定位

网页常见布局

标准流(块级元素独占一行-->垂直布局,行内元素/行内块元素一行显示多个-->水平布局)

浮动(可以让原本垂直布局的块级元素变成水平布局)

定位(可以让元素自由的摆放在网页的任意位置,一般用于盒子之间的层叠情况)

定位的常见应用场景

1.可以解决盒子与盒子之间的层叠问题

定位之后的元素层级最高,可以层叠在其他盒子上面

2.可以让盒子始终固定在屏幕中的某个位置

使用定位的步骤

设置定位方式(属性名:position)

常见属性值:  定位方式    属性值

        静态定位    static

        相对定位    relative

        绝对定位    absolute

        固定定位    fixed

设置偏移值

偏移值设置分为两个方向,水平和垂直方向各选一个使用即可

选取的原则一般是就近原则(离哪个近用哪个)

  方向    属性名    属性值    含义

  水平    left      数字+px  距离左边的距离

  水平    right       数字+px  距离右边的距离

  垂直    top      数字+px  距离上边的距离

  垂直    bottom     数字+px  距离下边的距离

/* css书写: 1. 定位 / 浮动 / display ; 2. 盒子模型; 3. 文字属性 */
(1)/* 静态定位, 默认值, 标准流 */(position: static;)
如果 left 和 right 都有,以 left 为准;top 和 bottom 都有以 top 为准

(2)相对定位:自恋型定位,相对于自己之前的位置进行移动(position: relative;)

  特点:(1)需要配合方位属性实现移动

     (2)相对于自己原来位置进行移动

        (3)在页面中占位置 -->没有脱标(仍然具有标签原有的显示模式特点)

应用场景:1.配合绝对定位组CP(子绝父相)2.用于小范围的移动

(3)绝对定位:拼爹型定位,相对于非静态定位的父元素进行定位移动(position: absolute;)

  特点:(1)需要配合方位属性实现移动

     (2)默认相对于浏览器可视区域移动

     (3)在网页中不占位置 -->已经脱标

应用场景:1.配合绝对定位组CP(子绝父相)

具体行内块特点(一行共存,宽高生效)
子绝父相
绝对定位查找父级的方式:就近找定位的父级,如果逐层查找不到这样的父级,就以浏览器窗口为参照进行定位
先找已经定位的父级,如果有这样的父级就以这个父级伪参照物进行定位; 有父级,但父级没有定位,以浏览器窗口为参照物进行定位
子绝父相水平居中案例
需求:使用子绝父相,让子盒子在父盒子中水平居中(父子元素任意宽度下都能实现)
    .box {
      /* 1.绝对定位的盒子不能使用左右margin: auto; 居中 */
      position: absolute;
      /* margin: 0 auto; */
      /* left: 50%; 整个盒子移动到浏览器中间偏右的位置 */
      left: 50%;
      /* 把盒子向右左侧移动:自己宽度的一半 */
      top: 50%;
      /*margin-left: -150px;
      margin-top: -150px;*/
      transform: translate(-50%,-50%);
      width: 300px;
      height: 300px;
      background-color: pink;
    }
标准流盒子水平居中(margin: 0 auto;)
底部半透明遮罩效果
.banner {
      position: relative;
      width: 1226px;
      height: 600px;
      margin: 0 auto;
    }
    .mask {
      position: absolute;
      left: 0;
      bottom: 0;
      /* 绝对定位的盒子显示模式具备行内块特点:如果没有宽度也没有内容,盒子的宽度尺寸就是0 */
      /* width: 1226px; */
      /* 如果子级和父级相同 */
      width: 100%;
      height: 150px;
      background-color: rgba(0,0,0,.5);
    }
(4)固定定位:死心眼型定位,相对于浏览器进行定位移动(position: fixed;)
特点:  1.需要配合方位属性实现移动
     2.相对于浏览器可视区域进行移动
     3.在页面中不占位置 -->已经脱标(具备行内块特点)
应用场景:1.在盒子固定在屏幕中的某个位置
元素层级问题:不同布局方式元素的层级关系:(标准流<浮动<定位)
       不同定位之间的层级关系:(相对、绝对、固定默认层级相同)(此时HTML中写在下面的元素层级更高,会覆盖上面的元素)
    /* 默认情况下,定位的盒子,后来者居上
    z-index: 整数; 取值越大,显示顺序越靠上 ,
    z-index的默认值是0
    注意:z-index必须配合定位才生效*/
基线:浏览器文字类型元素排版中存在用于对齐的基线(baseline)
文字对齐问题:解决行内/行内块元素垂直对齐问题(当图片和文字在一行显示时,其实底部不是对齐的)
垂直对齐方式:属性名:vertical-align
  属性值    效果
  baseline  默认,基线对齐
  top     顶部对齐
  middle    中部对齐
  bottom    底部对齐
行内块和文字对齐,或者行内块和行内块对齐(居中:都是用vertical-align: middle;)
    /* 浏览器遇到行内和行内块标签当做文字处理, 默认文字是按基线对齐 */
光标类型:场景:设置鼠标光标在元素上显示的样式(属性名:cursor)
常见属性值    属性值      效果
         default    默认值,通常是箭头
         pointer      小手效果,提示用户可以点击
         text      工字型,提示用户可以选择文字
         move      十字光标,提示用户可以移动
边框圆角:场景:让盒子四个角变得圆润,增加页面细节,提升用户体验(属性名:border-radius)
常见取值:数字+px、百分比
赋值规则:从左上角开始赋值,然后顺时针赋值,没有赋值的看对角
      /* 一个值:表示4个角是相同的 */
      /* border-radius: 10px; */
      /* 4值:左上  右上  右下  左下  ---从左上顺时针转一圈 */
      /* border-radius: 10px 20px 30px 40px; */
没有值的看对角
边框圆角的常见应用
画一个正圆:盒子必须是正方形;设置边框圆角为盒子宽高的一半 --> border-radius: 50%
胶囊按钮:盒子要求是长方形;设置-->border-radius: 盒子高度的一半
overflow溢出部分显示效果
溢出部分:指的是盒子 内容部分 所超出盒子范围的区域
场景:控制内容溢出部分的显示效果,如:显示、隐藏、滚动条......
属性名:overflow
常见属性值:    属性值      效果
          visible  默认值,溢出部分可见
          hidden    溢出部分隐藏
          scroll    无论是否溢出,都显示滚动条
          auto     根据是否溢出,自动显示或隐藏滚动条
元素本身隐藏:场景:让某元素本身在屏幕中不可见。如:鼠标:hover之后元素隐藏
常见属性:1.visibility: hidden;
        2.display: none;
    /* 占位隐藏效果 */
      /* visibility: hidden; */
      /* ***不占位的隐藏 */
      display: none;
元素整体透明度:场景:让某元素整体(包括内容)一起变透明
属性名:opacity
属性值:0~1之间的数字(1:表示完全不透明  0:表示完全透明)
注意:opacity会让元素整体透明,包括里面的内容,如文字、子元素等......

随机推荐

  1. QT中常用控键

    1.TableWidget类 1.1. 表格属性设置 1.1.1设置行列属性 //设置行列均分 tableWidget->horizontalHeader()->setStretchLas ...

  2. 一次SQL调优 聊一聊 SQLSERVER 数据页

    一:背景 1.讲故事 最近给一位朋友做 SQL 慢语句 优化,花了些时间调优,遗憾的是 SQLSERVER 非源码公开,玩起来不是那么顺利,不过从这次经历中我觉得明年的一个重大任务就是好好研究一下它, ...

  3. [数据与分析可视化] D3入门教程2-在d3中构建形状

    d3.js入门教程2-在 d3.js中构建形状 文章目录 d3.js入门教程2-在 d3.js中构建形状 形状的添加 圆形的添加 矩形的添加 线段的添加 文本的添加 折线的添加 区域的添加 圆弧的添加 ...

  4. Flutter入门资料推荐

    前言 群里很多入门小白不知道如何入门 Flutter,水一篇文章简单介绍下本人学习过程中一些参考资料,方便 Flutter 小白少走弯路. 非权威,推荐只针对本人经验来的说,大佬们不喜勿喷! 资料列表 ...

  5. 如何在 C# 项目中链接一个文件夹下的所有文件

    在 C# 项目中通过链接方式引入文件可以让我们在项目中使用这些文件中的代码.常见的比如链接 AssemblyInfo.cs 文件,这样我们就可以在项目中使用这个文件中的版本号等信息.但是如果我们想要链 ...

  6. 12月16日内容总结——图书管理系统、聚合与分组查询、F与Q查询

    目录 一.图书管理系统讲解 二.聚合查询 三.分组查询 四.ORM中如何给表再次添加新的字段 五.F与Q查询 六.作业 一.图书管理系统讲解 1.表设计 先考虑普通字段再考虑外键字段 数据库迁移.测试 ...

  7. Matlab导入多个.mat文件进行画图

    目录 0. 实验背景 1. 导入.mat文件存储 1.1 导入.mat文件及作图最简单的方式: 1.2 导入.mat文件及作图的脚本代码 2. plot画图总结 2.1 画散点图 2.1.1 点形状 ...

  8. Vue33 使用nvm管理nodejs

    1 nvm简介 NVM:Node Version Manage,即Node的版本管理工具.使用NVM,可以按照nodejs,可以进行版本切换,可以卸载nodejs等等. 由于项目开发当中,不同的项目可 ...

  9. JAVA虚拟机04---对象的创建

    主要是针对HotSpot虚拟机来说的 1.对象的创建过程-new 对象() 1.1检查类是否被加载 检查创建的这个对象的类是否能在常量池中找到类的符号引用,并检查这个类是否被加载.解析和初始化.如果没 ...

  10. Creo9.0 安装破解图文教程 【2022年12月29日亲测有效】

    前言 creo9.0正式版是一款非常优秀的3D建模设计软件.该软件界面美观,提供了CAD 技术.模制造绘图.多实体建模.多体设计.实时仿真.框架和焊缝设计等一系列强大的辅助设计功能,通过这些功能,让用 ...