首先是插件SBShortcutMenuSimulator的安装

1、git clone https://github.com/DeskConnect/SBShortcutMenuSimulator.git
2、cd SBShortcutMenuSimulator
3、make 4、xcrun simctl spawn booted launchctl debug system/com.apple.SpringBoard --environment DYLD_INSERT_LIBRARIES=$PWD/SBShortcutMenuSimulator.dylib
5、xcrun simctl spawn booted launchctl stop com.apple.SpringBoard

当你在Xcode中配置完成后就可以在命令行中输入下句进行测试了

6、echo 'com.apple.mobilecal' nc 127.0.0.1 8000
'com.apple.mobilecal'是项目的bundle ID

iOS9为我们提供了两种屏幕标签,分别是静态标签和动态标签。

1、静态标签

静态标签是我们在项目的配置plist文件中配置的标签,在用户安装程序后就可以使用,并且排序会在动态标签的前面。

我们先来看静态标签的配置:

首先,在info.plist文件中添加如下键值(我在测试的时候,系统并没有提示,只能手打上去):

先添加了一个UIApplicationShortcutItems的数组,这个数组中添加的元素就是对应的静态标签,在每个标签中我们需要添加一些设置的键值:

必填项(下面两个键值是必须设置的):

UIApplicationShortcutItemType 这个键值设置一个快捷通道类型的字符串

UIApplicationShortcutItemTitle 这个键值设置标签的标题

选填项(下面这些键值不是必须设置的):

UIApplicationShortcutItemSubtitle 设置标签的副标题

UIApplicationShortcutItemIconType 设置标签Icon类型

UIApplicationShortcutItemIconFile  设置标签的Icon文件

UIApplicationShortcutItemUserInfo 设置信息字典(用于传值)

运行效果如下

 

2、动态标签

--------------------1动态标签是我们在程序中,通过代码添加的,与之相关的类,主要有三个:

UIApplicationShortcutItem 创建3DTouch标签的类

UIMutableApplicationShortcutItem 创建可变的3DTouch标签的类

UIApplicationShortcutIcon 创建标签中图片Icon的类

因为这些类是iOS9中新增加的类,所以其api的复杂程度并不大,下面我们来对其中方法与属性进行简要讲解:

- (instancetype)initWithType:(NSString *)type localizedTitle:(NSString *)localizedTitle localizedSubtitle:(nullable NSString *)localizedSubtitle icon:(nullable UIApplicationShortcutIcon *)icon userInfo:(nullable NSDictionary *)userInfo NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (instancetype)initWithType:(NSString *)type localizedTitle:(NSString *)localizedTitle;
//下面这是一些只读的属性,获取相应的属性值
@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *type;
@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *localizedTitle;
@property (nullable, nonatomic, copy, readonly) NSString *localizedSubtitle;
@property (nullable, nonatomic, copy, readonly) UIApplicationShortcutIcon *icon;
@property (nullable, nonatomic, copy, readonly) NSDictionary<NSString *, id <NSSecureCoding>> *userInfo;
 
 ----------------2//这个类继承于 UIApplicationShortcutItem,创建的标签可变
@interface UIMutableApplicationShortcutItem : UIApplicationShortcutItem
@property (nonatomic, copy) NSString *type;
@property (nonatomic, copy) NSString *localizedTitle;
@property (nullable, nonatomic, copy) NSString *localizedSubtitle;
@property (nullable, nonatomic, copy) UIApplicationShortcutIcon *icon;
@property (nullable, nonatomic, copy) NSDictionary<NSString *, id <NSSecureCoding>> *userInfo;
 
@end
-------------------3//这个类创建标签中的icon
@interface UIApplicationShortcutIcon : NSObject <NSCopying>
//创建系统风格的icon
+ (instancetype)iconWithType:(UIApplicationShortcutIconType)type;
//创建自定义的图片icon
+ (instancetype)iconWithTemplateImageName:(NSString *)templateImageName;
@end
 
 
 
 
 

var application = UIApplication.sharedApplication()

override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

let first = UIMutableApplicationShortcutItem(type: "mudy1", localizedTitle: "mudy2", localizedSubtitle: "mudy3", icon: nil, userInfo: nil)

application.shortcutItems = [first]

}

 ------------------------4创建好标签后,将其添加如application的hortcutItems数组中即可,示例如上代码(这下面也写了,不知道怎么就不出来啊,所以在上面也放了一段,就是这个swift的,):

var application = UIApplication.sharedApplication()

override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

let first = UIMutableApplicationShortcutItem(type: "mudy1", localizedTitle: "mudy2", localizedSubtitle: "mudy3", icon: nil, userInfo: nil)

application.shortcutItems = [first]

}

效果如下:

这里,将系统风格icon的枚举列举如下:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIApplicationShortcutIconType) {
    UIApplicationShortcutIconTypeCompose,//编辑的图标
    UIApplicationShortcutIconTypePlay,//播放图标
    UIApplicationShortcutIconTypePause,//暂停图标
    UIApplicationShortcutIconTypeAdd,//添加图标
    UIApplicationShortcutIconTypeLocation,//定位图标
    UIApplicationShortcutIconTypeSearch,//搜索图标
    UIApplicationShortcutIconTypeShare//分享图标
} NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0);

3、响应标签的行为

类似推送,当我们点击标签进入应用程序时,也可以进行一些操作,我们可以看到,在applocation中增加了这样一个方法:

- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem*)shortcutItem completionHandler:(void(^)(BOOL succeeded))completionHandler NS_AVAILABLE_IOS(9_0);

当我们通过标签进入app时,就会在appdelegate中调用这样一个回调,我们可以获取shortcutItem的信息进行相关逻辑操作。

这里有一点需要注意:我们在app的入口函数:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;

也需要进行一下判断,在launchOptions中有UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey这样一个键,通过它,我们可以区别是否是从标签进入的app,如果是则处理结束逻辑后,返回NO,防止处理逻辑被反复回调。

几点注意:

1、快捷标签最多可以创建四个,包括静态的和动态的。

2、每个标签的题目和icon最多两行,多出的会用...省略

如果在真机上(不是6s系列),想要实现3dtouch的功能的话,首先要iOS9版本的系统,然后在越狱之后,安装force插件(反正我安装的forcetouchactivator不好使,难道是需要这两个插件配合使用?)

安装完成以后就可以在设置里对force进行设置了

下过如下(不过,然并卵)

Xcode7中添加3DTouch的更多相关文章

  1. 关于Xcode7中添加不了libresolv.dylib等类似库的问题

    Xcode7中,由于某些机制,使得我们在添加类似于 libresolv.dylib.libz.dylib等库的时候,直接在Build Phases中点击加号添加,似乎已经无法找到相应的库.此时,我们可 ...

  2. Xcode7中 添加 .dylib

    转一个 Xcode 7 缺少 *.dylib库的解决方法 Xcode7中 Link Binary With Libraries 没有 .dylib库,只能找到对应的 .tbd,但不能代替使用,通过查找 ...

  3. Xcode7 Xcode6 中添加pch文件

    在Xcode7 和 Xcode6 中添加.pch文件是一样的,具体操作图文如下: 第一步:在Xcode的项目里,一般在Supporting Files 文件夹下创建,选中Supporting File ...

  4. 在jekyll模板博客中添加网易云模块

    最近使用GitHub Pages + Jekyll 搭建了个人博客,作为一名重度音乐患者,博客里面可以不配图,但是不能不配音乐啊. 遂在博客里面引入了网易云模块,这里要感谢网易云的分享机制,对开发者非 ...

  5. 在Linux(Luna)下向Launch启动器中添加图标

    记录下在Luna下向Launch中添加图标的步骤,以供以后参考,这里我以加入eclipse图标为例: 首先,我们来创建一个desktop文件(Luna中到启动器Launch可以看作是Ubuntu中到桌 ...

  6. 用Retrofit发送请求中添加身份验证

    用Retrofit发送请求中添加身份验证====================在安卓应用开发中, retrofit可以极大的方便发送http网络请求,不管是GET, POST, 还是PUT, DEL ...

  7. 在html中添加script脚本的方法和注意事项

    在html中添加script脚本有两种方法,直接将javascript代码添加到html中与添加外部js文件,这两种方法都比较常用,大家可以根据自己需要自由选择 在html中添加<script& ...

  8. MVC学习随笔----如何在页面中添加JS和CSS文件

    http://blog.csdn.net/xxjoy_777/article/details/39050011 1.如何在页面中添加Js和CSS文件. 我们只需要在模板页中添加JS和CSS文件,然后子 ...

  9. 怎样在Windows资源管理器中添加右键菜单以及修改右键菜单顺序

    有时,我们需要在Windows资源管理器的右键菜单中添加一些项,以方便使用某些功能或程序. 比如我的电脑上有一个免安装版的Notepad++,我想在所有文件的右键菜单中添加一项用Notepad++打开 ...

随机推荐

  1. cocos2d-x CCScrollView

    转自:http://www.cnblogs.com/dcxing/archive/2012/12/31/2840217.html ScrollView一般用在游戏的关卡选择这种类似的场景还有帮助这种场 ...

  2. c#代码实现GPS数据的有效性校验

    用于校验GPS报文指令的有效性 很简单的代码,留存吧 public static bool Verify(string gpsInfo)         {            if (gpsInf ...

  3. C# 图片保存到数据库和从数据库读取图片并显示

    图片保存到数据库的方法: public void imgToDB(string sql)        {   //参数sql中要求保存的imge变量名称为@images            //调 ...

  4. delphi array应用 DayOfWeek星期几判断

    //array应用 DayOfWeek星期几判断 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);var    days:array[1..7] of s ...

  5. 一入python深似海--dict(字典)的一种实现

    以下是python中字典的一种实现.用list数据结构实现字典.详细是这种:[[(key1,value1),(key2,value2),...],[],[],...] 内部每个hash地址是一个lis ...

  6. cuda-convnet 卷积神经网络 一般性结构卷积核个数 和 输入输出的关系以及输入输出的个数的说明:

    卷积神经网络 一般性结构卷积核个数和 输入输出的关系以及输入输出的个数的说明: 以cifar-10为例: Initialized data layer 'data', producing3072 ou ...

  7. Spring MVC 接收Json格式参数

    今天做了一个关于表格排序的功能,可以通过右边的箭头做排序操作,每次操作需要通过Ajax将每条记录的Id数组作为参数去发送请求, 后台Spring MVC接到参数后作更改序号操作. 前端页面发送请求的代 ...

  8. 高并发网络编程之epoll详解

    select.poll和epoll的区别 在linux没有实现epoll事件驱动机制之前,我们一般选择用select或者poll等IO多路复用的方法来实现并发服务程序.在大数据.高并发.集群等一些名词 ...

  9. 第1章 游戏之乐——NIM(2)“拈”游戏分析

    NIM(2)“拈”游戏分析 1. 问题 有N块石头和两个玩家A和B,玩家A先将石头分成若干堆,然后按照BABA……的顺序不断轮流取石头,能将剩下的石头一次取光的玩家获胜.每次取石头时,每个玩家只能从若 ...

  10. Ruby on Rails Tutorial 第六章 用户模型

    1.用户模型(1)数据库迁移Rails默认使用关系数据库存储数据,数据库中的表有数据行组成,每一行都有相应的列,对应数据属性.把列名命名为相应的名字后,ActiveRecord会自动把他们识别为用户对 ...