react 关于this.setState使用时,第一次无法获取数据,第二次获取的数据是第一次触发的疑问
我使用的是antd组件,
compareClickFn(orderCodes, fileNames) {
    printLog("orderCodes----------"+ orderCodes);
    printLog("fileNames----------"+ fileNames);
    this.setState({
      show: !this.state.show,
      orderCode: orderCodes,
      fileName: fileNames,
    });
    printLog("orderCode and fileName------"+ this.state.show + "----" + this.state.fileName);
    const ShowAnim = document.getElementById('ShowAnim');
    if (this.state.show === false) {
      ShowAnim.style.display = 'block';
      this.state.type = 'primary';
    } else {
      ShowAnim.style.display = 'none';
      this.state.type = 'ghost';
    }
  }
这段代码是<Button>组件的onclick事件函数,其中orderCoder和fileName已经获取到了,我想要将这些值保存进入this.state中对应的变量里,但是在触发事件时,出现了第一次点击的时候并没有将数据传递进去,在第二次点击的时候将第一次的数据传递进去了,这个问题该如何解决?
4个回答
setState其实并不是异步的,它在整个执行过程中没有任何的setTimeout或者promise等异步操作。
你可以尝试下在setTimeout(或者自己绑定的DOM事件,但是不要在JSX中绑定事件哦,要自己手动addEventListener,目的就是摆脱React的控制)中调用setState(newState)方法,然后紧接着log看下你设置的新的state有没有起作用呢?如果再仔细一些,你还可以研究下这次的setState、render、log的执行顺序是怎样的呢?
不要被setState的名字欺骗了,它其实是 set pending state —— 将你传入的newState放入一个待更新的队列,到此为止你的setState方法基本已经完成了它所有的工作。
真正执行state合并更新的另有其人 —— transaction,对于React的transaction网上有相应的讲解,在这里不再赘述,有兴趣可以看下Transaction源码以及ReactUpdates源码
setTimeout中setState和在生命周期里setState的区别在于,setTimeout中的setState会自己触发一个transaction,而生命周期中的setState已经处于React生命周期的transaction中了。
最后:如果想在newState起效后执行一些处理,最好还是放在setState的回调中哦
this.setState是异步的,所以你一呼叫this.setState完,马上作获取this.state中的值,不一定能获取得到改变的值。
1. 用this.setState的第二参数,给一个回调来在更新后执行,例如:
this.setState({ something: true }, () => console.log(this.state))
2. 用componentDidUpdate()这个生命周期方法,把确定更新后要作的代码放里面。
3. mobx有神奇的@observer与@observable可以作这事。
@observer class Select extends React.Component {
  @observable selection = null; /* MobX managed instance state */
  constructor(props, context) {
    super(props, context)
    this.selection = props.values[0]
  }
  //...
上面代码取自这篇文章的里: https://medium.com/@mweststra...
以下是补充"为何说setState是异步的?"的回答
setState并非使用setTimeout或promise的那种进入到事件回圈(Event loop)的异步执行,但它的执行行为在React库中控制时,的确是异步的。以最精确的说法来说,"它不是保证同步的",官方的说明也是如此。
setState包含在其中执行过程是一个很复杂的过程,从最初的版本到现在,也有无数次的修改。它的工作除了要设定this.state之外,还要负责触发重渲染,这里面需要经过React核心中演算法,也就是virtual DOM的演算,最终才能决定是否要进行重渲染,以及如何渲染。为了批次与效能的理由,多个setState呼叫有可能在过程中要进行合并,所以它被设计以异步来执行是合理的,但这主要限于在React库的控制之中。
那么setState会在何时以同步的方式来执行,也就是立即更动this.state?答案是在React函式库控制之外时,它就会以同步的方式来执行,在下面两篇文章中,都有类似的例子:
但大部份的使用情况下,我们都是使用了React库中的表单控件,例如select, button,这些是React库中人造的控件与事件,是处于React库的控制之下,setState就会以异步的方式执行。所以一般来说,我们会认为setState就是异步执行,并不是用源代码来看说它是不是有使用setTimeout或Promise之类的方式转为JS的异步执行方式,而是以它在React库的控制之下,以执行行为与顺序来理解。
以下是翻译自官方setState源码的注解,其实如果是官网的说明也是类似的说明:
不保证
this.state会立即更新,所以在调用这个方法后存取this.state可能会回传旧的值。不保证调用
setState就会同步地执行,而它们也可能最终被被批量调用(多次调用的情况下)。你可以提供额外的回调,回调将会在setState实际被完成时被执行。
和 antd 没关系。
setState 是异步的:https://facebook.github.io/re...
在setState回调里写要做的事情
引用原文:https://segmentfault.com/q/1010000007343714
写博客是为了记住自己容易忘记的东西,另外也是对自己工作的总结,文章可以转载,无需版权。希望尽自己的努力,做到更好,大家一起努力进步!
如果有什么问题,欢迎大家一起探讨,代码如有问题,欢迎各位大神指正!
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