转自:http://hi.baidu.com/xiaofanqing/blog/item/8261ac114ab14f64cb80c435.html

我这里根据我个人的理解来讲讲我个人对这3个概念的理解。当然这里设计到通用的事件窗口模型等通用GUI设计,我这里就不打算讲了,纯粹从概念上来进行区分。

但在用户级别,程序员可能根愿意理解成为一个界面的载体。但仅仅是个载体,它本身并不负责任何绘制。Activity的内部实现,实际上是聚了一个 Window对象。Window是一个抽象类,它的具体是在android_src_home/framework/policies/base /phone/com/android/internal/policy/impl目录下的PhoneWindow.java。

下面是PhoneWindow中的setContentView方法的实现:

@Override

public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {

if (mContentParent == null) {

installDecor();

else {

mContentParent.removeAllViews();

}

mContentParent.addView(view, params);

final Callback cb = getCallback();

if (cb != null) {

cb.onContentChanged();

}

}

Window内部首先判断mContentParent是否为空,然后调用installDecor方法(安装装饰器),我们看看这个方法如何实现的

private void installDecor() {

if (mDecor == null) {

mDecor = generateDecor();

true);

}

if (mContentParent == null) {

mContentParent = generateLayout(mDecor);

mTitleView = (TextView)findViewById(com.android.internal.R.id.title);

if (mTitleView != null) {

if ((getLocalFeatures() & (1 << FEATURE_NO_TITLE)) != 0) {

View titleContainer = findViewById(com.android.internal.R.id.title_container);

if (titleContainer != null) {

titleContainer.setVisibility(View.GONE);

else {

mTitleView.setVisibility(View.GONE);

}

if (mContentParent instanceof FrameLayout) {

null);

}

else {

mTitleView.setText(mTitle);

}

}

}

}

Activity--->Window--->DecorView

我们详细分析一下,类对象是如何被创建的。

Activity被创建后,系统会调用它的attach方法来将Activity添加到ActivityThread当中。我们找到Activity的attach方法如下:

final void attach(Context context, ActivityThread aThread,

int ident,

Application application, Intent intent, ActivityInfo info,

CharSequence title, Activity parent, String id,

Object lastNonConfigurationInstance,

HashMap<String,Object> lastNonConfigurationChildInstances,

Configuration config) {

attachBaseContext(context);

mWindow= PolicyManager.makeNewWindow(this);

mWindow.setCallback(this);

if (info.softInputMode != WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_UNSPECIFIED) {

mWindow.setSoftInputMode(info.softInputMode);

}

mUiThread = Thread.currentThread();

mMainThread = aThread;

mInstrumentation = instr;

mToken = token;

mIdent = ident;

mApplication = application;

mIntent = intent;

mComponent = intent.getComponent();

mActivityInfo = info;

mTitle = title;

mParent = parent;

mEmbeddedID = id;

mLastNonConfigurationInstance = lastNonConfigurationInstance;

mLastNonConfigurationChildInstances = lastNonConfigurationChildInstances;

mWindow.setWindowManager(null, mToken, mComponent.flattenToString());

if (mParent != null) {

mWindow.setContainer(mParent.getWindow());

}

mWindowManager = mWindow.getWindowManager();

mCurrentConfig = config;

}

我们看红色的代码部分,就是创建Window对象的代码。感兴趣的同学可以跟踪去看看具体是如何创建的。其实很简单,其内部实现调用了Policy对象的makeNewWindow方法,其方法直接new了一个PhoneWindow对象如下:

public PhoneWindow makeNewWindow(Context context) {

return new PhoneWindow(context);

}

这时我们已经可以把流程串起来,Activity创建后系统会调用其attach方法,将其添加到ActivityThread当中,在attach方法中创建了一个window对象。

我们回头看看Window实现里边的setContentView方法,我们看上面代码的红色部分setContentView-> installDecor-> generateDecor.

generateDecor直接new了一个DecorView对象:

protected DecorView generateDecor() {

return new DecorView(getContext(), -1);

}

我们可以去看看DecorView的实现,它是 PhoneWindow的一个内部类。实现很简单,它默认会包含一个灰色的标题栏,然后在标题栏下边会包含一个空白区域用来当用户调用 setContentView的时候放置用户View,并传递事件,这里不做详细分析,感兴趣同学可以自己研究研究。

当DecorView创建好之后再回到Window中的setContentView方法中来,见上面代码蓝色部分,调用

mContentParent.addView(view, params);

来将用户的View树添加到DecorView中。

现在总结一下:

Activity在onCreate之前调用attach方法,在attach方法中会创建window对象。window对象创建时并木有创建
Decor对象对象。用户在Activity中调用setContentView,然后调用window的setContentView,这时会检查
DecorView是否存在,如果不存在则创建DecorView对象,然后把用户自己的View 添加到DecorView中。

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