PS:如果您只需要Bellman-Ford/SPFA/判负环模板,请到相应的模板部分

上一篇中简单讲解了用于多源最短路的Floyd算法。本篇要介绍的则是用与单源最短路Bellman-Ford算法和它的一些优化(包括已死的SPFA

Bellman-Ford算法

其实,和Floyd算法类似,Bellman-Ford算法同样是基于DP思想的,而且也是在不断的进行松弛操作(可以理解为「不断放宽对结果的要求」,比如在Floyd中就体现为不断第一维\(k\),具体解释在这里)

既然是单源最短路径问题,我们就不再需要在DP状态中指定起始点。于是,我们可以设计出这样的DP状态(和Floyd很类似):

\[dp[k][u]表示从s(起点)到u,最多经过k条边时的最短路径
\]

显然,初始值为:

\[对于起点s,dp[0][s]=0;对于其他任意节点u,dp[0][u]=+\infin
\]

我们可以先考虑,如何从\(dp[0][u]\)转移出\(dp[1][u]\)(就是多一条边)。

于是很容易想到这个最显而易见又最暴力的方法:枚举每一条边\((u, v)\),并更新\(dp[1][v]=min(dp[1][v], dp[0][u]+w[u][v])(其中w[u][v]表示这条边的边权)\)

推广到任意\(dp[k-1][u]\)到\(dp[k][u]\)的转移,我们仍然可以使用这样的方法。

下面是代码实现:

struct Edge {
int u, v; // 边的两个端点
int w; // 边的权值
}; int n; // 点数
int m; // 边数
Edge e[MAXM]; // 所有的边
int dp[MAXN][MAXN]; // 解释见上方 void bellman_ford(int start) {
memset(dp, 0x3f, sizeof(dp)); // 初始化为INF
dp[0][start] = 0;
for(int i = 1; i < n; i++) { // 一张图中的最长路径最多只包含n - 1边,所以更新n - 1遍就够了(因为点不能重复)
for(int j = 1; j <= n; j++) { // 先复制一遍
dp[i][j] = dp[i - 1][j];
}
for(int j = 1; j <= m; j++) { // 枚举每一条边
dp[i][e[j].v] = min(dp[i][e[j].v], dp[i - 1][e[j].u] + e[j].w);
}
}
}

显然,时间复杂度为\(O(nm)\),空间复杂度也是\(O(nm)\),代码复杂度为O(1)。

我们可以先考虑优化空间复杂度(压缩掉第一维\(k\)),于是,DP状态变为:

\[dp[u]表示从s(起点)到u的最短路径
\]

转移方程为:

\[dp[v]=min(dp[v],dp[u]+w[v])
\]

关于状态压缩后的正确性:最有可能令人不理解的部分就是:在同一轮更新中,我们可能会用已经更新完的值再去更新别的值。这就导致,同一论更新中,不同节点被更新到的DP值对应的\(k\)可能不同。(如果没看懂,就看下面这张图)

但是实际上,我们其实并不关心到底走了几步,而只关心最短路的边权和。所以,像这样的“错位更新”并不会引起错误。

于是,我们可以得到新的代码:

struct Edge {
int u, v; // 边的两个端点
int w; // 边的权值
}; int n; // 点数
int m; // 边数
Edge e[MAXM]; // 所有的边
int dp[MAXN]; // 解释见上方 void bellman_ford(int start) {
memset(dp, 0x3f, sizeof(dp)); // 初始化为INF
dp[start] = 0;
for(int i = 1; i < n; i++) { // 一张图中的最长路径最多只包含n - 1边,所以更新n - 1遍就够了(因为点不能重复)
for(int j = 1; j <= m; j++) { // 枚举每一条边
dp[e[j].v] = min(dp[e[j].v], dp[e[j].u] + e[j].w);
}
}
}

我们可以继续考虑优化时间复杂度。显然,如果在某一轮的更新后,发现并没有任何一个值被更新,那么就意味着:这张图已经不能再被更新了(已经求出\(s\)到每个点的最短路),那就可以直接break了。

所以,优化后的代码如下:

Bellman-Ford算法模板

struct Edge {
int v; // 边指向的节点
int w; // 边的权值
}; int n; // 点数
int m; // 边数
vector<Edge> g[MAXN]; // 保存从每个节点发出的边
int dp[MAXN]; // 解释见上方 void bellman_ford(int start) {
memset(dp, 0x3f, sizeof(dp)); // 初始化为INF
dp[start] = 0;
for(int i = 1; i < n; i++) { // 一张图中的最长路径最多只包含n - 1边,所以更新n - 1遍就够了(因为点不能重复)
bool updated = 0; // 记录是否有节点被更新
for(int i = 1; i <= n; i++) { // 枚举每一个节点
if(dp[i] == 0x3f3f3f3f) { // 无法到达的节点
continue;
}
for(Edge &e : g[i]) { // 枚举从这个节点发出的每一条边
if(dp[i] + e.w < dp[e.v]) {
dp[e.v] = dp[i] + e.w;
updated = 1; // 标记有值被更新
}
}
}
if(!updated) {
break; // 没有节点被更新,直接退出
}
}
}

这就是最常见的Bellman-Ford朴素算法了。

同时,也可以看到,本次优化后的代码中将「直接储存所有边」的方式改为了使用「邻接表」。这是因为邻接表在图论算法中更加常用,也使得Bellman-Ford算法可以更容易地和其他算法配合使用。

SPFA算法

SPFA算法(Shortest Path Faster Algorithm),顾名思义就是一种让Bellman-Ford跑得更快的方法。

在上一部分的最后,我们对于没有更新的情况,直接break掉,来优化时间。但是,稍加思考就会发现:有的时候,我们会为了唯一几个被更新过的节点,而再把所有的节点遍历一遍,那么这样就会产生时间的浪费。所以,SPFA本质上就是使用队列来解决这样的问题。

下面是SPFA算法的基本步骤:

  1. 我们先设置好初始值(和Bellman-Ford一样),再将起点(\(s\))加入队列中。

  2. 每次从队列中取出一个节点,尝试用它去更新与它相连的节点;如果某个节点的最短距离被更新了,那么将这个节点加入队列。

  3. 回到步骤2

于是,很容易写出对应的代码:

SPFA算法模板

struct Edge {
int v; // 边指向的节点
int w; // 边的权值
}; int n; // 点数
int m; // 边数
vector<Edge> g[MAXN]; // 保存从每个节点发出的边
int dp[MAXN]; // 定义没有变
queue<int> q; // 储存点用的队列
bool vis[MAXN]; // 记录每个节点当前是否在队列中 void spfa(int start) {
memset(dp, 0x3f, sizeof(dp)); // 初始化为INF
dp[start] = 0;
q.push(start);
vis[start] = 1; // 标记一下
while(!q.empty()) {
int x = q.front(); // 取出一个节点
q.pop();
vis[x] = 0; // 清除标记,因为下次还有可能入队
for(Edge &e : g[x]) { // 枚举从这个节点发出的每一条边
if(dp[x] + e.w < dp[e.v]) {
dp[e.v] = dp[x] + e.w;
if(!vis[e.v]) { // 如果这个节点现在不在队列中
q.push(e.v); // 那就把它加入队列
vis[e.v] = 1; // 标记一下
}
}
}
}
}

一道测试用的例题:P4779 【模板】单源最短路径(标准版)

Bellman-Ford & SPFA判断负环

负环,就是边权和为负数的环。负环是最短路算法中一个很重要的问题,因为只要进入一个负环,最短距离就会无限减小。当然,这肯定不是我们希望的,所以接下来就要介绍如何使用Bellman-Ford算法或SPFA算法来判断一张图中是否包含负环。

显然,一张有向图上的任意一条简单路径最多只包含\(n-1\)条边(否则不可能是 简单 的)。而且,当图中没有负环时,两点间的最短路径一定是简单路径。所以,如果发现从起点到某个节点\(u\)的最短路径包含多于\(n-1\)条边,那么这条路径上一定包含负环。

所以,我们只需要在算法中添加一些简单的判断就可以实现判负环了。

具体方法:

  1. 对于普通的Bellman_ford算法,我们可以在完成DP后,在进行一遍更新,如果存在任意节点与起点之间的最短路径是可以被更新的,那么可以确定图中一定存在负环

  2. 对于SPFA算法,我们可以在更新最短路径的同时,记录每条最短路径上的边数,如果发现某条最短路径的边数大于\(n-1\),那么可以确定图中一定存在负环

于是,我们可以写出分别使用这两种算法来判负环的代码:

Bellman-Ford判负环模板

struct Edge {
int v; // 边指向的节点
int w; // 边的权值
}; int n; // 点数
int m; // 边数
vector<Edge> g[MAXN]; // 保存从每个节点发出的边
int dp[MAXN]; bool bellman_ford_check_ncycle(int start) {
memset(dp, 0x3f, sizeof(dp)); // 初始化为INF
dp[start] = 0;
for(int i = 1; i < n; i++) { // 一张图中的最长路径最多只包含n - 1边,所以更新n - 1遍就够了(因为点不能重复)
bool updated = 0; // 记录是否有节点被更新
for(int i = 1; i <= n; i++) { // 枚举每一个节点
if(dp[i] == 0x3f3f3f3f) { // 无法到达的节点
continue;
}
for(Edge &e : g[i]) { // 枚举从这个节点发出的每一条边
if(dp[i] + e.w < dp[e.v]) {
dp[e.v] = dp[i] + e.w;
updated = 1; // 标记有值被更新
}
}
}
if(!updated) {
return 0; // 没有节点被更新,一定没有负环
}
}
for(int i = 1; i <= n; i++) { // 枚举每一个节点
if(dp[i] == 0x3f3f3f3f) { // 无法到达的节点
continue;
}
for(Edge &e : g[i]) { // 枚举从这个节点发出的每一条边
if(dp[i] + e.w < dp[e.v]) {
return 1; // 还能被更新说明有负环
}
}
}
return 0;
}

SPFA判负环模板

struct Edge {
int v; // 边指向的节点
int w; // 边的权值
}; int n; // 点数
int m; // 边数
vector<Edge> g[MAXN]; // 保存从每个节点发出的边
int dp[MAXN]; // dp的定义没有变
int cnt[MAXN]; // 记录从起点到节点u的最短路径中的边数
queue<int> q; // 储存点用的队列
bool vis[MAXN]; // 记录每个节点当前是否在队列中 bool spfa_check_ncycle(int start) { // SPFA判负环
memset(dp, 0x3f, sizeof(dp)); // 初始化为INF
dp[start] = 0;
q.push(start);
vis[start] = 1; // 标记一下
while(!q.empty()) {
int x = q.front(); // 取出一个节点
q.pop();
vis[x] = 0; // 清除标记,因为下次还有可能入队
for(Edge &e : g[x]) { // 枚举从这个节点发出的每一条边
if(dp[x] + e.w < dp[e.v]) {
dp[e.v] = dp[x] + e.w;
cnt[e.v] = cnt[e.v] + 1; // 多了当前这条边
if(cnt[e.v] >= n) { // 从起点到v的最短路径上有多于n - 1条边
return 1; // 一定出现了负环
}
if(!vis[e.v]) { // 如果这个节点现在不在队列中
q.push(e.v); // 那就把它加入队列
vis[e.v] = 1; // 标记一下
}
}
}
}
return 0; // 没有负环
}

一道测试用的例题:P3385 【模板】负环

Bellman-Ford算法与SPFA算法详解的更多相关文章

  1. 数据结构与算法--最短路径之Bellman算法、SPFA算法

    数据结构与算法--最短路径之Bellman算法.SPFA算法 除了Floyd算法,另外一个使用广泛且可以处理负权边的是Bellman-Ford算法. Bellman-Ford算法 假设某个图有V个顶点 ...

  2. SSD算法及Caffe代码详解(最详细版本)

    SSD(single shot multibox detector)算法及Caffe代码详解 https://blog.csdn.net/u014380165/article/details/7282 ...

  3. python 排序算法总结及实例详解

    python 排序算法总结及实例详解 这篇文章主要介绍了python排序算法总结及实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下 总结了一下常见集中排序的算法 排序算法总结及实例详解"> 归 ...

  4. 最短路径——Bellman-Ford算法以及SPFA算法

    说完dijkstra算法,有提到过朴素dij算法无法处理负权边的情况,这里就需要用到Bellman-Ford算法,抛弃贪心的想法,牺牲时间的基础上,换取负权有向图的处理正确. 单源最短路径 Bellm ...

  5. Bellman-ford算法、SPFA算法求解最短路模板

    Bellman-ford 算法适用于含有负权边的最短路求解,复杂度是O( VE ),其原理是依次对每条边进行松弛操作,重复这个操作E-1次后则一定得到最短路,如果还能继续松弛,则有负环.这是因为最长的 ...

  6. 关联规则算法(The Apriori algorithm)详解

    一.前言 在学习The Apriori algorithm算法时,参考了多篇博客和一篇论文,尽管这些都是很优秀的文章,但是并没有一篇文章详解了算法的整个流程,故整理多篇文章,并加入自己的一些注解,有了 ...

  7. SSD(single shot multibox detector)算法及Caffe代码详解[转]

    转自:AI之路 这篇博客主要介绍SSD算法,该算法是最近一年比较优秀的object detection算法,主要特点在于采用了特征融合. 论文:SSD single shot multibox det ...

  8. 算法笔记--sg函数详解及其模板

    算法笔记 参考资料:https://wenku.baidu.com/view/25540742a8956bec0975e3a8.html sg函数大神详解:http://blog.csdn.net/l ...

  9. Floyd算法(三)之 Java详解

    前面分别通过C和C++实现了弗洛伊德算法,本文介绍弗洛伊德算法的Java实现. 目录 1. 弗洛伊德算法介绍 2. 弗洛伊德算法图解 3. 弗洛伊德算法的代码说明 4. 弗洛伊德算法的源码 转载请注明 ...

随机推荐

  1. 虚拟环境与django版本与视图层相关知识

    目录 虚拟环境 django版本区别 视图函数返回值 JsonResponse对象 form表单上传文件 request方法 FBV与CBV CBV源码剖析 模板语法传值 传值方式 传值范围 虚拟环境 ...

  2. 【SpringSecurity系列2】基于SpringSecurity实现前后端分离无状态Rest API的权限控制原理分析

    源码传送门: https://github.com/ningzuoxin/zxning-springsecurity-demos/tree/master/01-springsecurity-state ...

  3. 2 万字 + 20张图| 细说 Redis 九种数据类型和应用场景

    作者:小林coding 计算机八股文网(操作系统.计算机网络.计算机组成.MySQL.Redis):https://xiaolincoding.com 大家好,我是小林. 我们都知道 Redis 提供 ...

  4. 百度地图API 地图圈区域并计算坐标点是否在区域内

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. RPA供应链管制单修改机器人

    背景:供应链环节中,研发物料时而因为市场缺货等原因无法采购,资材部需登入系统修改物料管制单. 操作流程:登录PDM系统中读取数据.登录ERP系统中更新数据. 人工操作:每日耗时3.5小时,出现一定比例 ...

  6. Bitbucket 使用 SSH 拉取仓库失败的问题

    问题 在 Bitbucket 使用 Linux 机器上 ssh-keygen 工具生成的公钥作为 API KEY,然后在 Jenkins 里面存储对应的 SSH 私钥,最后执行 Job 的时候,Win ...

  7. Java开发学习(九)----IOC之核心容器

    这里所说的核心容器,大家可以把它简单的理解为ApplicationContext,前面虽然已经用到过,但是并没有系统的介绍过,接下来咱们从以下几个问题入手来下容器的相关知识: 如何创建容器? 创建好容 ...

  8. 【cartogarpher_ros】一: ros系统下的快速安装

    Cartographer是一个跨多个平台和传感器配置提供 2D 和 3D实时同步定位和映射 ( SLAM ) 的系统. 使用Cartographer有Ros集成环境和无Ros环境,对于新手快速入门,推 ...

  9. SpringBoot接口 - 如何优雅的对参数进行校验?

    在以SpringBoot开发Restful接口时, 对于接口的查询参数后台也是要进行校验的,同时还需要给出校验的返回信息放到上文我们统一封装的结构中.那么如何优雅的进行参数的统一校验呢? @pdai ...

  10. vue2,vue指令和选项

    vue特点 mvvm框架 响应式(声明式) 组件化(支持自定义组件) 丰富的指令(Dom功能的抽象) 基于选项(template,data,computed,watch,methods) vue文档集 ...