.NET基础:C#静态构造函数、静态方法、静态属性
用一个题目带大家走进静态函数,先看题目
class Program
{
public static int Count = 0;
static Program()
{
Count++;
}
public Program()
{
Count++;
}
static void Main(string[] args)
{
Program o1 = new Program();
Program o2 = new Program();
}
}
不知道大家的计算结果是多少呢,答案是:3
那么为什么呢?
下面我们来分析下:
执行顺序:调用静态构造函数加1——》实例化o1对象,加1——》实例化o2对象加1 ,所以结果为3
你们清楚了吗?让我们来认识下他吧
态属性是属于该类的,所以不能方法中定义静态属性,由于静态属性是全局的,所以每时每刻静态变量是共享的。
静态方法中只能调用静态属性。
.NET基础:C#静态构造函数、静态方法、静态属性的更多相关文章
- C# 静态构造函数,静态变量执行顺序(精华版)(规正版)
一.成员初始化整体顺序 1.成员赋值初始化先于构造函数: 2.成员赋值初始先从子类再到基类: 3.构造函数初始化先从基类再到子类: 4.静态成员初始化优先于实例成员初始化: 二.对类型静态成员构造的大 ...
- C# 静态构造函数,静态变量执行顺序(升华版)
上篇 是基本语法基础下的执行顺序,包括继承这个维度下的执行顺序,我们可以依照的规律顺下来,下面我们看下一些摸不到头脑的情况 我们实验 一个 类中的方法 去调用另一个非继承类的情况, 我们主要看下 ...
- c#学习系列之静态类,静态构造函数,静态成员,静态方法(总之各种静态)
<1>静态类: 静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量.静态类最大的特点就是共享.在声明一个类时使用static关键字,具有 ...
- 【C#基础知识】静态构造函数,来源于一道面试题的理解
看到园友的一道面试题,很好奇,测试了一下结果. public class A { public static int X=B.Y ; public A() { ++X; } } public clas ...
- C#基础--类/接口/成员修饰符,多态、重载、重写,静态和非静态
C#基础--类/接口/成员修饰符,多态.重载.重写,静态和非静态 类/接口/成员修饰符 C#修饰符---接口: 接口默认访问符是internal接口的成员默认访问修饰符是public C#修饰符--类 ...
- C#基础知识之静态和非静态
项目中静态和非静态常被用到,什么时候需要用静态的,什么时候需要使用非静态,以及他们的区别是什么? 一.概述 静态和非静态的不同地方,就是静态从程序一启动就会一直占用内存,而非静态只有在实例化的时候才会 ...
- C#中静态构造函数
静态构造函数用于初始化任何静态数据,或执行仅需执行一次的特定操作. 将在创建第一个实例或引用任何静态成员之前自动调用静态构造函数. 静态构造函数的属性 1. 静态构造函数不使用访问修饰符或不具有参数. ...
- C#静态类、静态构造函数,类与结构体的比较
一.静态类 静态类是不能实例化的,我们直接使用它的属性与方法,静态类最大的特点就是共享. 探究 public static class StaticTestClass{ public stati ...
- C# 静态构造函数使用
当我们想初始化一些静态变量的时候,就需要用到静态构造函数了.这个静态构造函数属于类,而不属于实例,就是说这个构造函数只会被执行一次,即:在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用. 现 ...
随机推荐
- hdu 2295 DLX
思路:裸的DLX重复覆盖 #include<set> #include<cmath> #include<queue> #include<cstdio> ...
- 锋利的jQuery第2版学习笔记6、7章
第6章,jQuery与Ajax的应用 Ajax的优势和不足 Ajax的优势 1.不需要插件支持 2.优秀的用户体验 3.提高Web程序的性能 4.减轻服务器和带宽的负担 Ajax的不足 1.浏览器对X ...
- 学习Slim Framework for PHP v3 (四)--get()是怎么加进去的?
看看官网加粗的一句话: At its core, Slim is a dispatcher that receives an HTTP request, invokes an appropriate ...
- Ajax中get提交和post提交的区别
$.post("HandlerLiuYan.ashx", { leixing: leixing, danwei: danwei, liuyan: liuyan, name: nam ...
- Windows下搭建论坛
Windows下搭建论坛 真正的O基础架构,一步一步走向成功 转载请注明原作者出处 环境准备篇 安装集成包软件 解压后如下 以管理员身份运行setup的批处理 选择推荐的apache版本 选择推荐的m ...
- Unity Shader Prpperties
在 Unity 的材质面板(material inspector)上可以定义一系列的参数,对应于 Shader 中的的属性(Properties) 语法如下: Properties { Propert ...
- (转)RabbitMQ消息队列(三):任务分发机制
在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来 ...
- Windows下安装GnuRadio最简单的方法(没有之一)
作者在Windows XP SP3 32位下亲测通过,理论上Win7也没问题. 1. 如果系统中安装有Python,请先把Python卸载. 2. 下载安装Python(x,y) 2.7.5.0, 下 ...
- POJ 2499 Binary Tree
题意:二叉树的根节点为(1,1),对每个结点(a,b)其左结点为 (a + b, b) ,其右结点为 (a, a + b),已知某结点坐标,求根节点到该节点向左和向右走的次数. 分析:往回一步一步走肯 ...
- C++ 单链表基本操作
链表一直是面试的高频题,今天先总结一下单链表的使用,下节再总结双向链表的.本文主要有单链表的创建.插入.删除节点等. 1.概念 单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数 ...