C语言中的结构体
用户自己建立自己的结构体类型
1、 定义和使用结构体变量
(1)、结构体的定义
C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体。
(2)、声明一个结构体类型的一般形式为:
Struct 结构体名
{ 成员列表 };
1、 定义结构体类型变量
前面的也只是搭建了一个结构体类型,它相当于一个模型,并没有定义变量,其中并无具体数据,系统对之也不分配存储单元。
可以采取以下三种方法定义结构体类型的变量:
(1)、先声明结构体类型,再定义该类型的变量

(2)、在声明类型的同时定义变量

上面这种定义的一般形式为:

(3)、不指定类型名而直接定义结构体类型变量

注意:
1、 结构体类型和结构体变量是不同的概念,不要混同。区别:只能对变量赋值、存取或运算,而不能对一个类型赋值、存取或运算;在编译时,对类型是不分配空间的,只对变量分配空间。
2、 结构体类型中的成员名可以与程序中的变量名相同,但二者不代表同一对象。
3、 对结构体变量中的成员可以单独使用,它的作用与地位相当于普通变量。
1、 结构体变量的初始化与引用
在定义结构体变量时,可以对他进行初始化,即赋予初始值。
(1)、在定义结构体变量时可以对它的成员进行初始化。初始化列表是用花括号括起来的一些常量,这些常量依次赋给结构体变量中的各成员。注意:对结构体变量初始化,而不是对结构体类型初始化。

(2)、可以引用结构体变量中成员的值,引用方式为:结构体变量名.成员名

“.”是成员运算符。它在所有的运算符中优先级最高。因此可以把student1.name作为一个整体来看待,相当于一个变量。
注意:不能企图输出结构体变量名来达到输出结构体变量所有成员的值。只能对结构体变量中的各个成员分别进行输入和输出。
(3)、如果成员本身又属于一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级的找到最低的一级的成员。只能对最低级的成员进行赋值、存取或运算。
(4)、对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算。

由于“.”运算符的优先级最高,因此student1.age++是对(student1.age)进行自加运算,而不是先对age进行自加运算。
(5)、同类的结构体变量可以互相赋值。

说明:结构体变量的地址主要用作函数参数,传递结构体变量的地址。
==========================================================================
使用结构体数组
1、 定义结构体数组
(1)、定义结构体数组的一般形式是:
a、

b.先声明结构体类型(如struct Person),然后再用此类型定义结构体数组:

(2)、对结构体数组初始化的形式是在定义数组的后面加上:

==================================================================================
结构体指针
所谓结构体指针就是指向结构体变量的指针,一个结构体变量的起始地址就是这个结构体变量的指针。
1、 指向结构体变量的指针
指向结构体变量的指针变量既可以指向结构体变量,也可以指向结构体数组中的元素。指针变量的基类型必须与结构体变量的类型相同。

说明:为了使用方便和直观,C语言允许把(*p).name用p->name来代替,“->”代表一个箭头,p->name表示p指向结构体变量中的name成员。同样,
(*p).name等价于p->name。“->”称为指向运算符。
如果p指向一个结构体变量stu,以下三种用法等价:
(1)、stu.成员名(如:stu.name);
(2)、(*p).成员名(如:(*p).name);
(3)、p->成员名(p->name)。
2、指向结构体数组的指针
可以用指针变量指向结构体数组的元素。
注意:
如果p的初值为stu,即指向stu的第一个元素,p加1后,p就指向下一个元素,
例如:

请注意以上2点的不同。
(2)、程序定义了p,是一个指向struct Student类型对象的指针变量,它用来指向一个struct Student类型的对象,不应用来指向stu数组元素中的某一成员。例如下面的用法是不对的:

编译时将给出“警告”信息,表示地址的类型不匹配,不要认为反正p是存放地址的,可以将任何地址赋给它。如果要将某一成员的地址赋给p,可以用强制类型转换。先将成员的地址转换成p的类型。例如:

此时p的值是stu[1]元素的name成员的起始地址。可以用“
”输出stu[1]中成员name的值。但是,p仍保持原来的类型,如果执行“
”,则会输出stu[2]中name的值。执行p++时,p的值增加了结构体struct Student的长度。
3、用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数
将一个结构体变量的值传递给另一个函数,有3中方法:
(1)、用结构体变量的成员作参数。例如:用stu[1].name或stu[2].name作为函数实参,将实参的值传递给形参。用法和用普通变量作实参是一样的,属于“值传递方式”。应当注意实参与形参的类型保持一致。
(2)、用结构体变量作实参。用结构体变量作实参时,采取的也是“值传递”的方式,将结构体变量所占的内存单元的内容全部按顺序传递给形参,形参也必须是同类型的结构体变量,在函数调用期间形参也要占用内存单元,这种传递方式在空间和时间上的开销非常大,如果结构体的规模很大时,开销是很可观的。此外,由于采用值传递方式,如果在执行被调用函数期间改变了形参(也是结构体变量)的值,该值不能返回主调函数,这往往造成使用上的不便。
(3)、用指向结构体变量(或数组元素)的指针作实参,将结构体变量(或数组元素)的地址传给形参。
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