class TestChild
{
public:
TestChild()
{
x=;
y=;
printf("TestChild: Constructor be called!\n");
}
~TestChild(){}
TestChild(const TestChild& tc)
{
x=tc.x;
y=tc.y;
printf("TestChild: Copy Constructor called!//因为写在了Test(拷贝)构造函数的初始化列表里\n");
} const TestChild& operator=(const TestChild& right)
{
x=right.x;
y=right.y;
printf("TestChild: Operator = be called! //因为写在了Test(拷贝)构造函数的函数体里\n");
return *this;
} int x,y;
}; class Test
{
public: Test(){printf("Test: Constructor be called!\n");}
explicit Test(const TestChild& tcc)
{
tc=tcc;
}
~Test(){}
Test(const Test& test):tc(test.tc)
{
tc=test.tc;
printf("Test: Copy Constructor be called!\n");
} const Test & operator=(const Test& right)
{
tc=right.tc;
printf("Test: Operator= be called!\n");
return *this;
} TestChild tc;
}; int main()
{
printf("1、Test中包含一个TestChild,这两个类分别具有构造函数、\n 拷贝构造函数、重载operator=。\n\n");
printf("2、在调用Test的构造函数和拷贝构造函数之前,会根据跟在\n 这些函数后的初始化列表去初始化其\n TestChild变量(调用TestChild的拷贝构造函数去初始化)\n\n");
printf("3、一旦进入Test的构造函数体或拷贝构造函数体,则说明其成员变量TestChild已\n 经通过TestChild的构造函数或TestChild的拷贝构造函数构造出了对象\n");
printf(" 所以,在Test的构造函数体或拷贝构造函数体中,再去使用=号\n 给TestChild的时候,调用的就是TestChild的operator=,\n 而不是TestChild的拷贝构造函数了\n");
printf(" 这就是Test构造函数后面 “:” 初始化列表的存在意义!(\n 为了调用成员变量的构造函数或者拷贝构造函数)\n\n");
printf("4、最后!揪出让人困惑的终极原因!!!!!\n Test test2=test1和Test test2(test1)这两种是TM一模一样的\n (都调用拷贝构造函数)!!!!除了这点儿之外,其他地方都是该是什么是什么(\"()\"调用构造函数,\"=\"调用赋值操作符)!!!\n\n");
printf("5、一个对象初始化完毕后,所有对这个对象的赋值都调用operator=\n\n输出如下:"); printf("Test test1; DO:\n");
Test test1;
printf("\n");
printf("Test test2=test1; DO:\n");
Test test2=test1;
printf("\n");
printf("Test test3(test2); DO:\n");
Test test3(test2);
printf("\n");
printf("test3=test1; DO:\n");
test3=test1; return ;
}

搞清楚这个之后我对C++真尼玛是万念俱灰。。C++这个女强人能学点儿C#小萝莉小鸟依人的优点么!!!!!!!!!!!!!!

嗯,其实C++的温柔没有被发现~ 她很贴心的发明了explicit这个关键字,如果把这个关键字加在构造函数之前,那么Test test2=test1;这样的初始化或者隐式类型转化是不能通过编译的

原文转自:http://www.cnblogs.com/darknightsnow/archive/2012/10/17/2728078.html

原作者为 暗夜的雪. 请尊重原作者版权

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