linux下的socket INADDR_ANY表示的是一个服务器上所有的网卡(服务器可能不止一个网卡)
多个本地ip地址都进行绑定端口号,进行侦听。

不光是多个网卡的问题.

见如下server listen:

80           0.0.0.0               //INADDR_ANY,外部的client ask 从哪个server的地址近来都可以连接到80端口.
8088       192.168.1.11     //外部的client ask 从server地址192.168.1.11进来才可以连接到8088端口.
8089       192.168.1.12     //外部的client ask 从server地址192.168.1.12进来才可以连接到8089端口.

也就是说0.0.0.0 是指本地的地址(也就是代表了所有本地的地址,同一个网卡上也可能有多个地址).
这点上linux,windows系统都是相同的.

而对于在connect中指定了INADDR_ANY,那么: 
  1. 在语义上一定是连接到本地地址,不可能是外部地址.
  2. INADDR_ANY在语义上有可能是对应了几个本地地址,因此有的系统会根据缺省规则连接本地指定的服务,而有的系统则因为不能确定用户的任意本地地址是哪个而不能有效连接(如linux和windows不同).

INADDR_ANY就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或“所有地址”、“任意地址”。 一般来说,在各个系统中均定义成为0值。

例如在ubuntu的/usr/include/netinet/in.h定义为:

/* Address to accept any incoming messages.  */
#define    INADDR_ANY        ((in_addr_t) 0x00000000)

一 般情况下,如果你要建立网络服务器应用程序,则你要通知服务器操作系统:请在某地址 xxx.xxx.xxx.xxx上的某端口 yyyy上进行侦听,并且把侦听到的数据包发送给我。这个过程,你是通过bind()系统调用完成的。——也就是说,你的程序要绑定服务器的某地址,或者 说:把服务器的某地址上的某端口占为已用。服务器操作系统可以给你这个指定的地址,也可以不给你。
如果你的服务器有多个网卡(每个网卡上有不同的 IP地址),而你的服务(不管是在udp端口上侦听,还是在tcp端口上侦听),出于某种原因:可能是你的服务器操作系统可能随时增减IP地址,也有可能 是为了省去确定服务器上有什么网络端口(网卡)的麻烦 —— 可以要在调用bind()的时候,告诉操作系统:“我需要在 yyyy 端口上侦听,所以发送到服务器的这个端口,不管是哪个网卡/哪个IP地址接收到的数据,都是我处理的。”这时候,服务器程序则在0.0.0.0这个地址上 进行侦听。例如:
Proto Recv-Q Send-Q  Local Address          Foreign Address        (state)
……
udp4       0      0  *.7913                 *.*                    
udp4       0      0  *.7911                 *.*
tcp4       0      0  *.ftp                  *.*                    LISTEN
……
……
以上这些是网络侦听的情况,其中Local Address 为 “*.ftp”、“*.7911”等,代表了服务程序绑定了服务器的所有网卡。
好了,你明白了侦听INADDR_ANY是什么意思了,那么,我的服务器有N个IP地址,会不会收到重复的数据包?收到数据包后,是不是会重复回复客户端呢?
答案是:不会收到重复的数据包,也不会重复发送数据。
为 什么呢?因为路由的关系,从客户端来的IP包只可能到达其中一个网卡。同时在服务器进程发送数据时,操作系统根据自身维护着的路由表,决定IP数据包应该 c从哪一个outbound的gateway向目标端发送。根据gateway选择的不同,也就决定了从哪一个网卡/哪个IP地址发送。
为什么不会接收到重复的数据包呢?
答:因为客户端只向你的服务器上的唯一一个IP地址发送数据了。
为什么不会重复发送数据包呢?
答:因为发送数据包的路由(路径)是唯一的。如果服务器不知道在发送数据的时候应该向哪个地址发送数据,那么数据就会被发送到“默认网关”上。
如何选择发送数据的路径呢?
答:依照路由表的要求发送。
如果路由表的记录有重复/有冲突呢,这时候如何选择路径呢?
答:路由表记录有优先级别。一般来说,Windows操作系统的路由表记录,如果是重复的话,以后来加入的记录为准,而某些操作系统,象linux/FreeBSD是不允许加入重复的路由表记录的;
如果是专用的路由器,有路由选择算法,一般来说,到达网络上的某一点的路径是可以有很多条的。路由选择算法可以确定“最好的一条路径”,这条路径要么是延时最小的,要么是通讯费用最低的,要么是带宽最高的,要么是跳点最小的——究竟是如何选择,就看路由器的管理员如何配置了。

INADDR_ANY 的具体含义是,绑定到0.0.0.0。此时,对所有的地址都将是有效的,如果系统考虑冗余,采用多个网卡的话,那么使用此种bind,将在所有网卡上进行绑定。在这种情况下,你可以收到发送到所有有效地址上数据包。

例如:

SOCKADDR_IN Local;

Local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

  
另外一种方式如下:

SOCKADDR_IN Local;

hostent* thisHost = gethostbyname("");

char* ip = inet_ntoa(*(struct in_addr *)*thisHost->h_addr_list);

Local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);

在这种方式下,将在系统中当前第一个可用地址上进行绑定。在多网卡的环境下,可能会出问题。

  
最常见的方式:

const char LocalIP[] = "192.168.0.100";

SOCKADDR_IN Local;

Local.sin_addr.s_addr = inet_addr(LocalIP);

bind(socket, (LPSOCKADDR)&Local, sizeof(SOCKADDR_IN)

  bind的安全问题:

如果你在bind时,使用了INADDR_ANY那么,你将可以在所有有效的地址上进行监听,但是Socket有一个特性:可在同一端口上绑定多个Socket。

让我们看看下面的情况:假设你的系统只有一个IP:192.168.0.100,你希望bind到4096端口。对于下面的两种bind,当数据包到达时,谁会接收到呢?

Local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

Local.sin_addr.s_addr = inet_addr(“192.168.0.100”);

WinSocke库是这样处理的:谁绑定的最明确,谁获取数据包。显然,第二种bind将获取到达的数据包。如果避免这种情况呢?使用 SO_EXECLUSINEADDRUSE选项。需要注意的是,此选项在Windows NT 4 Service Pack 4以后(包括SP4)才可以使用。

示例代码:

#ifndef SO_EXECLUSINEADDRUSE

#define SO_EXECLUSINEADDRUSE ((int)(~SO_REUSEADDR))

#endif
  

SOCKADDR_IN Local;

BOOL val = TRUE;

  
Local. sin_family = AF_INET;

Local. sin_port = htons(4096);

Local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

  
setsocketopt(socket,

SOL_SOCKET,

SO_EXECLUSINEADDRUSE,

(char*)&val,

sizeof(val));

  
bind(socket, (LPSOCKADDR)&Local, sizeof(SOCKADDR_IN)

对 于客户端如果绑定INADDR_ANY,情况类似。对于TCP而言,在connect()系统调用时将其绑顶到一具体的IP地址。选择的依据是该地址所在 子网到目标地址是可达的(reachable). 这时通过getsockname()系统调用就能得知具体使用哪一个地址。对于UDP而言, 情况比较特殊。即使使用connect()系统调用也不会绑定到一具体地址。这是因为对UDP使用connect()并不会真正向目标地址发送任何建立连 接的数据,也不会验证到目标地址的可达性。它只是将目标地址的信息记录在内部的socket数据结构之中,共以后使用。只有当调用 sendto()/send()时,由系统内核根据路由表决定由哪一个地址(网卡)发送UDP packet.

SOCKET bind INADDR_LOOPBACK和INADDR_ANY的区别

今天写程序时候,服务器端启动了,然后客户端总是连接不上,connect返回错误号是10061,服务器积极拒绝请求。

用telnet连接一下端口,发现服务端服务没有开启,但是我程序是启动的,用netstat -a 命令看服务器是监听状态。

把流程走一遍,发现bind用的参数是INADDR_LOOPBACK,改成INADDR_ANY就OK了。

只是有些困惑,因为之前一个程序用的是INADDR_LOOPBACK运行没有问题,为何这里运行不了?

sa.sin_addr.s_addr        = htonl(INADDR_LOOPBACK); // 1
sa.sin_addr.s_addr        = htonl(INADDR_ANY  ); //2

两者的区别

INADDR_ANY是ANY,是绑定地址0.0.0.0上的监听, 能收到任意一块网卡的连接;
INADDR_LOOPBACK, 也就是绑定地址LOOPBAC, 往往是127.0.0.1, 只能收到127.0.0.1上面的连接请求

socket INADDR_ANY的更多相关文章

  1. Socket INADDR_ANY详解

    转载:http://hi.baidu.com/zorro_knight/item/37af9e8c9dc71253e73d1924 linux下的socket INADDR_ANY表示的是一个服务器上 ...

  2. TCP Socket一些东西

    1. 若connect失败该套接字不可再用,必须close当前套接字,重新调用socket. 手册上注明连接失败后, socket的状态是未知的, 所以再次connect, 可能成功, 也可能失败. ...

  3. Python3组播通信编程实现教程(发送者+接收者)

    一.说明 1.1 标准组播解释 通信分为单播.多播(即组播).广播三种方式 单播指发送者发送之后,IP数据包被路由器发往目的IP指定的唯一一台设备的通信形式,比如你现在与web服务器通信就是单播形式 ...

  4. python-组播

    #!/usr/bin/python #coding=utf-8 #发送端 import sys,struct,socket from time import sleep message="h ...

  5. 【Django】runserver 0.0.0.0:0 后,究竟发生了什么

    WSGI协议 Django是遵循WSGI协议设计的 WSGI协议主要包括server和application两个部分: WSGI server:负责从客户端接收请求,将request转发给applic ...

  6. 关于socket绑定INADDR_ANY

    其中INADDR_ANY就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或“所有地址”.“任意地址”. 一般情况下,如果你要建立网络服务器,则你要通知服务器操作系统:请在某地址 xx ...

  7. 【VS开发】网络SOCKET编程INADDR_ANY选项

    INADDR_ANY选项 网络编程中常用到bind函数,需要绑定IP地址,这时可以设置INADDR_ANY INADDR_ANY就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或&q ...

  8. Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究

    Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直 ...

  9. Linux Socket 网络编程

    Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后 ...

随机推荐

  1. [intellij]create gradle project

    https://intellij-support.jetbrains.com/hc/en-us/community/posts/206806425/comments/206797339

  2. 批量编译目录下文件的Makefile

    1.多C文件生成各自可执行文件的Makefile如果一个目录下有很多C文件,且每个C文件都能生成一个独立的可执行文件,那么想全编译这些C文件并生成各作的可执行文件,在该目录下编写一个Makefile文 ...

  3. go——类型的本质

    在声明一个新类型之后,声明一个该类型的方法之前,需要先回答一个问题:这个类型的本质是什么. 如果给这个类型增加或删除某个值,是要创建一个新值,还是要更改当前的值? 如果是要创建一个新值,该类型的方法就 ...

  4. spring和spirngmvc整合

    <!-- 需要进行 Spring 整合 SpringMVC 吗 ? 还是否需要再加入 Spring 的 IOC 容器 ? 是否需要再 web.xml 文件中配置启动 Spring IOC 容器的 ...

  5. pytharm提示过期 License Activation 解决办法

    遇到如下问题: 打开网站:  http://idea.lanyus.com/   next next ok    

  6. memcached单点

    一.Repcached (memcached同步补丁) 下载地址:http://sourceforge.net/projects/repcached/files/repcached/2.2.1-1.2 ...

  7. WPF使用Expression Design设计图形

    1.将画好的图形通过菜单导出成WPF xaml格式. 2.导出的文件就可以直接在WPF程序中使用了. 这里导出的DrawingBrush, <?xml version="1.0&quo ...

  8. 【c++习题】【17/5/8】重载运算符

    1.设计一个Complex(复数)类,完成如下要求: 该类具有实部(Real_Part)和虚部(Image_Part)通过重载运算符“+”实现两个复数的相加通过重载运算符“+”实现一个复数与一个数值的 ...

  9. 强大的jQuery幻灯片播放插件 支持全拼、拖拽和下载等功能

    在线演示 本地下载

  10. 关于camera 构架设计的一点看法

    camera的构架目前来看有两种,一种是集中式管理,比如说建立一个引擎,引擎向上提供接口,向下管理所有模块.把camera的所有功能划分为不同的模块,又引擎统一管理.模块的结构就比较随意了,可以统一接 ...