1.java基本语法
一.数据和数据类型
(一)标识符:给变量、常量、方法类、对象等命名的符号
(二)变量和常量
1.变量:值在运行时可以改变的量;
每个变量属于特定的数据类型,使用前要先声明,然后赋值,初始化或赋值后才能使用。
2.常量:
(1)直接量/字面量:通过源码直接给出的量,用文本串表示,可以区分不同类型。
(2)常量:在程序运行期间保持不变的量
final定义常量----用符号表示常量
final double PI = 3.14159;
(三)数据类型
1.大纲
(1)基本数据类型
①数值类:包括整数类型(byte,short,int,long)和浮点类型(float,double)
②字符型:char
③希尔型:boolean
(2)引用数据类型
①类:class
②接口:interface
③数组:[]
注意:
(1)java是一种“强类型”语言,所有的变量必须先声明后使用;指定类型的变量只能接受类型与之匹配的值。
(2)在编译时进行更严格的语法检查,减少编程错误。
2.详细说明
(1)整数类型
特点:无小数部分;允许负数
byte、short、int、long;
没有unsigned类型

整数占用的存储空间与代码所在机器无关
直接给出的一个整数值默认是int类型
1)整数常量赋值给byte或short类型的变量
①系统会把这个整数值当成byte或short来处理;例如byte i = 10;
②超出byte和short范围,报错
2)如果使用一个超出int类型的整数值
①该整数不会被当作long类型处理,报错
②若被当作long类型处理,加L作为后缀
public static void main(String[] args)
{
int i = 10;
int j = 100000000000000000000;//过大的整数
int j2 = 1000000000000000000000L;//错误:不可兼容的类型
//从long转换到int可能会有损失 long k = 11;
long k = 111111111111111111111;//过大的整数 byte b1 = 100;
byte b2 = 1000;//错误:不兼容的类型;
//从int转换到byte可能会有损失
}
(2)字符类型
用于单个的字符
用 ‘ ’ 表示字符常量
char c1 = 'a';
char c2 = '人';
(3)浮点类型
java中的实数类型
-float(4字节、单精度)
-double(8字节,双精度)
有个顶的表数范围和字段长度,字段长度、表数范围都与机器无关
两种表示方法:
①十进制形式
②科学计数法
Java中的浮点类型常量值默认为double型,若声明一个float型,需要在数字后面加上f或F。double a = 12.3;float f = 12.3f;
public static void main(String[] args)
{
//float f = 123.4;//不兼容的类型,默认是double
float f = 123.4f;
//double d = 1234567890222222;//不加小数点异常,默认是整数
double d = 1234567890222222.0; float f1 = 1234.5f;
float f2 = 1.2345e+3f;//科学计数法 }
(3)浮点类型
-float的范围:2^-149~2^128 -1

-double的范围:2^-1074~2^1074-1

-浮点数无法进行精度比较

(4)布尔类型
boolean类型,表示逻辑上的“真”和“假”
取值:true和false
-只能取true和false,不能用0或非零整数来代替。
-不能与其他基本数据类型的值互相转换
注意:如下两个条件判断,参数必须是布尔类型,不能是整型
if()
while()
(5)基本类型数据之间的转换
1)类型的自动转换(兼容转换)
-表数范围大的类型向下兼容表数范围小的类型
-把一个表数范围小的变量或数值直接赋值给另一个表数范围大的变量时,可进行类型的自动转换。

2)强制类型转换
double pi = 3.1415926;
int p = (int)pi;
注意:表数范围大的类型转换成表数范围小的类型时,要加强制转换符,但可能降低精度或造成溢出。
3)多种类型混合运算:
①系统自动将所有类型转换成表数范围最大的类型,再进行计算;
②byte、short、char、互相之间不转换,用时全部自动转换成int类型。
思考:函数重载与类型自动转换
import java.util.*;
import java.io.*;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner in = new Scanner(System.in);
int m1 = in.nextInt();
double m2 = in.nextDouble();
System.out.println((test1(m1)));
System.out.println(test1((m2)));
}
public static double test1(double m)
{
return m;
}
public static int test1(int m)
{
return m;
}
}
二.运算符
1.运算符是用来完成一个动作(数据的运算、赋值、比较等)的特定语言的语法记号。
(1)赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=
(2) 增减运算符:++、--
(3)算数运算符:+、-、*、/、%
(4)比较运算符:==、!=、>、>=、<、<=、返回boolean
(5)逻辑运算符:&&、||、!、^、&、|
(6)位运算符:&、|、~、^、>>、<<
(7)三目条件运算符:x?y:z
2.运算符的优先级
+:除了作为加号外,还可以作为字符串连接符。
三.流程控制
任何程序流程均可以用顺序结构、选择结构、循环结构这三种基本控制结构实现
-顺序结构
-两种选择语句:if、switch
-循环语句:while循环、do_while循环、for循环
四、方法(函数)
返回值类型 函数名(形参){……}
-形参和实参的含义,匹配(类型、顺序、数量)
-必须返回和返回值类型一致的数据
-没有返回值,则函数的返回值类型应为void
-调用方法:
对象名.方法(实参)
类名.静态方法(实参)
-Java函数调用的参数传递形式
值传递
引用传递(非对象本身)
五、Scanner类
public static void main(String[] args)
{
Scanner s = new Scanner(System.in);
boolean b1 = s.hasNextInt();//是否下一个是整数
int i = s.nextInt();
boolean b2 = s.hasNext();//是否还有字符串,忽略空格
String str1 = s.next();//读取字符串,去掉开头空格,遇空格结束
String str2 = s.nextLine();//完整读一行,结果为字符串
}
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