Go语言:编写一个 WebsiteRacer 的函数,用来对比请求两个 URL 来「比赛」,并返回先响应的 URL。如果两个 URL 在 10 秒内都未返回结果,返回一个 error。
问题:
你被要求编写一个叫做 WebsiteRacer 的函数,用来对比请求两个 URL 来「比赛」,并返回先响应的 URL。如果两个 URL 在 10 秒内都未返回结果,那么应该返回一个 error。
net/http用来调用 HTTP 请求
net/http/httptest用来测试这些请求
- Go 程(goroutines)
select
先写测试
func TestRacer(t *testing.T) {
slowURL := "http://www.facebook.com"
fastURL := "http://www.quii.co.uk"
want := fastURL
got := Racer(slowURL, fastURL)
if got != want {
t.Errorf("got '%s', want '%s'", got, want)
}
}
我们知道这样不完美并且有问题,但这样可以把事情开展起来。重要的是,不要徘徊在第一次就想把事情做到完美。
尝试运行测试
./racer_test.go:14:9: undefined: Racer
为测试的运行编写最少量的代码,并检查失败测试的输出
func Racer(a, b string) (winner string) {
return
}
racer_test.go:25: got '', want 'http://www.quii.co.uk'
编写足够的代码使程序通过
func Racer(a, b string) (winner string) {
startA := time.Now()
http.Get(a)
aDuration := time.Since(startA)
startB := time.Now()
http.Get(b)
bDuration := time.Since(startB)
if aDuration < bDuration {
return a
}
return b
}
- 1.我们用
time.Now()来记录请求URL前的时间。
- 3.
time.Since获取开始时间并返回一个time.Duration时间差。
我们完成这些后就可以通过对比请求耗时来找出最快的了。
问题
- 速度慢
- 不可靠
- 无法进行边界条件测试
net/http/httptest 包,它可以让你轻易建立一个 HTTP 模拟服务器(mock HTTP server)。func TestRacer(t *testing.T) {
slowServer := httptest.NewServer(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
time.Sleep(20 * time.Millisecond)
w.WriteHeader(http.StatusOK)
}))
fastServer := httptest.NewServer(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.WriteHeader(http.StatusOK)
}))
slowURL := slowServer.URL
fastURL := fastServer.URL
want := fastURL
got := Racer(slowURL, fastURL)
if got != want {
t.Errorf("got '%s', want '%s'", got, want)
}
slowServer.Close()
fastServer.Close()
}
语法看着有点儿复杂,没关系,慢慢来。
httptest.NewServer 接受一个我们传入的 匿名函数 http.HandlerFunc。http.HandlerFunc 是一个看起来类似这样的类型:type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)。ResponseWriter 和 Request参数的函数,这对于 HTTP 服务器来说并不奇怪。httptest.NewServer,它会找一个可监听的端口,然后测试完你就可以关闭它了。time.Sleep 一段时间,当我们请求时让它比另一个慢一些。然后两个服务器都会通过 w.WriteHeader(http.StatusOK) 返回一个 OK 给调用者。重构
我们在主程序代码和测试代码里都有一些重复。
func Racer(a, b string) (winner string) {
aDuration := measureResponseTime(a)
bDuration := measureResponseTime(b)
if aDuration < bDuration {
return a
}
return b
}
func measureResponseTime(url string) time.Duration {
start := time.Now()
http.Get(url)
return time.Since(start)
}
这样简化代码后可以让 Racer 函数更加易读。
func TestRacer(t *testing.T) {
slowServer := makeDelayedServer(20 * time.Millisecond)
fastServer := makeDelayedServer(0 * time.Millisecond)
defer slowServer.Close()
defer fastServer.Close()
slowURL := slowServer.URL
fastURL := fastServer.URL
want := fastURL
got := Racer(slowURL, fastURL)
if got != want {
t.Errorf("got '%s', want '%s'", got, want)
}
}
func makeDelayedServer(delay time.Duration) *httptest.Server {
return httptest.NewServer(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
time.Sleep(delay)
w.WriteHeader(http.StatusOK)
}))
}
我们通过一个名为 makeDelayedServer 的函数重构了模拟服务器,以将一些不感兴趣的代码移出测试并减少了重复代码。
defer
defer 前缀会在 包含它的函数结束时 调用它。进程同步
- Go 在并发方面很在行,为什么我们要一个接一个地测试哪个网站更快呢?我们应该能够同时测试两个。
- 我们并不关心请求的 准确响应时间,我们只是需要知道哪个更快返回而已。
select 的新构造(construct),它可以帮我们轻易清晰地实现进程同步。
func Racer(a, b string) (winner string) {
select {
case <-ping(a):
return a
case <-ping(b):
return b
}
}
func ping(url string) chan bool {
ch := make(chan bool)
go func() {
http.Get(url)
ch <- true
}()
return ch
}
ping
chan bool 类型并返回它的 ping 函数。http.Get(url)时启动了一个用来给 channel 发送信号的 Go 程(goroutine)。select
myVar := <-ch 来等待值发送给 channel。这是一个 阻塞 的调用,因为你需要等待值返回。select 则允许你同时在 多个 channel 等待。第一个发送值的 channel「胜出」,case 中的代码会被执行。select 中使用 ping 为两个 URL 设置两个 channel。无论哪个先写入其 channel 都会使 select 里的代码先被执行,这会导致那个 URL 先被返回(胜出)。超时
Racer 耗时超过 10 秒时返回一个 error。先写测试
t.Run("returns an error if a server doesn't respond within 10s", func(t *testing.T) {
serverA := makeDelayedServer(11 * time.Second)
serverB := makeDelayedServer(12 * time.Second)
defer serverA.Close()
defer serverB.Close()
_, err := Racer(serverA.URL, serverB.URL)
if err == nil {
t.Error("expected an error but didn't get one")
}
})
为了练习这个场景,现在我们要使模拟服务器超过 10 秒后返回两个值,胜出的 URL(这个测试中我们用 _ 忽略掉了)和一个 error。
尝试运行测试
./racer_test.go:37:10: assignment mismatch: 2 variables but 1 values
为测试的运行编写最少量的代码,并检查失败测试的输出
func Racer(a, b string) (winner string, error error) {
select {
case <-ping(a):
return a, nil
case <-ping(b):
return b, nil
}
}
Racer 的函数签名来返回胜出者和一个 error。返回 nil 仅用于模拟顺利的场景(happy cases)。got, _ := Racer(slowURL, fastURL),要知道顺利的场景中我们不应得到一个 error。--- FAIL: TestRacer (12.00s)
--- FAIL: TestRacer/returns_an_error_if_a_server_doesn't_respond_within_10s (12.00s)
racer_test.go:40: expected an error but didn't get one
编写足够的代码使程序通过
func Racer(a, b string) (winner string, error error) {
select {
case <-ping(a):
return a, nil
case <-ping(b):
return b, nil
case <-time.After(10 * time.Second):
return "", fmt.Errorf("timed out waiting for %s and %s", a, b)
}
}
select 时,time.After 是一个很好用的函数。当你监听的 channel 永远不会返回一个值时你可以潜在地编写永远阻塞的代码,尽管在我们的案例中它没有发生。time.After 会在你定义的时间过后发送一个信号给 channel 并返回一个 chan 类型(就像 ping 那样)。a 或 b 谁胜出就返回谁,但如果测试达到 10 秒,那么 time.After 会发送一个信号并返回一个 error慢速测试
func Racer(a, b string, timeout time.Duration) (winner string, error error) {
select {
case <-ping(a):
return a, nil
case <-ping(b):
return b, nil
case <-time.After(timeout):
return "", fmt.Errorf("timed out waiting for %s and %s", a, b)
}
}
- 在顺利的情况「happy test」下我们是否关心超时时间?
- 需求对超时时间很明确
鉴于以上信息,我们再做一次小的重构来让我们的测试和代码的用户合意
var tenSecondTimeout = 10 * time.Second
func Racer(a, b string) (winner string, error error) {
return ConfigurableRacer(a, b, tenSecondTimeout)
}
func ConfigurableRacer(a, b string, timeout time.Duration) (winner string, error error) {
select {
case <-ping(a):
return a, nil
case <-ping(b):
return b, nil
case <-time.After(timeout):
return "", fmt.Errorf("timed out waiting for %s and %s", a, b)
}
}
我们的用户和第一个测试可以使用 Racer(使用 ConfigurableRacer),不顺利的场景测试可以使用 ConfigurableRacer。
func TestRacer(t *testing.T) {
t.Run("compares speeds of servers, returning the url of the fastest one", func(t *testing.T) {
slowServer := makeDelayedServer(20 * time.Millisecond)
fastServer := makeDelayedServer(0 * time.Millisecond)
defer slowServer.Close()
defer fastServer.Close()
slowURL := slowServer.URL
fastURL := fastServer.URL
want := fastURL
got, err := Racer(slowURL, fastURL)
if err != nil {
t.Fatalf("did not expect an error but got one %v", err)
}
if got != want {
t.Errorf("got '%s', want '%s'", got, want)
}
})
t.Run("returns an error if a server doesn't respond within 10s", func(t *testing.T) {
server := makeDelayedServer(25 * time.Millisecond)
defer server.Close()
_, err := ConfigurableRacer(server.URL, server.URL, 20*time.Millisecond)
if err == nil {
t.Error("expected an error but didn't get one")
}
})
}
在第一个测试最后加了一个检查来验证我们没得到一个 error
总结
我们学到了什么?
select- 可帮助你同时在多个 channel 上等待。
- 有时你想在你的某个「案例」中使用
time.After
httptest- 一种方便地创建测试服务器的方法,这样你就可以进行可靠且可控的测试。
- 使用和
net/http
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