始调用方法

 public class MySet
{
private BeginEventHandler _begineventhandler;
private EndEventHandler _endeventhandler;
public MySet(BeginEventHandler b,EndEventHandler e)
{
this._begineventhandler = b;
this._endeventhandler = e;
}
public void DoAsyncWork()
{
DoBeginWork(); }
private void DoBeginWork()
{
Console.WriteLine("开始执行管道 开始部分工作");
if (this._begineventhandler!=null)
{
EndCallBack e = new EndCallBack(this._endeventhandler);
this._begineventhandler(this, EventArgs.Empty, e.AsyncCallBack, null);
}
Console.WriteLine("注意此时管道的开始部分已经结束............");
}
}

  最后开始执行

        static void Main(string[] args)
{
DoSomting d = new DoSomting();
MySet m = new MySet(d.BeginAsync,d.EndAsync);
m.DoAsyncWork();
Console.Read();
}

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