原文出至 http://blog.csdn.net/vieri_ch/article/details/40650467

最近升级了系统到Mac OS X 10.10 并且更新了XCode6.1和iOS 8.1

之前app用到的libmp3lame.a静态库,也要支持64位的模拟器(x86_64)和64位的真机(arm64)指令集。需要重新编译

查阅了下资料,按照如下步骤,并做了些注释和改动

1.http://sourceforge.net/projects/lame/files/lame/3.99/ 下载lame的最新版本解压到一个文件夹里例如 lame,全路径如下/Users/8wm/Desktop/lame

2.下载build的脚本,我这里使用的是国外一个朋友的分享

https://github.com/kewlbear/lame-ios-build

下载之后得到lame-build.sh拷贝到文件夹/Users/8wm/Desktop/lame

3.用bbedit或者其他编辑器打开这个脚本,按照注释修改

4.打开Terminals,

输入

cd /Users/8wm/Desktop/lame

chmod 777 lame-build.sh

sudo -s#

输入系统密码

./lame-build.sh

开始编译,编译完成之后。生成fat-lame目录和thin-lame目录,分别存放合并所有指令集的静态库,以及各指令集的静态库.

根据所需,copy lame.h和libmp3lame.a文件到project里,就可以正常使用了。

可以使用命令行,查看换个库支持的指令集。

lipo -info libmp3lame.a

Architectures in the fat file: libmp3lame.a are: armv7 armv7s i386 x86_64 arm64

以下是build的脚本,请注意黄色的字和注释。

#!/bin/sh  

make distclean  

CONFIGURE_FLAGS="--disable-shared --disable-frontend"  

ARCHS="arm64 armv7s x86_64 i386 armv7"  

# directories
# SOURCE是下载lame源码包,解压后的目录,可以把sh脚本放到这个目录,source改为""
SOURCE=""
# FAT是所有指令集build后,输出的目录,所有静态库被合并成一个静态库
FAT="fat-lame" # SCRATCH是下载lame源码包,解压后的目录,必须是绝对路径
SCRATCH="/Users/8wm/Desktop/lame"
# must be an absolute path
# THIN 各自指令集build后输出的静态库所在的目录,每个指令集为一个静态库
THIN=`pwd`/"thin-lame" COMPILE="y"
LIPO="y" if [ "$*" ]
then
if [ "$*" = "lipo" ]
then
# skip compile
COMPILE=
else
ARCHS="$*"
if [ $# -eq ]
then
# skip lipo
LIPO=
fi
fi
fi if [ "$COMPILE" ]
then
CWD=`pwd`
echo "$CWD/$SOURCE........."
for ARCH in $ARCHS
do
echo "building $ARCH..."
mkdir -p "$SCRATCH/$ARCH"
cd "$SCRATCH/$ARCH" if [ "$ARCH" = "i386" -o "$ARCH" = "x86_64" ]
then
PLATFORM="iPhoneSimulator"
if [ "$ARCH" = "x86_64" ]
then
SIMULATOR="-mios-simulator-version-min=7.0"
HOST=x86_64-apple-darwin
else
SIMULATOR="-mios-simulator-version-min=5.0"
HOST=i386-apple-darwin
fi
else
PLATFORM="iPhoneOS"
SIMULATOR=
HOST=arm-apple-darwin
fi XCRUN_SDK=`echo $PLATFORM | tr '[:upper:]' '[:lower:]'`
CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang -arch $ARCH"
#AS="$CWD/$SOURCE/extras/gas-preprocessor.pl $CC"
CFLAGS="-arch $ARCH $SIMULATOR"
CXXFLAGS="$CFLAGS"
LDFLAGS="$CFLAGS" CC=$CC $CWD/$SOURCE/configure \
$CONFIGURE_FLAGS \
--host=$HOST \
--prefix="$THIN/$ARCH" \
CC="$CC" CFLAGS="$CFLAGS" LDFLAGS="$LDFLAGS" make -j3 install
cd $CWD
done
fi if [ "$LIPO" ]
then
echo "building fat binaries..."
mkdir -p $FAT/lib
set - $ARCHS
CWD=`pwd`
cd $THIN/$/lib
for LIB in *.a
do
cd $CWD
lipo -create `find $THIN -name $LIB` -output $FAT/lib/$LIB
done cd $CWD
cp -rf $THIN/$/include $FAT
fi

【转】iOS lame编译 arm64 armv7s armv7 x86_64 i386指令集的更多相关文章

  1. iOS开发之Lame编译

    前言 为了保证音频格式在多端通用,需要将音频转化为MP3格式,本文讲解了如何使用Shell脚本来编译lame库. 编译脚本 #!/bin/sh CONFIGURE_FLAGS="--disa ...

  2. Mac OS X10.10_xcode6.1_ios8.1环境下,编译lame静态库libmp3lame.a,支持arm64 armv7s x86_64 i386 armv7指令集

    近期升级了系统到Mac OS X 10.10 而且更新了XCode6.1和iOS 8.1 之前app用到的libmp3lame.a静态库.也要支持64位的模拟器(x86_64)和64位的真机(arm6 ...

  3. No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=arm64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s)

    问题: No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=arm64, VALID_ARCHS=armv7 armv ...

  4. iOS: FFMpeg编译和使用问题总结

    iOS: FFmpeg编译和使用问题总结 折磨了我近一周多时间的FFmpeg库编译问题终于解决了,必须得把这一段时间来遇到过的坑全写出来.如果急着解决问题,编译最新版本的FFmpeg库请直接看第二部分 ...

  5. 编译arm64错误记录

    响应2月底appstore 64位APP的上线要求,开始编译IOS arm64版本引擎库.编译arm64遇到一些问题,在此记录. 1. 数据类型的错误 __int64 相关,提示error: expe ...

  6. iOS下编译ffmpeg

    网络上搜索“ios ffmpeg 编译”,文章一大把,但我编译还是费了很大的功夫才编译成功.很多文章只是把步骤列了出来,但是每个人的系统环境,或者程序版本都不一样,结果出现各种的错误.我把自己编译过程 ...

  7. ios下编译opencv

    如果想要在ios下编译opencv 需要安装Cmake 这里通过homebrew 来安装cmake ios下打开终端然后先安装 homebrew :(mac 下自带ruby) ruby -e &quo ...

  8. 使用AS编译jni文件无法编译出arm64-v8a,x86_64和mips64平台的.so文件的解决方法

    我用的插件版本是:classpath 'com.android.tools.build:gradle-experimental:0.4.0',AS集成和使用ndk编译项目参考官方demo:https: ...

  9. 【iOS】编译静态库

    与java和.net一样,objc也由类库的概念,不过在在objc上一般叫库,库表示程序代码集合,可以共享给其他程序使用,库是编译后的二进制文件,因此不能看到源代码,多用于一些开放sdk(如百度地图s ...

随机推荐

  1. windows平台下Android studio开发环境搭建教程

    最近,Google 已宣布,为了简化 Android 的开发力度,以重点建设 Android Studio 工具,到今年年底将停止支持Eclipse等其他集成开发环境 .而随着Android stud ...

  2. centos崩溃后如何修复

    首先看能不能进单用户模式,能进去,就用mount -o remount,rw / 重置成可写的. 不能进单用户模式,就进入光盘救援模式,进去挂载了系统,这时候通常是必要的动态静态库出了问题,先应该做的 ...

  3. mysql 查询json字段 json_extract (mysql 5.7及以上)

    找第一层: SELECT * FROM tourists WHERE json_data->'$.weixinOpenId' = '299485886686868' 或者 SELECT * FR ...

  4. vue-cli项目启动遇到的坑

    利用 npm init webpack projectname 之后 切换到项目所在文件夹下,执行命令 npm install ,一直非常慢,卡在那里基本不动. 最后是利用cnpm 安装成功的. 转载 ...

  5. Python——免费观看全网视频小程序

    说明,这个小程序是基于网站“全民解析”,调用该网站的接口,实现数据传输观看视频,若该网站凉凉,则此程序凉凉. 开始之前的分析: 进入全民解析网站,我们首先查看一下网页的html代码,发现该站观看视频的 ...

  6. 【OpenCV-Python】-图像阀值

    参考:Opencv官方教程 1.简单阀值 cv2.threshold , cv2.adaptiveThreshold当像素值高于阀值时,我们给这个像素赋予一个新值(可能是白色),否则我们给它赋予另外一 ...

  7. 添加ASP.NET网站资源文件夹

    ASP.NET应用程序包含7个默认文件夹,分别为Bin.APP_Code.App_GlobalResources.App_LocalResources.App_WebReferences.App_Br ...

  8. eclipse中点不出方法的解决办法

    window-preferences-java-editor-Content Assist-Advanced 然后选中右上方的所有 右下方选中一个即可.

  9. IE11在使用get方式提交没有进行请求的bug问题

    在做iemsc项目的时候,测试提交了一个bug问题,在发布新闻成功后,自动刷新列表的时候,不进行刷新,但是在谷歌上面又不会出现这种问题, 原因: 发现请求的时候用的get请求,因为不同的浏览器的请求机 ...

  10. UIBezierPath的使用方法

    UIBezierPath的使用方式: 一,直接添加轨迹,然后stroke或者fill UIColor *blue =[UIColor blueColor]; [blue set]; UIBezierP ...