【.NET基础】--委托、事件、线程(3)
之前的两篇文章我们了解了委托和事件,本文我们看一下线程。
1,一个窗体程序,默认拥有一个线程(相当于一个商店里面,只有一个店员),这个默认的线程叫做 UI线程/主线程。
2,进程和线程的关系:
A,进程,包含程序运行所需要的资源 ,在大多数情况下是指 程序。(商店:囤积要使用的资源的地方)
B,线程,是在进程中能够被CPU调用的程序单元,是提供给CPU运行程序的代码片段。(商店员工:是运行程序的行动者)
C,一个进程至少一个线程,每一个线程有自己专属的寄存器(栈指针、程序计数器等)但代码区是共享的,不同的线程可以执行同样的函数
D,同一进程中的多个线程之间可以“并发”执行

3,多线程的目的:
A,让CPU主动执行不同的程序单元,这样就不至于被某个程序的恶意代码引起死机症状
B,让计算机“同时”做多个事情,节约时间
C,CPU在不同的线程里面切换,在不同的进程里面切换
5,线程的调度方式:
A,非抢占式调度:是指某个线程在运行的过程中不会被操作系统强制性暂停,线程可以一直运行到告一段落或者主动交出运行权。线程的运行完全是单队列的(像排序买票一样),这样可能产生恶意程序长期霸占运行权的情况,而且一旦一个程序死掉了,电脑只能重启了。
B,抢占式调度:每个线程有极少的运行时间(在Windows内核模式下这个时间不会超过20ms),当时间用完的时候线程就会被强制暂停,保存上下文并把CPU的运行权交给下一个线程,这样调度的结果就是所有的线程都在被快速的切换运行,这样给客户端的感觉就是线程在“并行同时” 运行。
C, 线程的调用由CPU决定,所以调用Thread实例的Start方法,标记该线程可以被CPU执行了,但具体执行时间由CPU决定。

6,线程切换的时候保存线程当前的执行状态,也就是线程当前的执行会话
线程中的寄存器存在当前执行的代码号,堆栈存储当前运行的变量的值。当CPU执行再次回到这个线程的时候读取之前寄存器和堆栈中保存的数据。
程序代码,编译以后是CPU的指令集,CPU对指定集执行只读操作。 如下图:

7,如何实现多线程?
A, 编写产生线程需要执行的方法
B,引用System.Threading命名空间
C,实例化Thread类,并传入一个指向线程所需要运行方法的委托(线程已经产生,还没有开始运行)
D,调用Tread实例的Start方法,标记该线程可以被CPU执行了(具体执行时间由CPU决定)
/// <summary>
/// 多线程
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnThread_Click(object sender, EventArgs e)
{
//1,创建线程并通过委托语法糖 传入方法
Thread thrSon = new Thread(CountDo);
//2,设置为后台线程
thrSon.IsBackground = true;
//3,启动线程
thrSon.Start();
} void CountDo()
{
int i = ;
while (true)
{
if (i < )
{
i++;
}
else
{
break;
}
}
MessageBox.Show("计算完毕:" + i);
}
8,线程到底是什么?
线程是存储单元,是存储在内存中的空间,存储的是任务列表,要去做什么事情!这些任务交给CPU去做。CPU决定什么时候去做。
线程是帮助CPU完成抢断式执行的基础数据类型,用来存储CPU每次执行未完成时需要保存的代码执行信息。(如:正在执行哪个方法?执行到第几行了?方法里的变量值为什么?)
9,Thread类的一些重要成员
- Start()启动线程
- Abort()终止线程
- Thread.Sleep(100)静态方法,可以让当前线程停止一段时间运行(毫秒)
- Name线程名
- Thread.CurrentThread获得当前线程的引用
- 前台线程 和 后台线程
10,多线程的消耗
线程之间切换需要保存当前执行状态,以及读取切换前的执行状态,这个多线程的消耗。
【.NET基础】--委托、事件、线程(3)的更多相关文章
- c#基础学习笔记-----------委托事件
这里有一个比较简单的委托实例应用(跨窗体操作控件) http://blog.csdn.net/bdstjk/article/details/7004035 还有一个比较详细的介绍并深入理解委托事件的讲 ...
- C# 基础 - 委托、事件
1. 委托 sequenceDiagram 方法->>委托: 返回值和入参一样 委托->>方法: 调用委托就是调用绑定的方法 delegate int NumTest(int ...
- [.net 面向对象编程基础] (22) 事件
[.net 面向对象编程基础] (22) 事件 事件(Event)是学习.net面向对象编程很重要的一部分,在学习事件之前,我们实际上已经在很多地方使用了事件,比如控件的click事件等,这些都是. ...
- C# ~ 从 委托事件 到 观察者模式 - Observer
委托和事件的部分基础知识可参见 C#/.NET 基础学习 之 [委托-事件] 部分: 参考 [1]. 初识事件 到 自定义事件: [2]. 从类型不安全的委托 到 类型安全的事件: [3]. 函数指针 ...
- 谈.Net委托与线程——解决窗体假死
转自:http://www.cnblogs.com/smartls/archive/2011/04/08/2008981.html#2457370 引言 在之前的<创建无阻塞的异步调用> ...
- C#基础知识回顾--线程传参
C#基础知识回顾--线程传参 在不传递参数情况下,一般大家都使用ThreadStart代理来连接执行函数,ThreadStart委托接收的函数不能有参数, 也不能有返回值.如果希望传递参数给执行函数, ...
- SQL Server 扩展事件(Extented Events)从入门到进阶(2)——在GUI中创建基础扩展事件
本文属于 SQL Server 扩展事件(Extented Events)从入门到进阶 系列 第一篇文章中提到了如何在Profiler中创建跟踪(trace),并以服务器端(server-side)跟 ...
- C#基础委托回顾
C#基础委托回顾 前言 快忘记了. 委托的特点 委托类似于 C++ 函数指针,但它们是类型安全的. 委托允许将方法作为参数进行传递. 委托可用于定义回调方法. 委托可以链接在一起:例如,可以对一个事件 ...
- C#基础之事件(2)
在“C#基础之事件(1)”中已对事件有了一个大概,这里对事件进行更深入的学习. 本节按以下内容展开: 1.事件拥有者与事件响应者的关系: 2.事件订阅的多种写法: 3.事件的订阅和取消订阅: 4.多事 ...
- C# 利用委托事件进行窗体间的传值(新手必看)
引言: 窗体间传值是每个学习WinForm新手的常见问题,最初级的方法就是 在窗体中先获取到要接受值窗体.然后通过.得到某个空间或者属性,直接赋值,这个需要接收放的窗体属性或者空间必须是public ...
随机推荐
- jquery 显示“加载状态 结束”
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 【原创】省市二级联动纯javascript
// 北京 上海 天津 重庆 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 宁夏 青海 新疆 香港 ...
- 使用NSData来加载文件
1. Loading Data from Files and URLs // Assuming that there is a text file at /Examples/Test.txt: NSS ...
- 2016 icpc-camp 之旅(一)
啦啦啦,终于前往icpccamp啦! 嗯,该死的飞机居然晚点了! 诶,晚点居然还会发赔偿金! 飞机上没什么好说的,和萌神一起看了5集龙与虎,然后就到了. 讲道理,海南航空感觉一般. 我的座位前面有个平 ...
- MySQL CAST与CONVERT 函数的用法
MySQL CAST与CONVERT 函数的用法 产生另一个类型的值 MySQL 的CAST()和CONVERT()函数可用来获取一个类型的值,并产生另一个类型的值. 两者具体的语法如下:1 CAS ...
- 【JavaScript】关于javascript原型的深入理解
http://mozilla.com.cn/post/21667/ http://liuzhijun.iteye.com/blog/1157453 http://liuzhijun.iteye.com ...
- oracle db打one-off-patch 一例
由于EBS form界面有一个报错,是一个小bug,以下打一个小patch修补一下. [以下的过程没有停库] 解压p8496830_111070_Linux-x86-64.zip cd 8496830 ...
- Php-SPL库中的迭代器类详解(转)
SPL提供了多个迭代器类,分别提供了迭代访问.过滤数据.缓存结果.控制分页等功能.,因为php总是在不断壮大,我尽可能列出SPL中所有的迭代类.下面其中一些迭代器类是需要php5.4,另外一些如Sea ...
- boost.asio源码剖析(二) ---- 架构浅析
* 架构浅析 先来看一下asio的0层的组件图. (图1.0) io_object是I/O对象的集合,其中包含大家所熟悉的socket.deadline_tim ...
- 算法设计 - LCS 最长公共子序列&&最长公共子串 &&LIS 最长递增子序列
出处 http://segmentfault.com/blog/exploring/ 本章讲解:1. LCS(最长公共子序列)O(n^2)的时间复杂度,O(n^2)的空间复杂度:2. 与之类似但不同的 ...