一、用户身份介绍:

1、系统管理员用户,UID(User IDentification) :0,

2、系统用户,UID为1~999,默认的程序都有独立的系统用户负责,运行,进而控制被破坏的范围,

3、普通用户,UID 从1000开始,由管理员创建,用于日常工作的用户,

注:创建用户时,UID不能重复,默认是从1000开始的,即使之前有空闲号码

4、一个用户只有一个基本组,但是可以有多个扩展组(扩展组,被归纳为其他用户组的组),

二、useradd命令

-d 指定用户的家目录,默认为/home/用户名

-e指定账户的到期时间,格式为,YYYY-MM-DD

-u指定该用户的默认UID,如果是日常工作中用的记得从1000开始,

-s指定用户的默认shell解释器,

具体用法,在指定目录下创建指定的UID,解释器,一旦用户被设置为nologin,则该用户不能直接登陆到系统中

useradd -d /opt/test/ -u 2001 -s /sbin/nologin jiankong

三、usermod命令

1、最常用的给用户添加扩展组,移除扩展组,移除扩展组还有第二种方式,修改/etc/group

四、passwd命令

-l 锁定用户,禁止其登录
-u 解除锁定,允许用户登录
--stdin 允许通过标准输入修改用户密码,如 echo "NewPassWord" | passwd --stdin Username
-d 使该用户可用空密码登录系统
-e 强制用户在下次登录时修改密码
-S 显示用户的密码是否被锁定,以及密码所采用的加密算法名称

五、userdel命令

-f 强制删除用户

-r 删除用户的同时删除用户的家目录

linux系统中用户的更多相关文章

  1. Linux 系统中用户切换

    1. Linux系统中用户切换的命令为su,语法为: su [-fmp] [-c command] [-s shell] [--help] [--version] [-] [USER [ARG]] 参 ...

  2. Linux 系统中用户切换(su user与 su - user 的区别)

    1. Linux系统中用户切换的命令为su,语法为: su [-fmp] [-c command] [-s shell] [--help] [--version] [-] [USER [ARG]] 参 ...

  3. linux系统中用户切换

    1. Linux系统中用户切换的命令为su,语法为: su [-fmp] [-c command] [-s shell] [--help] [--version] [-] [USER [ARG]] 参 ...

  4. 用户管理 之 在Linux系统中,批量添加用户的操作流程

    一.阅读此文件您需要掌握的基础知识: <Linux 用户(user)和用户组(group)管理概述><用户(user)和用户组(group)配置文件详解><Linux 用 ...

  5. 用户管理 之 Linux 系统中的超级权限的控制

    在Linux操作系统中,root的权限是最高的,也被称为超级权限的拥有者.普通用户无法执行的操作,root用户都能完成,所以也被称之为超级管理用户. 在系统中,每个文件.目录和进程,都归属于某一个用户 ...

  6. 在Linux系统中增加和删除用户

    linux创建账户并自动生成主目录和主目录下的文件 在Linux系统中增加和删除用户 Linux添加用户(user)到用户组(group) usermod -a -G groupA user linu ...

  7. Linux系统中的Device Mapper学习

    在linux系统中你使用一些命令时(例如nmon.iostat 如下截图所示),有可能会看到一些名字为dm-xx的设备,那么这些设备到底是什么设备呢,跟磁盘有什么关系呢?以前不了解的时候,我也很纳闷. ...

  8. Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿 /etc/ld.so.conf 动态库的后缀为*.so 静态库的后缀为 libxxx.a ldconfig 目录名

    Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿 /etc/ld.so.conf  动态库的后缀为*.so  静态库的后缀为 libxxx.a   ldconfig   目录名 转载自:http://b ...

  9. Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3142046.html 今天我们主要来说说Linux系统下基于动态库(.so)和静态(.a)的程序那些猫腻. ...

随机推荐

  1. 01_编程规约——OOP规约

    1.[强制]避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,避免增加编译器解析成本,直接用“类名.变量名”访问即可. 2.[强制]所有的覆盖方法,必须加@Override注解 说明:加@Over ...

  2. JavaScript Event 事件 事件流 事件对象 事件处理程序 回调函数 error和try...catch和throw

    参考资料: 慕课网 DOM事件探秘    js事件对象 处理 事件驱动: JS是采用事件驱动的机制来响应用户操作的,也就是说当用户对某个html元素进行操作的时候,会产生一个事件,该事件会驱动某些函数 ...

  3. 任务十六:零基础JavaScript编码(四)

    任务目的 在上一任务基础上继续JavaScript的体验 深入学习JavaScript的事件机制及DOM操作 学习事件代理机制 学习简单的表单验证功能 学习外部加载JavaScript文件 任务描述 ...

  4. 斐波那契数列(C++ 和 Python 实现)

    (说明:本博客中的题目.题目详细说明及参考代码均摘自 “何海涛<剑指Offer:名企面试官精讲典型编程题>2012年”) 题目 1. 写一个函数,输入 n, 求斐波那契(Fibonacci ...

  5. mongodb数据库集合操作

    1:更新update update() 方法用于更新已存在的文档.语法格式如下: db.collection.update( <query>, <update>, { upse ...

  6. SQLSERVER procedure 传入参数为DataTable类型 C#该怎么写

    以上为数据库中存储过程传入参数为table类型 table类型在数据库中存在为: 最后在C#实现方式为:

  7. The FLARE On Challenge

    上周才开始做这个CTF,用一周左右的时间完成了全部7道题.算是为即将到来的找工作进行热身和学习,下面记录一下遇到的问题和学到的东西,具体的解题过程就不详细描述了. challenge1 这道题用IDA ...

  8. 设计模式:命令(Command)模式

    设计模式:命令(Command)模式 一.前言 命令也是类,将命令作为一个类来保存,当要使用的时候可以直接拿来使用,比如脚本语言写出的脚本,只需要一个命令就能执行得到我们想要的需要操作很长时间才能得到 ...

  9. July 26th 2017 Week 30th Wednesday

    A man can't ride your back unless it is bent. 你的腰不弯,别人就不能骑在你的背上. Have you ever ride a horse, or ride ...

  10. OC基础数据类型-NSNumber

    1.NSNumber:专门用来装基础类型的对象,把整型.单精度.双精度.字符型等基础类型存储为对象 //基本数据类型 //专门用来装基础类型的对象 NSNumber * intNumber = [[N ...