iOS之CGPath相关属性(一)
#ifndef CGPATH_H_
#define CGPATH_H_ForeverGuard博客园
#include <CoreFoundation/CFBase.h>
#include <CoreFoundation/CFAvailability.h>
#include <stdint.h> typedef struct CF_BRIDGED_TYPE(id) CGPath *CGMutablePathRef;
typedef const struct CF_BRIDGED_TYPE(id) CGPath *CGPathRef; #include <CoreGraphics/CGBase.h>
#include <CoreGraphics/CGAffineTransform.h>
#include <CoreFoundation/CFBase.h> CF_IMPLICIT_BRIDGING_ENABLED CF_ASSUME_NONNULL_BEGIN /* Line join styles. */ typedef CF_ENUM(int32_t, CGLineJoin) {
kCGLineJoinMiter,
kCGLineJoinRound,
kCGLineJoinBevel
}; /* Line cap styles. */ typedef CF_ENUM(int32_t, CGLineCap) {
kCGLineCapButt,
kCGLineCapRound,
kCGLineCapSquare
}; /*CFTypeID CGPath类在CoreGraphics框架中的唯一标识 */
CG_EXTERN CFTypeID CGPathGetTypeID(void)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /* 创建一个srtuct CGPath * 指针 ,可变的CGPath类*/
CG_EXTERN CGMutablePathRef CGPathCreateMutable(void)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /* 通过一个CGPathRef创建CGPathRef. */
CG_EXTERN CGPathRef __nullable CGPathCreateCopy(CGPathRef cg_nullable path)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /* 通过创建CGPathRef得到的路径进行transform矩阵变换后返回 */
CG_EXTERN CGPathRef __nullable CGPathCreateCopyByTransformingPath(
CGPathRef cg_nullable path, const CGAffineTransform * __nullable transform)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_7, __IPHONE_5_0); /* 通过CGPathRef创建可变的CGMutablePathRef */
CG_EXTERN CGMutablePathRef __nullable CGPathCreateMutableCopy(
CGPathRef cg_nullable path)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /* 通过创建CGMutablePathRef得到的路径进行transform矩阵变换后返回 */
CG_EXTERN CGMutablePathRef __nullable CGPathCreateMutableCopyByTransformingPath(
CGPathRef cg_nullable path, const CGAffineTransform * __nullable transform)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_7, __IPHONE_5_0); /* 创建矩形路径,第一个参数绘制的矩形区域 第二个参数进行transform矩阵变换 */
CG_EXTERN CGPathRef CGPathCreateWithRect(CGRect rect,
const CGAffineTransform * __nullable transform)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_4_0); /* 创建椭圆形路径 第一个参数绘制的区域 第二个参数进行transform矩阵变换 */
CG_EXTERN CGPathRef CGPathCreateWithEllipseInRect(CGRect rect,
const CGAffineTransform * __nullable transform)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_7, __IPHONE_5_0); /**
创建圆角矩形路径 @param rect 矩形区域
@param cornerWidth 横向圆角尺寸
@param cornerHeight 纵向圆角尺寸
@param transform 矩阵
*/
CG_EXTERN CGPathRef CGPathCreateWithRoundedRect(CGRect rect,
CGFloat cornerWidth, CGFloat cornerHeight,
const CGAffineTransform * __nullable transform)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_9, __IPHONE_7_0); /**
圆角矩形路径 @param path 可变的CGMutablePathRef
@param transform 矩阵
@param rect 矩形区域
@param cornerWidth 横向圆角尺寸
@param cornerHeight 纵向圆角尺寸
*/
CG_EXTERN void CGPathAddRoundedRect(CGMutablePathRef cg_nullable path,
const CGAffineTransform * __nullable transform, CGRect rect,
CGFloat cornerWidth, CGFloat cornerHeight)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_9, __IPHONE_7_0); /**
创建虚线路径 @param path 进行虚化的路径
@param transform 矩阵
@param phase 从lengths数组的第几部分开始绘制
@param lengths C风格数组 {2,4}:表示先绘制实线为长度为2,在绘制空白长度为4 类推
@param count 设置lengths数组的长度
*/
CG_EXTERN CGPathRef __nullable CGPathCreateCopyByDashingPath(
CGPathRef cg_nullable path, const CGAffineTransform * __nullable transform,
CGFloat phase, const CGFloat * __nullable lengths, size_t count)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_7, __IPHONE_5_0); /**
创建斜线 @param path 路径
@param transform 矩阵
@param lineWidth 线宽
@param lineCap 线冒(枚举)
@param lineJoin 连接处线的风格(枚举)
@param miterLimit 连接处角的锋利程度 typedef CF_ENUM(int32_t, CGLineJoin) {
kCGLineJoinMiter, 锋利
kCGLineJoinRound, 圆角
kCGLineJoinBevel 贝塞尔风格
}; typedef CF_ENUM(int32_t, CGLineCap) {
kCGLineCapButt, 线冒精确到点(默认)
kCGLineCapRound, 线冒为半径为线宽一半的圆弧
kCGLineCapSquare 线冒尖锐的过渡
};
*/
CG_EXTERN CGPathRef __nullable CGPathCreateCopyByStrokingPath(
CGPathRef cg_nullable path, const CGAffineTransform * __nullable transform,
CGFloat lineWidth, CGLineCap lineCap,
CGLineJoin lineJoin, CGFloat miterLimit)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_7, __IPHONE_5_0); /* 引用计数+1 */
CG_EXTERN CGPathRef cg_nullable CGPathRetain(CGPathRef cg_nullable path)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /* 引用计数-1*/
CG_EXTERN void CGPathRelease(CGPathRef cg_nullable path)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /*两个图形路径是否相等*/
CG_EXTERN bool CGPathEqualToPath(CGPathRef cg_nullable path1,
CGPathRef cg_nullable path2)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /*** Path construction functions. ***/ /* 路径起点 */
CG_EXTERN void CGPathMoveToPoint(CGMutablePathRef cg_nullable path,
const CGAffineTransform * __nullable m, CGFloat x, CGFloat y)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /* 路径移动到某一点画一条直线 */
CG_EXTERN void CGPathAddLineToPoint(CGMutablePathRef cg_nullable path,
const CGAffineTransform * __nullable m, CGFloat x, CGFloat y)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /* 向路径中添加一段二次贝塞尔曲线
cpx:控制点的x坐标
cpy:控制点的y坐标 */
CG_EXTERN void CGPathAddQuadCurveToPoint(CGMutablePathRef cg_nullable path,
const CGAffineTransform *__nullable m, CGFloat cpx, CGFloat cpy,
CGFloat x, CGFloat y)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /* 添加一段三次贝塞尔曲线*/
CG_EXTERN void CGPathAddCurveToPoint(CGMutablePathRef cg_nullable path,
const CGAffineTransform * __nullable m, CGFloat cp1x, CGFloat cp1y,
CGFloat cp2x, CGFloat cp2y, CGFloat x, CGFloat y)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /* 闭合路径 最后的终点和起点闭合 */
CG_EXTERN void CGPathCloseSubpath(CGMutablePathRef cg_nullable path)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /*** Path construction convenience functions. ***/ /* 向路径中追加一个矩形*/
CG_EXTERN void CGPathAddRect(CGMutablePathRef cg_nullable path,
const CGAffineTransform * __nullable m, CGRect rect)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /* 向路径中追加一组矩形 */
CG_EXTERN void CGPathAddRects(CGMutablePathRef cg_nullable path,
const CGAffineTransform * __nullable m, const CGRect * __nullable rects,
size_t count)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /* 向路径中追加一组线条 */
CG_EXTERN void CGPathAddLines(CGMutablePathRef cg_nullable path,
const CGAffineTransform * __nullable m, const CGPoint * __nullable points,
size_t count)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /*向路径中追加一组椭圆*/
CG_EXTERN void CGPathAddEllipseInRect(CGMutablePathRef cg_nullable path,
const CGAffineTransform * __nullable m, CGRect rect)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4, __IPHONE_2_0); /*向路径中追加一组圆弧
x:圆心x坐标
y:圆心y坐标
radius:弧线半径
startAngle:起始角度
delta:圆弧绘制的长度 为弧度制 2π为整个圆
*/
CG_EXTERN void CGPathAddRelativeArc(CGMutablePathRef cg_nullable path,
const CGAffineTransform * __nullable matrix, CGFloat x, CGFloat y,
CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat delta)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_7, __IPHONE_5_0); /*向路径中追加一组圆弧
x:圆心x坐标
y:圆心y坐标
radius:弧线半径
startAngle:起始角度
endAngle:终止角度
clockwise:是否顺时针绘制
*/
CG_EXTERN void CGPathAddArc(CGMutablePathRef cg_nullable path,
const CGAffineTransform * __nullable m,
CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle,
bool clockwise)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /* 向路径中追加一段圆弧 弧线是以(x1,y1)到(x2,y2)为切线的弧线 */
CG_EXTERN void CGPathAddArcToPoint(CGMutablePathRef cg_nullable path,
const CGAffineTransform * __nullable m, CGFloat x1, CGFloat y1,
CGFloat x2, CGFloat y2, CGFloat radius)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /* /向路径中追加一段路径 */
CG_EXTERN void CGPathAddPath(CGMutablePathRef cg_nullable path1,
const CGAffineTransform * __nullable m, CGPathRef cg_nullable path2)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /*** Path information functions. ***/ /* 判断路径是否为空*/
CG_EXTERN bool CGPathIsEmpty(CGPathRef cg_nullable path)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /* 判断路径是否为某个矩形 */
CG_EXTERN bool CGPathIsRect(CGPathRef cg_nullable path, CGRect * __nullable rect)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /*获取路径当前绘制所在的点*/
CG_EXTERN CGPoint CGPathGetCurrentPoint(CGPathRef cg_nullable path)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /* 获取路径包含所有点的尺寸 */
CG_EXTERN CGRect CGPathGetBoundingBox(CGPathRef cg_nullable path)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); /*获取某个路径的尺寸 */
CG_EXTERN CGRect CGPathGetPathBoundingBox(CGPathRef cg_nullable path)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_4_0); /* 判断路径是否包含某个点 */
CG_EXTERN bool CGPathContainsPoint(CGPathRef cg_nullable path,
const CGAffineTransform * __nullable m, CGPoint point, bool eoFill)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4, __IPHONE_2_0); /* The types of path elements returned by `CGPathApply'. */
//当每次向CGPath路径做操作时,操作的过程实际上都会被记录下来,每个操作行为节点都被封装为了CGPathElement结构体
typedef CF_ENUM(int32_t, CGPathElementType) {
kCGPathElementMoveToPoint, //移动到点的操作
kCGPathElementAddLineToPoint, //添加到线的操作
kCGPathElementAddQuadCurveToPoint, //添加到二次贝塞尔曲线的操作
kCGPathElementAddCurveToPoint, //添加到三次贝塞尔曲线的操作
kCGPathElementCloseSubpath //闭合路径的操作
};
struct CGPathElement {
CGPathElementType type;//操作点的类型
CGPoint * points;//对应的点集
};
typedef struct CGPathElement CGPathElement; /* 函数指针 */
typedef void (*CGPathApplierFunction)(void * __nullable info,
const CGPathElement * element); /* 获取所有操作行为 */
CG_EXTERN void CGPathApply(CGPathRef cg_nullable path, void * __nullable info,
CGPathApplierFunction cg_nullable function)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0); typedef void (^CGPathApplyBlock)(const CGPathElement * element); CG_EXTERN void CGPathApplyWithBlock(CGPathRef path, CGPathApplyBlock CF_NOESCAPE block)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_13, __IPHONE_11_0); CF_ASSUME_NONNULL_END CF_IMPLICIT_BRIDGING_DISABLED #endif /* CGPATH_H_ */
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