漫谈C语言结构体struct、公用体union空间占用
先用代码说话:
#include<stdio.h>
union union_data0{
int a ;//本身占用4个字节
char b ;//本身占用1个字节
int c ;
};
union union_data1{
short a;//本身占用2个字节
char b[];//本身占用13个字节
int c ;//本身占用4个字节
};
struct struct_data{
int a ;//int本身占用4个字节,偏移量为0
char b ;//char本身占用1个字节,偏移量为4
int c ;//1.暂时偏移量为5,编译器会判断出5不是4的整数倍,会在b的后面填充3个字节,最后c的偏移量为8,使得c的偏移量为c本身大小的整数倍;2.现在整个结构体大小暂时为12,编译器会判断12是不是其最大成员的整数倍,会在c末尾填充为整数倍,最后得出结果为12
};
int main(int argv,char* args[])
{
printf("%lu\n",sizeof(union union_data0)) ;
printf("%lu\n",sizeof(union union_data1));
printf("%lu\n",sizeof(struct struct_data)) ;
return ;
}
结果:
[xx@localhost cdemo]$ gcc union_struct_space.c -o union_struct_space.out
[xx@localhost cdemo]$ ./union_struct_space.out
机构体(struct)
计算公式: space(struct)=最后一个成员的偏移量+最后一个成员数据类型的大小+末尾填充字节数(公式1)
原则:
- 每个成员的偏移量要整除本身的大小,若不能整除,在其前的成员的后面字节填充。
- 最后的结构的大小要整除最大成员的大小,若不能整除,在最后的成员的后面字节填充。
公用体(union),是个结构,他的所有的成员相对于基地址的偏移量都为0,他的结构空间要大到足够容纳最“宽”的成员,并且对齐方式要适合于所有公用体中所有类型的成员。也就是说
上面的公式(公式1)也是适用的。
计算公式: space(union)=max(成员的偏移量)+某位填充字节
简单的原则:max(成员的偏移量)要整除各个成员,若不能整除,在最后的成员的后面字节填充。
注:此处偏移量:机构中某个成员的实际地址离其结构的首地址的距离。
引出问题:
- 为什么要字节对齐?
答:是为了能让计算机快速读写,是一种以时间换取空间的方式。
参考:C程序设计语言(第2版),慕课网之LinuxC语言结构体(鸣谢)
本人第一次写博客,限于能力有限,难免错漏,请各位大神多多包涵,不吝赐笔,勘误指正。
漫谈C语言结构体struct、公用体union空间占用的更多相关文章
- 漫谈C语言结构体
相信大家对于结构体都不陌生.在此,分享出本人对C语言结构体的学习心得.如果你发现这个总结中有你以前所未掌握的,那本文也算是有点价值了.当然,水平有限,若发现不足之处恳请指出.代码文件test.c我放在 ...
- 漫谈C语言结构体【转】
相信大家对于结构体都不陌生.在此,分享出本人对C语言结构体的学习心得.如果你发现这个总结中有你以前所未掌握的,那本文也算是有点价值了.当然,水平有限,若发现不足之处恳请指出.代码文件test.c我放在 ...
- 结构体struct 与 联合union
1.C语言中的结构体 1.1 定义 结构体是由一系列相同或不同类型的变量组成的集合. struct 结构体名{ //struct为关键字,“结构体名”为用户定义的类型标识. ...
- C和C++中结构体(struct)、联合体(union)、枚举(enum)的区别
C++对C语言的结构.联合.枚举 这3种数据类型进行了扩展. 1.C++定义的结构名.联合名.枚举名 都是 类型名,可以直接用于变量的声明或定义.即在C++中定义变量时不必在结构名.联合名.枚举名 前 ...
- 结构体,公用体,枚举类型的sizeof
1)枚举类enum型空间计算 enum只是定义了一个常量集合,里面没有“元素”,而枚举类型是当做int来存储的,所以枚举类型的sizeof值都为4 enum color(red,pink,white, ...
- 结构体struct、联合体union、枚举类型enum
1.c语言中的类型 1)内置类型——char,short,int,float,double: 2)用户自定义类型(UDT)——struct结构体,union联合体,enum枚举类型 2.内存对齐 2. ...
- 结构体struct和联合体union以及enum枚举体5的区别
下面来自wikipedia: In computer science, a union is a value that may have any of several representations ...
- 解析C语言结构体对齐(内存对齐问题)
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的 ...
- C语言 结构体字节对齐问题
摘选自这位大神的博客 方法一: 结构体在内存中分配一块连续的内存,但结构体内的变量并不一定是连续存放的,这涉及到内存对齐. 原则1 数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员, ...
随机推荐
- linux内核中的每cpu变量
一.linux中的每cpu变量 看linux内核代码的时候,会发现大量的per_cpu(name, cpu),get_cpu_var(name)等出现cpu字眼的语句.从语句的意思可以看出是要使用与当 ...
- 如何远程备份MySQL binlog
以前备份binlog时,都是先在本地进行备份压缩,然后发送到远程服务器中.但是这其中还是有一定风险的,因为日志的备份都是周期性的,如果在某个周期中,服务器宕机了,硬盘损坏了,就可能导致这段时间的bin ...
- Java内存模型深度解析:顺序一致性--转
原文地址:http://www.codeceo.com/article/java-memory-3.html 数据竞争与顺序一致性保证 当程序未正确同步时,就会存在数据竞争.java内存模型规范对数据 ...
- 纪念我曾经的 JAVA 姿势--转
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000007122432?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_s ...
- 浅谈C#中一种类插件系统编写的简单方法(插件间、插件宿主间本身不需要通信)
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 三年多前还在上研时,用C#+反射机制写过插件系统,后来又用M ...
- 【JUC】JDK1.8源码分析之ReentrantReadWriteLock(七)
一.前言 在分析了锁框架的其他类之后,下面进入锁框架中最后一个类ReentrantReadWriteLock的分析,它表示可重入读写锁,ReentrantReadWriteLock中包含了两种锁,读锁 ...
- 【LeetCode】Verify Preorder Serialization of a Binary Tree(331)
1. Description One way to serialize a binary tree is to use pre-order traversal. When we encounter a ...
- 关于JavaScript定时机制的总结
要理解JavaScript的定时机制,就要知道JavaScript的运行机制. 首先声明,JavaScript是单线程运行(JavaScript引擎线程)事件驱动. 一.浏览器中有多个线程 一款浏览器 ...
- SIFT特征详解
1.SIFT概述 SIFT的全称是Scale Invariant Feature Transform,尺度不变特征变换,由加拿大教授David G.Lowe提出的.SIFT特征对旋转.尺度缩放.亮度变 ...
- 开发漫谈:千万别说你不了解Docker!
1dotCloud到Docker:低调奢华有内涵 写在前面:放在两年前,你不认识Docker情有可原.但如果现在你还这么说,不好意思,我只能说你OUT了.你最好马上get起来,因为有可能你们公司很 ...