STL merge的实现细节
//std::merge的两个版本 template<class InputIt1, class InputIt2, class OutputIt> //First version OutputIt merge(InputIt1 first1, InputIt1 last1, //指向一个新容器的迭代器d_first InputIt2 first2, InputIt2 last2, OutputIt d_first) { for (; first1 != last1; ++d_first) {//如果第一个容器为空,则执行return std::copy(first2,last2,d_first); if (first2 == last2) { return std::copy(first1, last1, d_first); //如果第二个容器为空,则执行return std::copy(first1,last1,d_first); } if (*first2 < *first1) { //这个如果第二个迭代器指向的第二个容器的元素为空,那么是不是重载的迭代器返回的值为0呢 *d_first = *first2; ++first2; } else { *d_first = *first1; //对两个已经排好序的容器的操作,应用了归并算法, ++first1; //最后指向++first1时的前提是*first1<*first2;因此才能执行最后的return; } } return std::copy(first2, last2, d_first); } template<class InputIt1, class InputIt2, // Second version class OutputIt, class Compare> OutputIt merge(InputIt1 first1, InputIt1 last1, //指向一个新容器的迭代器d_first InputIt2 first2, InputIt2 last2, OutputIt d_first, Compare comp) { for (; first1 != last1; ++d_first) { if (first2 == last2) { return std::copy(first1, last1, d_first); } if (comp(*first2, *first1)) { *d_first = *first2; ++first2; } else { *d_first = *first1; ++first1; } } return std::copy(first2, last2, d_first); } //std::copy的实现 template<class InputIt, class OutputIt> //First version OutputIt copy(InputIt first, InputIt last, OutputIt d_first) { while (first != last) { *d_first++ = *first++; } return d_first; } template<class InputIt, class OutputIt, class UnaryPredicate> //Sencond version OutputIt copy_if(InputIt first, InputIt last, OutputIt d_first, UnaryPredicate pred) { while (first != last) { if(pred(*first)) //意图何在?函数指针 *d_first++ = *first; first++; } return d_first; }
STL merge的实现细节的更多相关文章
- STL - merge()
merge用来对两个有序容器进行合并.返回合并后存入容器中的元素的下一个位置的迭代器(可以认为是超尾). merge(v1.first(),v1.end(),v2.first(),v2.end(),r ...
- Codeforces Round #285 (Div. 2) A B C 模拟 stl 拓扑排序
A. Contest time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input out ...
- C++ STL编程轻松入门基础
C++ STL编程轻松入门基础 1 初识STL:解答一些疑问 1.1 一个最关心的问题:什么是STL 1.2 追根溯源:STL的历史 1.3 千丝万缕的联系 1.4 STL的不同实现版本 2 牛刀小试 ...
- CDQ分治学习笔记
数据结构中的一块内容:$CDQ$分治算法. $CDQ$显然是一个人的名字,陈丹琪(NOI2008金牌女选手) 这种离线分治算法被算法界称为"cdq分治" 我们知道,一个动态的问题一 ...
- A*算法–A* algorithm tutorial
Author:Justin Heyes-Jones From: http://heyes-jones.com/astar.php Date:2014.8.16 本文地址:http://www.cnbl ...
- SAP Cloud for Customer Extensibility的设计与实现
今天的文章来自Jerry的同事,SAP成都研究院C4C开发团队的开发人员徐欢(Xu Boris).徐欢就坐我左手边的位置,因此我工作中但凡遇到C4C的技术问题,一扭头就可以请教他了,非常方便.下图是他 ...
- 冲刺Noip2017模拟赛6 解题报告——五十岚芒果酱
1.ksum(ksum) [问题描述] Peter喜欢玩数组.NOIP这天,他从Jason手里得到了大小为n的一个正整数 数组. Peter求出了这个数组的所有子段和,并将这n(n+)/2个数降序排序 ...
- Sentry 监控 - Snuba 数据中台架构(编写和测试 Snuba 查询)
系列 1 分钟快速使用 Docker 上手最新版 Sentry-CLI - 创建版本 快速使用 Docker 上手 Sentry-CLI - 30 秒上手 Source Maps Sentry For ...
- STL源代码分析——STL算法merge合并算法
前言 因为在前文的<STL算法剖析>中.源代码剖析许多.不方便学习.也不方便以后复习,这里把这些算法进行归类.对他们单独的源代码剖析进行解说.本文介绍的STL算法中的merge合并算法. ...
随机推荐
- gulp如何自定义插件
gulp是基于”流“的构建工具,上层流的输出就是下层流的输入,为了更好的支持链式操作,可以使用through2或者map-stream这两个库来对node stream做一层包装 这里,我们就使用th ...
- sysbench 安装 原创
1.下载sysbench version 0.5 https://github.com/akopytov/sysbench 2. [root@server1 sysbench-0.5]# pwd/ro ...
- 使用代码修改camera.cullingMask
通过查找http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Camera-cullingMask.html只是能够指定某个层,但要指定多个层却不 ...
- 第1章 游戏之乐——NIM(3)两堆石头的游戏
NIM(3)两堆石头的游戏 1. 问题描述 假设有两堆石头,有两个玩家会根据如下的规则轮流取石头:每人每次可以从两堆石头中各取出数量相等的石头,或者仅从一堆石头中取出任意数量的石头:最后把剩下的石头一 ...
- Lua调用自定义C++类
弄了一天终于会Lua调用自定义C++类.不容易啊. 我的电脑是64位的,装了64的Python不行,装了32位的就可以了,靠!下面是报错信息 python pyyaml Cheetah全都是装32位的 ...
- start.s中的.balignl 16,0xdeadbeef
转载:http://blog.csdn.net/l_thread/article/details/6020036 开始看start.s中的代码,又一句.balignl 16,0xdeadbeef,不知 ...
- javascript 通过面向对象编写圆形数字时钟
效果如图所示,代码如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&qu ...
- 产品设计原则之移动APP【转】
随着移动互联网的发展,越来越多的Web产品开始布局移动端,因此最近经常碰到PM们在交流讨论移动APP产品的设计.我从事移动互联网已经有一年多了,通过不断的学习和实践也积累了一些心得,今天整理并分享一下 ...
- 使用Hibernate框架技术时,对项目进行的配置
1.在需要使用Hibernate框架技术的项目上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择MyEclipse-->Add Hibernate Capabilities,打开Add Hibernate Ca ...
- Oracle procedure 基本语法
转自:http://lorry1113.javaeye.com/blog/513851 关键字: oracle 存储过程 1.基本结构 CREATE OR REPLACE PROCEDURE 存储过程 ...