cocosbuilder学习汇总
目前与cocos2d-x-2.14版本对应的cocosbuilder版本为cocosbuilder-3,目前为alpha-5。稳定版本为cocosbuilder2.1,但与cocos2d-x不匹配(CCBReader有版本限制,不同版本之间无法解析)。
新版的cocosbuilder,增加了js绑定功能,可直接在cocosbuilder当中编辑js脚本,并调试程序。
cocosbuilder可编辑制作四种类型的元件。
为帮助美工兄弟理解,以下描述尽量使用flash里面的术语。
目前美工可以完成的工作:
1.场景(CCLayer)的编辑。对应到壁纸当中,就是可编辑无需交互(即操作)的部分,如壁纸背景(背景图)、无需交互的动画(比如会动的云)和粒子(如下雨,下雪)等。
2.元件的编辑(CCSprite)。
元件的编辑可支持八种动画效果,分别为visible(可见,快捷键V,这个可用于编辑闪烁效果,以及在特定时间段出现的元件),position(位置,快捷键P,编辑移动效果),scale(大小,快捷键S,编辑缩放效果),rotation(旋转,快捷键R,编辑旋转效果),skew(扭曲,无快捷键,编辑扭曲效果,可将元件进行不规则变化,如对角线拉神),sprite frame(精灵帧,快捷键F,可用于编辑序列帧,也可用于在特定时间点替换元件图片资源),opacity(透明度,快捷键O,用于编辑淡入/淡出效果,注意这个不是用来编辑闪烁效果的,这是个渐变的效果,闪烁用visible),color(颜色,快捷键C,用于编辑颜色的渐变)。
各个动画效果可以叠加,与这与flash是一样的。
关于CCNode与CCSprite的区别,CCNode为一抽象类,在界面中实际上表现为一个点,没有content区域,而CCSprite为一张位图,有content区域。个人理解CCNode一般用来制作骨骼动画,CCSprite用来做序列帧动画。
由于cocosbuilder中节点之间是树形关系,所以制作骨骼动画还是比较简单的。
3.粒子的编辑(CCParticle)。各个参数与市面上大多数粒子编辑工具相同,在此不多做介绍了。
美工可使用cocosbuilder编辑场景和动画(无需交互的部分,需要交互的部分给出png位图,由开发人员负责通过程序实现),而后需要由开发人员进行二次编辑。
此处对“无需交互”做简单解释:无需交互是指一段动画的播放不受用户操作的影响,比如一个点击效果,用户的操作分为点击开始、点击中、点击结束,点击开始后需要播放的这一段动画其实不受点击操作影响的,同样的,点击结束后播放的那一段动画也是不受点击操作影响的。
那哪些是需要交互的动画呢?即动画的播放会受到用户操作的控制,如一个拖动效果,拖动的效果会随着用户拖动的距离和方向进行改变,这个动画就是需要交互的。
开发人员需要完成的工作:
1.ccb工程的二次编辑,需要调整程序中需要用到的精灵,粒子等(给出变量名),交互接口(给出函数接口)等。
2.发布(publish),即将xml格式的ccb文件导出为二进制格式的ccbi文件。目前cocosbuilder支持对安卓程序的支持还是可以的,在此处可进行一些屏幕适配的工作。注意发布前需要调整发布的设置。
下面是对cocosbuilde的一部分测试工作。
1.对CCLayer的读取;
2.CCLayer中CCSprite的读取和操作;
3.CCLayer中CCParticle的读取和操作;
4.CCLayer中CCBFile的读取和操作;
5.lua动态解析ccbi文件无问题。
需要注意的部分:
1.发布的ccbi文件若用于c++解析,则ccb文件的Document下的JS Controller属性要取消选中,使用Custom Class属性,否则在c++中无法解析其子节点。若用于脚本解析(包括lua和js),则要使用JS Controller属性,否则无法在脚本中解析任何节点。
本博客内容均为原创,转载请注明:http://blog.csdn.net/balitaimonk/article/details/9970217
cocosbuilder学习汇总的更多相关文章
- ABP 学习汇总
本文背景 公司最近规划的新框架准备基于ABP来搭建,自从在阳铭博客看到ABP框架的介绍后,就一直持续关注着,但还没真正在实际项目中直接使用ABP,只是自己做了一些学习和Demo.ABP所用到的一些新技 ...
- JS object(对象)的学习汇总
Object(对象)是在所有的编程语言中都十分重要的一个概念,对于事物我们可以把他们看作是一个对象,而每一个事物都有自己的表示的属性和对于某一信息作出的相应的操作.而这些东西就变成了事物的属性和方法. ...
- MINA学习汇总
MINA学习汇总 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,用于开发高性能和高可用性的网络应用程序.它主要是对基于TCP/IP.UDP/IP协议栈的通信框架(然,也可以提供JAVA ...
- HTTP头学习汇总
在开发http请求的时候,对HTTP头部信息一知半解,各种百度谷歌汇总一下学习到的资料. http简介 HTTP(HyperTextTransferProtocol)是超文本传输协议的缩写,它用于 ...
- sencha touch 学习汇总(转)
1.官方网站:http://www.sencha.com/products/touch/ 2.在线文档:http://docs.sencha.com/touch/2.2.1/ 3.在线翻译文档:htt ...
- Eucalyptus学习汇总
Elastic Utility Computing Architecture for Linking Your Programs To Useful Systems (Eucalyptus) 是一种开 ...
- CocosBuilder 学习笔记(3) AnimationManager 与 ccbi 文件解析
[CocosBuilder]学习笔记目录 1. 相关的类 先介绍和AnimationManager相关的几个类: CCBSequence 时间线.有成员duration(时间线时间,默认10秒).na ...
- Java期末课程学习汇总。
本学期面向对象与Java程序设计课程已经结束了,给自己学习来个总结. 本学期过的非常快,不得不说这一学期学到的东西很少,感觉自己的进步很小. 而且感觉自己总少了点什么,在写这篇总结前,我认真想了,很多 ...
- HTML学习汇总
HTML学习大汇总 (1)HTML概述 Html(超文本标记语言): 用文字来描述的标签语言,用文字来描述网页的一种语言. HTML是 HyperText Mark-up Language 的首字母简 ...
随机推荐
- java学习笔记[2015-1-19]
想到哪儿说到哪儿: 1.关于import,全限定名导入和按需导入(即只使用*),影响的只是编译速度,编译过后生成的是全限定名,全限定名还一个好处是不容易产生冲突 2.每个java文件只能有一个publ ...
- UVa 1402 Runtime Error 伸展树
Runtime Error 到现在连样例也跑不出来!!! 调试了一晚上快要死了…… 知道错在哪里但是不会改,代码先扔在这里吧.看来不能太依赖模板啊orz…… #include <cstdio&g ...
- OpenRisc-52-run openrisc&orpmon on ml501 board
引言 之前关于openrisc的内容,几乎都是基于opencores官方的ordb2a那个开发板的,但是,实际情况是有那个板子的人不是很多,所以目前我在做一个与之类似的板子,并且很快就会跟大家见面,这 ...
- Myeclipse多行注释快捷键及其他快捷键
当时我看到struts2讲解视频的时候,讲解员居然能一下子注释掉好几行代码,而且注释的很整齐,然我大吃一惊,上网搜了下Myeclipse的快捷键还真多 选择你要注释的那一行或多行代码,按Ctrl+/即 ...
- python判断文件目录是否存在
import os os.path.isfile('test.txt') # 如果不存在就返回False os.path.exists(directory) # 如果目录不存在就返回False o ...
- [POJ2377]Bad Cowtractors(最大生成树,Kruskal)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2377 于是就找了一道最大生成树的AC了一下,注意不连通的情况啊,WA了一次. /* ━━━━━┒ギリギリ♂ eye! ┓┏┓┏┓┃キリ ...
- ASP.NET 数据绑定常用代码及其性能分析
用DataBinder.eval 绑定不必关心数据来源(Dataread或dataset).不必关心数据的类型eval会把这个数据对象转换为一个字符串.在底层绑定做了很多工作,使用了反射性能.正因为使 ...
- android上的缓存、缓存算法和缓存框架
1.使用缓存的目的 缓存是存取数据的临时地,因为取原始数据代价太大了,加了缓存,可以取得快些.缓存可以认为是原始数据的子集,它是从原始数据里复制出来的,并且为了能被取回,被加上了标志. 在andr ...
- UVa 12186 Another Crisis
题意: 给出一个树状关系图,公司里只有一个老板编号为0,其他人员从1开始编号.除了老板,每个人都有一个直接上司,没有下属的员工成为工人. 工人们想写一份加工资的请愿书,只有当不少于员工的所有下属的T% ...
- Selenium Tutorial (2) - Selenium IDE In Depth
Installing Firefox and Firebug Installing and Opening Selenium IDE Starting with test cases and test ...