在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法。在这个时候,我们就需要用到定时器。

然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资料,大概有三种方法:NSTimer、CADisplayLink、GCD。接下来我就一一介绍它们的用法。

一、NSTimer

1. 创建方法

1
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action:) userInfo:nil repeats:NO];
  • TimerInterval : 执行之前等待的时间。比如设置成1.0,就代表1秒后执行方法

  • target : 需要执行方法的对象。

  • selector : 需要执行的方法

  • repeats : 是否需要循环

2. 释放方法

1
[timer invalidate];
  • 注意 :

调用创建方法后,target对象的计数器会加1,直到执行完毕,自动减1。如果是循环执行的话,就必须手动关闭,否则可以不执行释放方法。

3. 特性

  • 存在延迟

不管是一次性的还是周期性的timer的实际触发事件的时间,都会与所加入的RunLoop和RunLoop Mode有关,如果此RunLoop正在执行一个连续性的运算,timer就会被延时出发。重复性的timer遇到这种情况,如果延迟超过了一个周期,则会在延时结束后立刻执行,并按照之前指定的周期继续执行。

  • 必须加入Runloop

使用上面的创建方式,会自动把timer加入MainRunloop的NSDefaultRunLoopMode中。如果使用以下方式创建定时器,就必须手动加入Runloop:

1
2
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:5 target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

二、CADisplayLink

1. 创建方法

1
2
3
4
```objc    
self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(handleDisplayLink:)];    
[self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
```

2. 停止方法

1
2
3
4
5
```objc    
[self.displayLink invalidate];  
self.displayLink = nil;
```          
**当把CADisplayLink对象add到runloop中后,selector就能被周期性调用,类似于重复的NSTimer被启动了;执行invalidate操作时,CADisplayLink对象就会从runloop中移除,selector调用也随即停止,类似于NSTimer的invalidate方法。**

3. 特性

  • 屏幕刷新时调用

    CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率同步的频率将特定的内容画到屏幕上的定时器类。CADisplayLink以特定模式注册到runloop后,每当屏幕显示内容刷新结束的时候,runloop就会向CADisplayLink指定的target发送一次指定的selector消息, CADisplayLink类对应的selector就会被调用一次。所以通常情况下,按照iOS设备屏幕的刷新率60次/秒

  • 延迟

    • iOS设备的屏幕刷新频率是固定的,CADisplayLink在正常情况下会在每次刷新结束都被调用,精确度相当高。但如果调用的方法比较耗时,超过了屏幕刷新周期,就会导致跳过若干次回调调用机会。

    • 如果CPU过于繁忙,无法保证屏幕60次/秒的刷新率,就会导致跳过若干次调用回调方法的机会,跳过次数取决CPU的忙碌程度。

  • 使用场景

    从原理上可以看出,CADisplayLink适合做界面的不停重绘,比如视频播放的时候需要不停地获取下一帧用于界面渲染。

4. 重要属性

  • frameInterval

    NSInteger类型的值,用来设置间隔多少帧调用一次selector方法,默认值是1,即每帧都调用一次。

  • duration

    readOnly的CFTimeInterval值,表示两次屏幕刷新之间的时间间隔。需要注意的是,该属性在target的selector被首次调用以后才会被赋值。selector的调用间隔时间计算方式是:调用间隔时间 = duration × frameInterval。

三、GCD方式

  • 执行一次

1
2
3
4
5
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC); 
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ 
    //执行事件
});
  • 重复执行

1
2
3
4
5
6
7
8
NSTimeInterval period = 1.0; //设置时间间隔
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_source_t _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
dispatch_source_set_timer(_timer, dispatch_walltime(NULL, 0), period * NSEC_PER_SEC, 0); //每秒执行
dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{
    //在这里执行事件
});
dispatch_resume(_timer);

GCD的方式,我在网上只能找到这些资料,目前自己还在学习中,以后会更新

iOS中几种定时器 - 控制了时间,就控制了一切的更多相关文章

  1. iOS中几种定时器

    在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. iOS中定时器NSTimer的使用   1.初始化 + (NSTimer ...

  2. [转]iOS 中几种定时器 - 控制了时间,就控制了一切

    这篇文章是转载内容,原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150519/11857.html?utm_source=tuicool 这里的知识点,其实在我们日常开发 ...

  3. iOS中的三大定时器

    iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD. NSTimer 方式1 // 创建定时器 NSTimer *timer = [NST ...

  4. 关于js中两种定时器的设置及清除(转载)

    1.JS中的定时器有两种: window.setTimeout([function],[interval]) 设置一个定时器,并且设定了一个等待的时间[interval],当到达时间后,执行对应的方法 ...

  5. C#中三种定时器对象的比较 【转】

    https://www.cnblogs.com/zxtceq/p/5667281.html C#中三种定时器对象的比较 ·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.W ...

  6. IOS中的NSTimer定时器详解

    /* 在IOS中有多种定时器,这里我对NSTimer定时器做了一个简单的介绍.如果你是小白,你可能会从这篇文章中学习到一些知识,如果你是大牛,请别吝啬你的评论,指出我的不足,你的质疑是对我最大的帮助. ...

  7. NSNotification,NSNotificationCenter的使用、iOS中五种对象间传值的方式

    学习内容 NSNitification与NotificationCenter(通知与通知中心) 通知的使用 [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserv ...

  8. C#中三种定时器对象的比较

    ·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.Windows.Forms里2.定义在System.Threading.Timer类里3.定义在System.Timers ...

  9. 关于iOS中几种第三方对XML/JSON数据解析的使用

    Json XML 大数据时代,我们需要从网络中获取海量的新鲜的各种信息,就不免要跟着两个家伙打交道,这是两种结构化的数据交换格式.一般来讲,我们会从网络获取XML或者Json格式的数据,这些数据有着特 ...

随机推荐

  1. [topcoder]ZigZag

    http://community.topcoder.com/stat?c=problem_statement&pm=1259&rd=4493 动态规划题.如果不用DP,暴力的应当在2^ ...

  2. Android ActionBar通过Tab进行不同的Fragment之间的交换

    ActionBar的使用常见于4.0系统,其Tab的使用挺广泛的. 在ActionBar中添加标签(Tabs),每个标签对应的是一个Fragment,点击不同的Tab时,就会切换到对应的Fragmen ...

  3. DNS安全浅议、域名A记录(ANAME),MX记录,CNAME记录(转)

    http://www.cnblogs.com/LittleHann/p/3828927.html 相关学习资料 http://baike.baidu.com/link?url=77B3BYIuVsB3 ...

  4. Linux的终端与进程

    原文链接:http://os.51cto.com/art/201104/256477.htm Linux的普通进程(守护进程除外) 是终端的子进程,进程的存在要依赖终端为其提供空间包括标准输入.标准输 ...

  5. 安装安装.net framework过程中出现的问题

    1.安装Microsoft..net framework2.0 SP2 出现 必须使用控制面板中的打开或关闭windows功能,安装或配置.net framework2.0 SP2 原因:可以打开控制 ...

  6. 【HDOJ】4305 Lightning

    1. 题目描述当一个结点lightning后,可以向其周围距离小于等于R的结点传播lightning.然后以该结点为中心继续传播.以此类推,问最终形成的树形结构有多少个. 2. 基本思路生成树级数模板 ...

  7. C#中的AssemblyInfo 程序集信息

    [VS软件版本号定义.规则和相关的Visual Studio插件](http://blog.csdn.net/cnhk1225/article/details/37500593) [assembly: ...

  8. 使用SAE部署Flask,使用非SAE flask版本和第三方依赖包的方法

    目前SAE的Flask的版本为0.7,但是我从学习开始的flask版本就已经是0.10了,而且一些扩展都是使用的0.10以后的from flask.ext.特性进行引入的.所以需要修改SAE的环境. ...

  9. 使用LINQ 對List分頁/區

    listview之類的服務器控件分頁自不用多說,拖拖控件改改屬性分分鐘的事.就不浪費大家時間了.   這裏只寫大概思路及關鍵代碼了.   LINQ裏有一個對集合進行分區的操作可用於分頁.   page ...

  10. 通过history.pushState无刷新改变url

    通过history.pushState无刷新改变url 背景 在浏览器中改变地址栏url,将会触发页面资源的重新加载,这使得我们可以在不同的页面间进行跳转,得以浏览不同的内容.但随着单页应用的增多,越 ...