auto_prt的VS版本源码剖析
通过对VC版本的auto_ptr的源代码得知VC版本还有一点小缺陷,又对VS版本的auto_ptr做了一些剖析,具体代码和注释如下:
//假设全局pa2都是用pa1来构造
//如:pa2(pa1)、pa2=pa1 template<class _Ty> //auto_ptr类声明
class auto_ptr; template<class _Ty>
struct auto_ptr_ref //auto_ptr的辅助类
{
explicit auto_ptr_ref(_Ty *_Right): _Ref(_Right)
{}
_Ty *_Ref;
}; template<class _Ty>
class auto_ptr//auto_ptr类
{
public:
typedef auto_ptr<_Ty> _Myt; //管理类的类型
typedef _Ty element_type; //被管理元素的类型 explicit auto_ptr(_Ty *_Ptr = ) : _Myptr(_Ptr) //构造
{} //从原始指针中获取控制权 //若pa2(pa1);
auto_ptr(_Myt& _Right) : _Myptr(_Right.release()) //拷贝构造
{} //若:pa2(pa1)
auto_ptr(auto_ptr_ref<_Ty> _Right)
{
// 用右值来构造
_Ty *_Ptr = _Right._Ref; //将pa1的指针保存在Ptr中
_Right._Ref = ; // 将pa1的指针指向空
_Myptr = _Ptr; // 将pa2的地址指向pa1的地址
} template<class _Other>
operator auto_ptr<_Other>() //转换为可转换的类型
{
return (auto_ptr<_Other>(*this));
} template<class _Other>
operator auto_ptr_ref<_Other>() //隐式类型转换,将auto_ptr类型指针转换为auto_ptr_ref类型
{
_Other *_Cvtptr = _Myptr;
auto_ptr_ref<_Other> _Ans(_Cvtptr);
_Myptr = ;
return (_Ans);
} template<class _Other>
_Myt& operator=(auto_ptr<_Other>& _Right) //针对可转换为 _Ty* 类型的 _Other* 类型的拷贝函数
{
reset(_Right.release());
return (*this);
} template<class _Other> //特定类型构造函数
auto_ptr(auto_ptr<_Other>& _Right) : _Myptr(_Right.release())
{} //针对可转换为 _Ty* 类型的 _Other* 类型的构造函数 //若:pa2=pa1
_Myt& operator=(_Myt& _Right) //拷贝赋值函数
{
reset(_Right.release());
return (*this);
} //若:pa2=pa1
_Myt& operator=(auto_ptr_ref<_Ty> _Right) //将一个 auto_ptr_ref 类型的变量赋值给 *this
{
_Ty *_Ptr = _Right._Ref; //将pa1的Ref指针赋值给pa2的_Ptr指针
_Right._Ref = ; // 将pa1的Ref指针指向空
reset(_Ptr); // 将pa2的_Myptr指向pa1
return (*this);
} ~auto_ptr() //析构
{
delete _Myptr; //析构指针所指向的内容
} _Ty& operator*() const //重载*
{
if (_Myptr == )
{
_DEBUG_ERROR("auto_ptr not dereferencable");
}
return (*get());
} _Ty *operator->() const //重载->
{
return (get());
} _Ty *get() const //用来返回_Myptr的地址
{
return (_Myptr);
} _Ty *release() //将一个对象的_Myptr记住,再指向空,然后再把其记住的地址返回
{
_Ty *_Tmp = _Myptr; //先将pa1的指针用Tmp保存,
_Myptr = ; //再讲pa1的指针指向空
return (_Tmp); // 返回Tmp即原来pa1指向的地址
} void reset(_Ty *_Ptr = ) //将this的_Myptr指向传进来的指针的地址
{
if (_Ptr != _Myptr) //如果pa1“以前的”(pa1在release()中被指向空,就是返回的那个Tmp用来记住pa1以前的那个地址)那个地址所指向的地址不等于pa2的地址
delete _Myptr; //先析构pa2所指向的地址 _Myptr = _Ptr; //再将pa2地址指向返回来的pa1的老地址
} private:
_Ty *_Myptr;
};
测试代码:
int main(int argc, char* argv[])
{
auto_ptr<int> pa(new int());
auto_ptr<int>pa1(pa);
cout << *pa1<<endl;
auto_ptr<int> pa2;
pa2 = pa1;
cout << *pa2 << endl;
auto_ptr_ref<int> par1(new int());
auto_ptr<int> pa3(par1);
cout << *pa3 << endl;
return ;
}
运行结果:
10
10
20
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