C#基础系列——一场风花雪月的邂逅:接口和抽象类
前言:最近一个认识的朋友准备转行做编程,看他自己边看视频边学习,挺有干劲的。那天他问我接口和抽象类这两个东西,他说,既然它们如此相像, 我用抽象类就能解决的问题,又整个接口出来干嘛,这不是误导初学者吗。博主呵呵一笑,回想当初的自己,不也有此种疑惑么。。。今天打算针对他的问题,结合一个实际的使用场景来说明下抽象类和接口的异同,到底哪些情况需要用接口?又有哪些情况需要用抽象类呢?
C#基础系列目录:
- C#基础系列——Linq to Xml读写xml
- C#基础系列——扩展方法的使用
- C#基础系列——序列化效率比拼
- C#基础系列——反射笔记
- C#基础系列——Attribute特性使用
- C#基础系列——小话泛型
- C#基础系列——多线程的常见用法详解
- C#基础系列——委托和设计模式(一)
- C#基础系列——委托和设计模式(二)
- C#基础系列——再也不用担心面试官问我“事件”了
- C#基础系列——异步编程初探:async和await
一、业务场景介绍。
博主打算使用原来在华为做外包的时候一个场景:我们针对华为里面的设备做了一个采集设备使用率的程序,设备的类型很多,各种设备的登录和注销方式基本相同,但是每种设备的采集的规则又不太相同。大致的场景就这样,我们来看代码吧。
二、代码示例
根据业务场景,我们简单搭建代码,先来看看代码结构图:

ESTM.Spider:项目的入口程序,只为测试,这里就简单用了一个控制台程序。
ESTM.Spider.Huawei:华为设备采集规则,定义接口抽象实现和具体实现。
ESTM.Utility:解决方案的工具类和接口。
下面来看看具体的实现代码:
1、工具类
namespace ESTM.Utility
{
public class LoginUser
{
public string Username { set; get; } public string Password { set; get; }
} public class Device
{
public string DeviceType { set; get; } public int WaitSecond { set; get; }
}
}
2、接口设计:ISpider.cs
namespace ESTM.Utility
{
//采集接口,定义采集的规则
public interface ISpider
{
bool Login(LoginUser oLoginUser); string Spider(Device oDevice); void LoginOut();
}
}
3、接口抽象实现类:SpiderBase.cs
/// <summary>
/// 公共的采集基类
/// </summary>
public abstract class SpiderBase : ISpider
{
//华为设备统一采用Telnet方式登录。统一用户名密码都是admin。
public virtual bool Login(LoginUser oLoginUser)
{
Console.WriteLine("华为设备采用Telnet方式登录。"); var bRes = false;
if (oLoginUser.Username == "admin" && oLoginUser.Password == "admin")
{
Console.WriteLine("用户名密码校验正确,登录成功");
bRes = true;
}
else
{
Console.WriteLine("用户名密码校验错误,登录失败");
}
return bRes; } //采集操作和具体的设备类型相关,这里用抽象方法,要求子类必须重写
public abstract string Spider(Device oDevice); //华为设备统一注销
public virtual void LoginOut()
{
Console.WriteLine("华为设备采用Telnet方式注销");
}
}
4、接口具体实现类
[Export("MML", typeof(ISpider))]
public class SpiderMML:SpiderBase
{
//MML设备采集
public override string Spider(Device oDevice)
{
Console.WriteLine("MML设备开始采集");
return "MML";
}
}
[Export("TL2", typeof(ISpider))]
public class SpiderTL2:SpiderBase
{
//TL2设备采集
public override string Spider(Device oDevice)
{
Console.WriteLine("TL2设备开始采集");
return "TL2";
}
}
5、在控制台调用
class Program
{
[Import("MML", typeof(ISpider))]
public ISpider spider { set; get; } static void Main(string[] args)
{
var oProgram = new Program();
RegisterMEF(oProgram); oProgram.spider.Login(new LoginUser() { Username = "admin", Password = "admin" });
oProgram.spider.Spider(new Device() { DeviceType = "HuaweiDevice", WaitSecond = });
oProgram.spider.LoginOut();
} #region 注册MEF
private static void RegisterMEF(object obj)
{
AggregateCatalog aggregateCatalog = new AggregateCatalog();
var thisAssembly = new DirectoryCatalog(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "*.dll");
aggregateCatalog.Catalogs.Add(thisAssembly);
var _container = new CompositionContainer(aggregateCatalog, true);
_container.ComposeParts(obj);
}
#endregion
}
6、说明
这是一种比较典型的应用场景。接口定义规则,抽象类定义公共实现或者抽象方法,具体子类实现或者重写抽象类方法。我们重点来看这里的中间桥梁——抽象类。我们知道,抽象类里面既可以有实现的方法,也可以有未实现的抽象方法。
(1)在这里,Login、LoginOut方法由于子类是通用的具有相同逻辑的方法,所以我们需要在抽象类里面去实现这两个方法,如果子类没有特殊需求,调用的时候直接用父类的方法就好了; 如果子类有特殊需求,可以override父类的方法。这样设计既提高了代码的复用率,也可以灵活复写。
(2)另一方面,抽象类里面也定义了抽象方法,这个抽象方法在这里的作用就很好体现了:如果子类不重写父类的抽象方法,编译通不过,直接报错。这样就要求我们子类必须要重写抽象方法。从这点来说,抽象方法和接口的方法申明区别不大。
(3)如果这里不用抽象类,就用一个普通的类来代替行不行?博主的答案是:行!但不好!如果你非要说,我用一个普通的类,将public abstract string Spider(Device oDevice);这个方法写成
public virtual string Spider(Device oDevice)
{
return "";
}
貌似也没问题,反正子类要重写的。确实,这样设计没问题,但是如果你不慎子类忘了override呢?程序还是会跑起来,运行的时候可能会报错。微软既然给我们提供了abstract这么一个东西,我们为什么不用呢。
三、代码扩展
以上我们抽象类使用的必要性和使用方法是介绍完了。那么接下来新的问题来了,可能就有人问了,你上面说了叭叭叭说了这么多,无非就是说了抽象类的必要性,那么既然抽象类这么有用,我们直接用抽象类就好了,你干嘛还要弄一个接口呢。谈到这里,就要说到面向接口编程。其实,面向接口编程和面向对象编程并不是平级的,它并不是比面向对象编程更先进的一种独立的编程思想,而是附属于面向对象思想体系,属于其一部分。或者说,它是面向对象编程体系中的思想精髓之一。而之前博主的文章就分享过面向接口编程的意义所在:依赖倒置,松耦合。那么这里是否可以不要接口,直接用抽象类代替呢?答案还是行!但不好!
比如我们现在又来了新的需求,中兴也要用我们的采集系统,但是它的设备类型、登录注销方式和华为设备区别非常大。那么这个时候我们接口的意义就体现了,如果我们使用接口,我们只需要再重写一个ESTM.Spider.Huawei这个项目就好了,我们暂且命名叫ESTM.Spider.Zhongxing。我们来看看:

代码如下:
namespace ESTM.Spider.Zhongxing
{
/// <summary>
/// 中兴设备采集基类
/// </summary>
public abstract class SpiderBase:ISpider
{
//中兴设备通用登录方法
public virtual bool Login(LoginUser oLoginUser)
{
Console.WriteLine("中兴设备登录前多了一个数据校验:.......");
Console.WriteLine("中兴设备采用WMI方式登录。"); var bRes = false;
if (oLoginUser.Username == "root" && oLoginUser.Password == "root")
{
Console.WriteLine("用户名密码校验正确,登录成功");
bRes = true;
}
else
{
Console.WriteLine("用户名密码校验错误,登录失败");
}
return bRes;
} //定义抽象方法,要求子类必须重写
public abstract string Spider(Device oDevice); //中兴设备通用注销
public virtual void LoginOut()
{
Console.WriteLine("中兴设备采用WMI方式注销");
}
}
}
namespace ESTM.Spider.Zhongxing
{
[Export("ZXGC", typeof(ISpider))]
public class SpiderZXGC:SpiderBase
{
public override string Spider(Utility.Device oDevice)
{
Console.WriteLine("中兴ZXGC设备开始采集");
return "ZXGC";
}
}
}
namespace ESTM.Spider.Zhongxing
{
[Export("ZXGY", typeof(ISpider))]
public class SpiderZXGY:SpiderBase
{
public override string Spider(Utility.Device oDevice)
{
Console.WriteLine("中兴ZXGY设备开始采集");
return "ZXGY";
}
}
}
由于这里采用了接口,我们将ESTM.Spider.Zhongxing这个项目开发完成后生成dll,将dll放到控制台程序中,直接通过MEF导入不同的子类对象就可以使用,不需要更改控制台里面的大部分东西。如果不用接口,而是直接用抽象类代替,那么控制台里面大部分的代码都得改,并且控制台程序依赖多个dll,对设计的松耦合也不利。博主这里为了简单,用了MEF来简单导入,其实正式项目中,应该是用工厂采用反射直接创建出具体的实例。
四、总结
1、接口是一组规则的集合,它主要定义的是事物的规则,体现了是这种类型,你就必须有这些规则的概念。它的目的主要是依赖倒置和松耦合,从这点来说,接口不能省掉或者用抽象类代替。总而言之,接口和抽象类不可同日而语。
2、抽象类主要用于公共实现和约束子类必须重写。以上面的例子说明,Login、Loginout用于公共实现,提高了代码复用,Spider用于抽象,约束子类必须要重写Spider方法。这也就是这里不能用普通类的原因。
3、用一句话概括接口和抽象类的区别:使用抽象类是为了代码的复用,而使用接口的动机是为了实现多态性(依赖倒置)。至于使用的时候到底是用接口还是抽象类,看具体的情况。
C#基础系列——一场风花雪月的邂逅:接口和抽象类的更多相关文章
- 夯实Java基础系列6:一文搞懂抽象类和接口,从基础到面试题,揭秘其本质区别!
目录 抽象类介绍 为什么要用抽象类 一个抽象类小故事 一个抽象类小游戏 接口介绍 接口与类相似点: 接口与类的区别: 接口特性 抽象类和接口的区别 接口的使用: 接口最佳实践:设计模式中的工厂模式 接 ...
- c#基础系列(转)
转:http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/4953025.html C#基础系列——一场风花雪月的邂逅:接口和抽象类 前言:最近一个认识的朋友准备转行做编程,看他自己 ...
- Java工程师学习指南第1部分:夯实Java基础系列
点击关注上方"Java技术江湖",设为"置顶或星标",第一时间送达技术干货. 本文整理了微信公众号[Java技术江湖]发表和转载过的Java优质文章,想看到更多 ...
- 2015年12月28日 Java基础系列(六)流
2015年12月28日 Java基础系列(六)流2015年12月28日 Java基础系列(六)流2015年12月28日 Java基础系列(六)流
- Java基础系列4:抽象类与接口的前世今生
该系列博文会告诉你如何从入门到进阶,一步步地学习Java基础知识,并上手进行实战,接着了解每个Java知识点背后的实现原理,更完整地了解整个Java技术体系,形成自己的知识框架. 1.抽象类: 当编写 ...
- 带你学够浪:Go语言基础系列 - 10分钟学方法和接口
文章每周持续更新,原创不易,「三连」让更多人看到是对我最大的肯定.可以微信搜索公众号「 后端技术学堂 」第一时间阅读(一般比博客早更新一到两篇) 对于一般的语言使用者来说 ,20% 的语言特性就能够满 ...
- linux驱动基础系列--linux spi驱动框架分析
前言 主要是想对Linux 下spi驱动框架有一个整体的把控,因此会忽略某些细节,同时里面涉及到的一些驱动基础,比如平台驱动.设备模型等也不进行详细说明原理.如果有任何错误地方,请指出,谢谢! spi ...
- 【Basics of Entity Framework】【EF基础系列1】
EF自己包括看视频,看MSDN零零散散的学了一点皮毛,这次打算系统学习一下EF.我将会使用VS2012来学习这个EF基础系列. 现在看看EF的历史吧: EF版本 相关版本特性介绍 EF3.5 基于数据 ...
- C#基础系列——Attribute特性使用
前言:上篇 C#基础系列——反射笔记 总结了下反射得基础用法,这章我们来看看C#的另一个基础技术——特性. 1.什么是特性:就博主的理解,特性就是在类的类名称.属性.方法等上面加一个标记,使这些类.属 ...
随机推荐
- 高性能javascript学习笔记系列(6) -ajax
参考 高性能javascript javascript高级程序设计 ajax基础 ajax技术的核心是XMLHttpRequest对象(XHR),通过XHR我们就可以实现无需刷新页面就能从服务器端读 ...
- 【requireJS路径加载】与程序员小卡的交流
这两天正好看到了程序员小卡同学的一篇博客,里面对requireJS路径的解析做了一些说明,里面有点问题待解决,我这里正好知道一点,所以整理成文,不知对小卡同学是否有帮助. http://www.cnb ...
- CSS常用背景图片定位方法
CSS背景图片定位其实对于每一位学习前端的同学来说,都已经非常熟悉了.网上铺天盖地的最常见的一种方案就是在父元素中relative,然后子元素absolute.这种方案当然好,不过带来的一个缺点就是会 ...
- QuickFlow UI 控件之 NamedFormAttachment
在开发自定义表单时,如果碰到需要按类别上传附件的情况,(比如流程附件分为草稿版,正式版,发布版),比较难处理,需要开发自定义字段控件来实现. QF最新版本(Build131124)提供了NamedFo ...
- js---OOP浅谈
对象化编程-------简单地去理解就是把javascript能涉及到的范围分成各种对象,对象下面再次划分对象.编程出发点多是对象,或者说基于对象.所说的对象既包含变量,网页,窗口等等 对象的含义 ...
- 数据结构->直接插入排序
数据结构->直接插入排序 实现效果 从小到大排序 算法原理 有一个已经有序的数据序列,要求在这个已经排好的数据序列中插入一个数,但要求插入后此数据序列仍然有序. 算法步骤 从第一个元素开始,该元 ...
- 关于final关键字和抽象类,接口
final主要用于修饰类,方法以及属性 当用于修饰类时,则这个类不能被子类继承,换而言之该类没有子类 当用于修饰方法时,该方法也是不能被复写的 当用于修饰属性时,同理属性值不能被更改 抽象类,当存在抽 ...
- ThinkPHP3快速入门教程-:基础
一.ThinkPHP的认识: ThinkPHP是一个快速.简单的基于MVC和面向对象的轻量级PHP开发框架. 二.下载后的目录结构: ├─ThinkPHP.php 框架入口文件 ├─Commo ...
- 在Linux环境下,将Solr部署到tomcat7中,导入Mysql数据库数据, 定时更新索引
什么是solr solr是基于Lucene的全文搜索服务器,对Lucene进行了扩展优化. 准备工作 首先,去下载以下软件包: JDK8:jdk-8u60-linux-x64.tar.gz TOMCA ...
- iPhone 6 被盗记录二【写在315前夕:苹果售后福州直信创邺在没有三包的情况下帮小偷翻新、助力小偷换机销赃!无视王法。让人震惊,痛心,憎恨!消费者很受伤很无奈】
投诉公司: 北京直信创邺数码科技有限公司 标题: 写在315前夕:苹果售后在没有三包的情况下帮小偷翻新.助力小偷换机销赃!无视王法.让人震惊,痛心,憎恨!消费者很受伤很无奈 期望: 还我手机,或者赔 ...